英特爾終止Unity平臺XeSS插件支持
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英特爾已將其官方的Unity版XeSS插件歸檔,正式終止對該項目的支持。該代碼倉庫已於2026年3月30日切換爲只讀狀態,英特爾明確表示,將不再爲該插件提供開發、維護、bug修復、新版本發佈、更新或補丁審覈服務。
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儘管該項目仍包含Unity 6補丁文件和HDRP(高清渲染管線)集成指南,英特爾仍在倉庫中發佈了明確的終止公告。目前可公開獲取的最新版本爲2025年3月26日發佈的v2.0.5,這意味着Unity開發者將只能使用這套凍結的代碼庫,除非自行進行分支開發。
英特爾近期已更新了主XeSS SDK倉庫以支持XeSS 3,同時其虛幻引擎(Unreal Engine)插件仍在持續更新,最新的v3.0.1版本已支持XeSS SDK 3.0.0和虛幻引擎5.7。
並非英特爾一家如此
AMD也採取了類似的策略,不再爲Unity發佈更新版插件。其最新的FSR SDK僅提及虛幻引擎5插件(支持FSR 4),而被棄用的Unity插件仍停留在FSR 2版本,已5年未更新。
與之不同的是,NVIDIA的DLSS通過高清渲染管線(HDRP)直接集成在Unity引擎中,而非以獨立插件的形式存在,只是目前尚不確定其支持的具體版本。
這對想遊玩Unity引擎開發的遊戲的玩家絕對算不上什麼好消息

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