英特尔停止支持XeSS Unity插件,Unity现已无FSR和XeSS更新支持

英特尔终止Unity平台XeSS插件支持

英特尔已将其官方的Unity版XeSS插件归档,正式终止对该项目的支持。该代码仓库已于2026年3月30日切换为只读状态,英特尔明确表示,将不再为该插件提供开发、维护、bug修复、新版本发布、更新或补丁审核服务。

尽管该项目仍包含Unity 6补丁文件和HDRP(高清渲染管线)集成指南,英特尔仍在仓库中发布了明确的终止公告。目前可公开获取的最新版本为2025年3月26日发布的v2.0.5,这意味着Unity开发者将只能使用这套冻结的代码库,除非自行进行分支开发。

英特尔近期已更新了主XeSS SDK仓库以支持XeSS 3,同时其虚幻引擎(Unreal Engine)插件仍在持续更新,最新的v3.0.1版本已支持XeSS SDK 3.0.0和虚幻引擎5.7。

并非英特尔一家如此

AMD也采取了类似的策略,不再为Unity发布更新版插件。其最新的FSR SDK仅提及虚幻引擎5插件(支持FSR 4),而被弃用的Unity插件仍停留在FSR 2版本,已5年未更新。

与之不同的是,NVIDIA的DLSS通过高清渲染管线(HDRP)直接集成在Unity引擎中,而非以独立插件的形式存在,只是目前尚不确定其支持的具体版本。

这对想游玩Unity引擎开发的游戏的玩家绝对算不上什么好消息

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