巧思異構!深度盤點100款精緻線性遊戲·修訂(1-17)

這期開始,進一步完善了【遊戲推車】系列的評分規則,因此需要重新規範前五期過往稿件的評分

評分體系:

五個維度➊世界觀➋劇情➌美術➍音樂➎遊戲性

現更改爲加權評分,劇情佔40%,遊戲性佔30%,世界觀、美術和音樂各佔10%

【劇情】板塊的得分爲例:

🏆邏輯喪失,敘事失敗。劇情存在嚴重硬傷,人物動機混亂,主題空洞無物

🏆🏆平庸敷衍,缺乏亮點。套路化嚴重,人物塑造扁平

🏆🏆🏆中規中矩,完成度尚可。敘事流暢,基本邏輯自洽,“食之無味,棄之可惜”

🏆🏆🏆🏆敘事成熟,感染力強。人物塑造立體鮮活,動機可信、成長弧光完整,情節轉折自然有力,伏筆回收到位

🏆🏆🏆🏆🏆巔峯敘事,藝術級文本。敘事結構、人物塑造、主題深度、情感衝擊上均達頂級水準,敘事手法極具匠心,情節層層遞進,主題引人深思,通關後回味無窮

本篇爲後續更新的評分基礎

次序按【遊戲推車】系列評分標準排列,評分與排名個人主觀因素色彩較重,旨在爲盒友遊玩前後提供參考

合刊目錄(修訂):

01最後生還者 The Last of Us™ Part I

——我們就聽天由命吧,讓最後的日子過得詩意一點,一起做一對末路狂花

02女神異聞錄5皇家版 Persona 5 Royal

——世界,就由我們收下了!

03戰神 God of War

——你必須學會控制自己的憤怒

04神祕海域: 盜賊傳奇合輯 UNCHARTED™: Legacy of Thieves Collection

——吾爲寶而生,而必尋吾之寶

05戰神:諸神黃昏 God of War Ragnarök

——那你以前是個什麼神呢,奎託斯?

06閃避刺客 SANABI

——堅持到底並不重要

07蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院 Batman: Arkham Asylum

——我不是困在瘋人院裏的人…是你們和我關在一起!

08去月球 to the moon

——那我們總會在月亮上相遇的,傻瓜!

09泰坦隕落2 Titanfall® 2

——看!一位鐵馭!現在情況對我們有利了!!

10黑神話:悟空 Black Myth: Wukong

—— 一世名,鎖不住他,一道箍,困不住他。

11晶體管 Transistor

——這份重量,你必須揹負下去,紅。

12武士零 Katana ZERO

——不喝花茶我睡不着

13最終幻想7:重製版 FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

——星球在流血!而你們只顧舔她的血活下去!

14古墓麗影 Tomb Raider

——勞拉,別讓這島嶼改變你!

15怪物獵人物語 Monster Hunter Stories

——Ride ON!

16劍星 Stellar Blade™

——地球太小了,容納不下兩個種族

17迷霧偵探 Tales of the Neon Sea

——在這座城市裏,真相和垃圾一樣,都埋在霓虹燈照不到的地方。

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