战地6 S2第三阶段行动模式更新初步体验报告与BUG修复追踪

一句话:拉完了。

进攻方一共三个营,暂不说在污染这张传统防守方优势图三个营运气好能推过去,运气不好三十个营都没用,在前作战地1里,行动模式和突破模式最大的区别就在于进攻方能够随着兵力损失不断获得更多的进攻资源,到了战地6,你跟我说给辆装甲车??

你好

nm的还有个登场动画,不知道的还以为是战争巨兽来了。怪不得你北约老是输啊,买坦克的钱都给史密斯专员贪走了。

再说下次换成特技摩托

可笑的是,我本以为行动模式的点位会和突破有所不同,结果DICE竟然能懒到改不了一点,这就导致污染最后两个阶段和突破模式一样难如登天。

更恶心的是,和突破模式不同,在点位争夺时,似乎会因为点内有交火而无法复活(这时候你倒知道搞特殊了?)。

点位呈红色无法再生

拜此所赐,点的争夺过程更加煎熬,基本上就是顾此失彼,在双方水平差不多的情况下推进难度比突破模式还要高得多。最后好不容易赢了一把,三个营基本上损失殆尽,到二图时已经过去一个小时了。

公屏叫苦不迭

你以为二图也要鏖战一小时,那就错了。行动模式三个营是两张图一共三个营不是每张图三个营,而且换图剩余兵力不不满,你就打吧,能赢算我输。

好了,新模式没什么可说的了,就是粗暴的将两张突破图拼在一起而已,也许换别的地图会好一些(米拉克山谷+解放峰也许不错;圣徒区+伊比利亚攻势据说也是连在一起的),但就目前情况看,这个套着行动模式外皮的所谓新模式可以说是毫无诚意,不如战地1一根。

抄作业都不会吗??

下面再说一下我最关心的BUG修复环节:

  1. SVK长枪管和标准枪管模型颠倒问题修复。

  1. M1014和M/60皮肤错乱的问题修复。

  1. 靶场开灯的问题修复。

  2. 游戏中DLSS档位偶尔会不受控制地自动改变问题修复。

  3. HDR未修复。

拖了多久了。。。

  1. 商城角色SSR问题未修复。

  1. 发光挂件问题未修复。

  1. 准备阶段角色鬼脸问题未修复。

神秘微笑男

  1. 菜单偶尔出现选择与界面不匹配的问题。(新增BUG)

10. G36战役皮肤被没收。(新增BUG)

  1.  命中(伤害)提示数字变大。(新增BUG)

  1. 游戏中友方士兵标识蓝点变得巨大。(新BUG)

我以为我截的很清楚,出来一看没想到这么糊

综上所述,战地6第二赛季到此时基本也可以下结论了:拉完了!

再这样下去我要退坑了,行了本文就到这里,我回头先把这限时任务肝完再说,我们下期再见盒友们!

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