《哀鸿:城破十日记》女二设定遭热议,创作者称致敬小岛秀夫?

凭借前作《饿殍:明末千里行》百万销量积累的声望,零创游戏新作《哀鸿:城破十日记》于4月3日发售首日便冲上Steam国区热销榜首,首日销量突破5万份,约为前作同期的4倍。

然而,与商业成功形成鲜明对比的是,游戏因女二号“林翩翩”的争议设定在发售后迅速陷入口碑风暴,Steam评价从“好评如潮”跌至“褒贬不一”。更让玩家不满的是,制作人嵇零在回应争议时,竟将部分设计灵感归因于“致敬小岛秀夫”。

《哀鸿:城破十日记》以明末清初“扬州十日”惨案为背景,但引发轩然大波的并非历史厚重感,而是围绕女二号林翩翩展开的剧情。

林翩翩在游戏中被设定为出身贫寒、在扬州花街卖身的“红倌人”(妓女)。与卖艺不卖身的“清倌人”女主角苏怜烟形成对比,林翩翩的剧情充斥着大量关于其“接客”经历的露骨描写。玩家批评,她的整个人生轨迹——从救助男主、为其付出一切,到最终为复仇而“在自己身体里种下恶疾的毒种”同归于尽——完全围绕男主角方知宥展开,是一个被彻底工具化的悲剧符号。

更让玩家愤怒的是男主角方知宥的塑造。他出身富裕、17岁中秀才,却对多次救助自己、甚至卖身供养他三年的林翩翩极为冷漠,从未想过为其赎身,恢复记忆后也无一句感谢。玩家认为,这种设定纯粹是为了营造“悲情才子”人设而刻意堆砌苦难,消费历史悲剧的同时,更以猎奇心态描写女性悲惨命运。

争议迅速从游戏圈蔓延至全网。“B点下包”、“今天是好女孩”等源自游戏台词和情节的梗图疯狂传播。林翩翩的经典台词——“晨起时我刚冲过凉,今日也不曾接过客”、“我刚接完客就来见你了”等——被玩家反复引用,成为嘲讽游戏“阴湿XP”(指创作者怪异癖好)和“文青病”发作的标志。

许多玩家直言感到“生理不适”,认为制作组“不是在表达历史,而是在满足自己的恶趣味”。有玩家在评测中写道:“通关完后感觉制作组对林翩翩这个角色真是充满了恶意……你就这样恶心我们粉丝玩家吧,众筹百万端出这样的作品”。游戏在小黑盒平台的评分一度俯冲至5.4分。

争议发酵之际,制作人嵇零过往的言论被玩家翻出。他曾在采访中直言“一直想写NTR(牛头人,指伴侣被他人夺走的剧情)”,并将自己笔下的女性角色与《Fate》中命运多舛的间桐樱类比。这被玩家视为其创作动机不纯的“自曝”。

面对如潮批评,嵇零在B站发布动态进行回应。他承认剧情设计和文案引发了核心争议,坦言创作中过于侧重风格化表达,部分露骨描述和悲剧场面给玩家带来了冒犯与不适,对此深感抱歉。然而,在同一篇回应中,他却将部分引发争议的设计解释为“致敬了小岛秀夫前辈的《合金装备2》,把现实社会绑架进来优化游戏玩家的体验了”。

这番“致敬”言论如同火上浇油。玩家质疑,将小岛秀夫作品中对媒体、信息的深刻解构,与《哀鸿》中充满争议的性别描写和苦难消费相提并论,是极其不恰当的自我拔高。有评论尖锐指出,这暴露了制作人“沉浸在自我感动中”,试图用“艺术表达”为引发众怒的剧情开脱。

在舆论压力下,零创游戏于4月10日发布了致歉信,提出了六条整改措施,包括持续修复BUG、优化体验,并承诺在发售首月内为游戏加入一条小的传记式IF线(假设路线),疑似为争议角色林翩翩提供不同的结局可能。

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