在很多游戏里,贪婪!是万恶之源。
典型代表:“哎呀,早知道我就不贪那一刀了!”
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很多时候经常会因为贪一点东西,就被狠狠惩罚,导致满盘皆属的海量个例,相信也发生在盒友们的身上过,这个我敢百分之百确定
但是!我万万没想到,在我的战棋游戏中,作为战棋老鸟的我,竟因为一次肉鸽中的技能选择,让我产生了浓浓的贪婪,导致痛失好局,只能重开的我流下悔恨的泪水。
在我开发的战棋游戏”遗迹之地”中,除了之前介绍过祭坛和雕像可以通过知识付费,用金币购买额外的技能或者属性强化以外,其实还可以同过挑战精英怪胜利后获得天赋奖励。
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精英怪的位置会暴露在地图中,且脚下有特殊标识
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天赋奖励随机,同时都可以各自免费刷新一次
而在我的阵容搭配中,我选择了一套上下限都非常高的阵容:一射手一守卫一刺客,靠着稳扎稳打,我分配好篝火这类资源开荒探索,打打野猪升级再捡点装备,有点实力后就去收割精英怪,在这之前一切都很正常。

分工明确,前排抗伤害,刺客射手近战远程协同输出
我也是迅速终结了第一关的世界BOSS,准备前往了第二张我心驰神往的沙漠地图。
坏就坏在,打完黑暗骑士后给的奖励——技能宝石,作用是将之前学习过的祭坛点亮,可以再次学习一次天赋技能。这无疑是增强实力的大好机会,作为一张已经把可以探索的资源榨取完的地图,作为保险起见我自然是在进入下一张地图前最好把宝石使用掉,因为下一张地图我可能没有足够探索用的篝火火把,要是运气差没有遇到祭坛的话那不是浪费,浪费可耻。

坏就坏在给诅咒铠甲选了个锁链技能
简单来说,目前诅咒铠甲不仅有反击,被敌人攻击还会反伤,而且血量越低攻击伤害越高,攻击还有吸血,是我重心培养的嫡系心头肉!
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只是可惜目前资金紧张没钱给他买武器,而且可恶的黑暗骑士在追我的时候遇到了宝箱,宝箱里的武器自然就被他明目张胆的黑了!导致诅咒铠甲自带的天赋:装备三件装备即可获得属性伤害减免,变成无效。
于是,诅咒铠甲有了能够无视距离勾怪的技能后,我的大脑开始不受控制的选择最贪的打法:让诅咒铠甲给自己上伤害减免,再怪勾过来(这两个技能使用后都不会结束自身回合),原地直接休息增加护甲。你打我等于我打你,反正我休息有护甲,我还可以反击,没血了我还可以攻击吸血,属于是刺猬流打法。

罪恶之源就此开始,这套打法唯一需要注意的地方是控制好诅咒铠甲的低血量,他的伤害和血量呈反比,而且女枪手还有个技能是治疗,而且速度比诅咒铠甲快,要是诅咒铠甲血量低可以随时进行急救。直到.......

不出意外的话意外就要发生了,诅咒铠甲拉第一个木乃伊的时候我都没注意到,拉完第二个我才发现事情的严重性,把木乃伊拉到了女枪手的脸上,结果也不言而喻。

女枪手:你清高,你了不起!
团灭以后,当时除了痛骂这个地形居然会导致位置和我预期的不一样,现在只有对贪婪的悔恨所以我还是劝盒友们,玩游戏还是不能太贪
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那个......如果你也喜欢战棋游戏的画,可不可以给我的游戏点个关注,加入愿望单,这对我很重要,拜托拜托了我知道喝油们最好了
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