如果一個遊戲美術很棒,那麼我會對它非常感興趣,會了解它,想知道它是一款什麼樣的作品,要是他僅僅只是美術好,但玩法一坨,那麼拜拜。要是它美術好,玩法尚可,那麼我肯定不會錯過的~
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沒錯,這就是本文的主角,也是我參與了兩次測試的國產2.5D回合制rpg《星火燎原》,並且本作的首發價格僅爲38,流程在8小時左右,可以說是相當良心!我覺得本作雖然有不少瑕疵,但不難看出他的野心,八方旅人風格的HD-2D美術,有自己想法的核心戰鬥機制等等。
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因爲目前還是ea測試階段,劇情只有序章+前兩章,對此不作評價,不過單拿第一章的劇情來說也絕對合格!能原聖光鎮聖器——生死人,肉白骨、昨夜暢談的好兄弟第二天離奇死亡......先從優點來說吧~
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首先就是本作的美術了,2D的小人+3D的場景,和八方一樣,有一種身處於童話繪本的感覺,同時加上游戲內的光照,環境等等真的絕美,我個人最喜歡的地圖莫過於鏡林,青草地和祭壇,高山和湖泊,很溫馨。
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相較於傳統的jrpg而言,遊戲裏沒有等級這一概念,角色的強度和他所穿戴的裝備、加點的數值相掛鉤,這樣的好處就是不用反覆刷怪,新入隊的角色只需要花費幾千塊在武器店買一把武器、一套裝備即可,不過部分裝備有要求當能力值達到多少才能裝備,像是要20點敏捷,那麼我們只需要將敏捷點到20即可~
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關於在能力值加點的星石可以在野外進行戰鬥和完成任務、開寶箱獲取~角色養成的難度相對較低,新手地圖也會掉落星石,角色養成不會很累很肝。
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共鳴系統和角色的專屬行爲也是很新鮮的東西,遊戲中人物有三個技能外加一個專屬行爲,就拿我們控制的角色艾什來說,他的專屬共鳴“願景”,能令每一次攻擊獲得一次星痕,而星痕可以令他第二個技能獲得ap扣除的血量減少,他是目前本作唯一一個可以主動獲得ap的角色、
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在第三個技能“星之怒斬”中,每擁有一層星痕就可以提高本次攻擊的10%全屬性、以及艾什的專屬行爲,他能夠通過自身的星痕數量進行自回血,每一層星痕可以恢復10點血量,不難看出艾什所以的技能都是圍繞着他的專屬共鳴設計的,很有想法。
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製作組真的很聽勸,在一開始的兩次測試中都是沒有地圖的,而在正式版中加入了大世界地圖,並且解鎖的場景之間可以傳送,在趕路上方便了很多。並且有些明牌的任務在小地圖上是有感嘆號❗的。
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再來說說不足~
1.鍵鼠適配,我承認目前需要鍵盤和鼠標相互配合的遊戲不少,但本作目前我只推薦用手柄遊玩,不然會非常的心累
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就拿戰鬥來說,遊戲戰鬥爲3x3的棋盤,每當我們要選擇攻擊時,需要通過qe來選擇角色行爲,進攻,使用道具,或者進行專屬行爲、逃跑,wasd選擇攻擊對象,最後用鼠標右鍵進行確定。選擇敵人是地方是4*3站位,單體攻擊要想打的準,需要用鍵盤微調再攻擊,但是這樣真的很累。
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2.遊戲的難度,坦白說遊戲的序章到第一章鏡林結束,在戰鬥方面只需要一直點擊右鍵交互即可,就可以戰勝所有的怪物,對此,在遊戲前期,難度可以說是壓根沒有。不過後續怪物數值上來後,以少打多,打的多少有點喫力,有一定的難度。
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不過不得不吐槽的一點是,在第一章的最後boss戰,擊殺主教,到教會二樓有一場連戰。當你把所有敵人消滅後,需要去貧民窟解決最終的大boss,因爲角色沒有回血,我第一次打沒打過,於是回檔接着重來,但是他自動存檔已經是在貧民窟了,而且到了場景就自動觸發,完全沒有機會進行回血,
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有兩個選項說是1.融合神器碎片再打;2.管不了那麼多了,直接打,但是融合神器碎片稍後再打,也是壓根沒有時間給玩家進行一些升級或者恢復操作,直接開打,而且需要多面對兩條小蛇。顯然,那個檔壞死了。
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3.自動存檔,關於本作的自動存檔,我的評價是能儘量不用就不用。除了上面說的存檔位置很微妙外,每當你過完一段劇情或接取一個支線任務,如果僅依靠自動存檔而並非自己主動存檔,那麼下次進入遊戲還會再過一遍這個劇情。
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不知道是謹慎還是啥,但這給我的感覺就像勇者踏上了冒險,但卻要學兩遍新手教程。很影響遊玩體驗。
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4.裝備和共鳴影響角色強度,但裝備強化石有限,強化石只能通過完成任務和寶箱獲得,並且強化後不可返還、武器、頭盔、護甲,4個角色都需要裝備,都需要強化根本不夠用
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ea測試階段有4名角色,共鳴數量不夠,遊戲中的共鳴通過戰鬥獲得,意味着你需要在野外進行多次戰鬥刷取。沒刷到到是沒事,但是揹包裏卻有一堆專屬星痕(遺物)不可使用,就有點難受。
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5.NPC跟任務、地圖。單拿聖光鎮的任務來說,遊戲中聖光鎮主線任務需要我們到處打探消息,但聖光鎮中有很多NPC,他們可以交互,但我們與之交互,得到的都是些像今晚喫什麼,喫賣不掉的魚這種無所謂的信息。就像詢問鎮上誰知道教堂地下室鑰匙的消息,在問遍場外的NPC都沒有消息,可誰能一下子想到這個消息是在賓館裏的老闆娘手上呢?
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總的來說,這確實是一款野心很大但仍需打磨的遊戲《星火燎原》,優點和缺點都相當明顯,美術已經超出預期,但目前玩法體驗還有待提高!不過好在目前還是ea測試階段,更好的消息是製作組相當聽勸!我相信在後續的更新中,這些問題可以得到解決,並給玩家一個不錯的西幻故事~
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