如果一个游戏美术很棒,那么我会对它非常感兴趣,会了解它,想知道它是一款什么样的作品,要是他仅仅只是美术好,但玩法一坨,那么拜拜。要是它美术好,玩法尚可,那么我肯定不会错过的~
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没错,这就是本文的主角,也是我参与了两次测试的国产2.5D回合制rpg《星火燎原》,并且本作的首发价格仅为38,流程在8小时左右,可以说是相当良心!我觉得本作虽然有不少瑕疵,但不难看出他的野心,八方旅人风格的HD-2D美术,有自己想法的核心战斗机制等等。
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因为目前还是ea测试阶段,剧情只有序章+前两章,对此不作评价,不过单拿第一章的剧情来说也绝对合格!能原圣光镇圣器——生死人,肉白骨、昨夜畅谈的好兄弟第二天离奇死亡......先从优点来说吧~
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首先就是本作的美术了,2D的小人+3D的场景,和八方一样,有一种身处于童话绘本的感觉,同时加上游戏内的光照,环境等等真的绝美,我个人最喜欢的地图莫过于镜林,青草地和祭坛,高山和湖泊,很温馨。
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相较于传统的jrpg而言,游戏里没有等级这一概念,角色的强度和他所穿戴的装备、加点的数值相挂钩,这样的好处就是不用反复刷怪,新入队的角色只需要花费几千块在武器店买一把武器、一套装备即可,不过部分装备有要求当能力值达到多少才能装备,像是要20点敏捷,那么我们只需要将敏捷点到20即可~
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关于在能力值加点的星石可以在野外进行战斗和完成任务、开宝箱获取~角色养成的难度相对较低,新手地图也会掉落星石,角色养成不会很累很肝。
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共鸣系统和角色的专属行为也是很新鲜的东西,游戏中人物有三个技能外加一个专属行为,就拿我们控制的角色艾什来说,他的专属共鸣“愿景”,能令每一次攻击获得一次星痕,而星痕可以令他第二个技能获得ap扣除的血量减少,他是目前本作唯一一个可以主动获得ap的角色、
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在第三个技能“星之怒斩”中,每拥有一层星痕就可以提高本次攻击的10%全属性、以及艾什的专属行为,他能够通过自身的星痕数量进行自回血,每一层星痕可以恢复10点血量,不难看出艾什所以的技能都是围绕着他的专属共鸣设计的,很有想法。
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制作组真的很听劝,在一开始的两次测试中都是没有地图的,而在正式版中加入了大世界地图,并且解锁的场景之间可以传送,在赶路上方便了很多。并且有些明牌的任务在小地图上是有感叹号❗的。
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再来说说不足~
1.键鼠适配,我承认目前需要键盘和鼠标相互配合的游戏不少,但本作目前我只推荐用手柄游玩,不然会非常的心累
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就拿战斗来说,游戏战斗为3x3的棋盘,每当我们要选择攻击时,需要通过qe来选择角色行为,进攻,使用道具,或者进行专属行为、逃跑,wasd选择攻击对象,最后用鼠标右键进行确定。选择敌人是地方是4*3站位,单体攻击要想打的准,需要用键盘微调再攻击,但是这样真的很累。
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2.游戏的难度,坦白说游戏的序章到第一章镜林结束,在战斗方面只需要一直点击右键交互即可,就可以战胜所有的怪物,对此,在游戏前期,难度可以说是压根没有。不过后续怪物数值上来后,以少打多,打的多少有点吃力,有一定的难度。
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不过不得不吐槽的一点是,在第一章的最后boss战,击杀主教,到教会二楼有一场连战。当你把所有敌人消灭后,需要去贫民窟解决最终的大boss,因为角色没有回血,我第一次打没打过,于是回档接着重来,但是他自动存档已经是在贫民窟了,而且到了场景就自动触发,完全没有机会进行回血,
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有两个选项说是1.融合神器碎片再打;2.管不了那么多了,直接打,但是融合神器碎片稍后再打,也是压根没有时间给玩家进行一些升级或者恢复操作,直接开打,而且需要多面对两条小蛇。显然,那个档坏死了。
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3.自动存档,关于本作的自动存档,我的评价是能尽量不用就不用。除了上面说的存档位置很微妙外,每当你过完一段剧情或接取一个支线任务,如果仅依靠自动存档而并非自己主动存档,那么下次进入游戏还会再过一遍这个剧情。
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不知道是谨慎还是啥,但这给我的感觉就像勇者踏上了冒险,但却要学两遍新手教程。很影响游玩体验。
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4.装备和共鸣影响角色强度,但装备强化石有限,强化石只能通过完成任务和宝箱获得,并且强化后不可返还、武器、头盔、护甲,4个角色都需要装备,都需要强化根本不够用
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ea测试阶段有4名角色,共鸣数量不够,游戏中的共鸣通过战斗获得,意味着你需要在野外进行多次战斗刷取。没刷到到是没事,但是背包里却有一堆专属星痕(遗物)不可使用,就有点难受。
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5.NPC跟任务、地图。单拿圣光镇的任务来说,游戏中圣光镇主线任务需要我们到处打探消息,但圣光镇中有很多NPC,他们可以交互,但我们与之交互,得到的都是些像今晚吃什么,吃卖不掉的鱼这种无所谓的信息。就像询问镇上谁知道教堂地下室钥匙的消息,在问遍场外的NPC都没有消息,可谁能一下子想到这个消息是在宾馆里的老板娘手上呢?
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总的来说,这确实是一款野心很大但仍需打磨的游戏《星火燎原》,优点和缺点都相当明显,美术已经超出预期,但目前玩法体验还有待提高!不过好在目前还是ea测试阶段,更好的消息是制作组相当听劝!我相信在后续的更新中,这些问题可以得到解决,并给玩家一个不错的西幻故事~
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