這期開始,進一步完善了【遊戲推車】系列的評分規則,因此需要重新規範前五期過往稿件的評分
評分體系:
五個維度➊世界觀➋劇情➌美術➍音樂➎遊戲性
現更改爲加權評分,劇情佔40%,遊戲性佔30%,世界觀、美術和音樂各佔10%
以【劇情】板塊的得分爲例:
🏆邏輯喪失,敘事失敗。劇情存在嚴重硬傷,人物動機混亂,主題空洞無物
🏆🏆平庸敷衍,缺乏亮點。套路化嚴重,人物塑造扁平
🏆🏆🏆中規中矩,完成度尚可。敘事流暢,基本邏輯自洽,“食之無味,棄之可惜”
🏆🏆🏆🏆敘事成熟,感染力強。人物塑造立體鮮活,動機可信、成長弧光完整,情節轉折自然有力,伏筆回收到位
🏆🏆🏆🏆🏆巔峯敘事,藝術級文本。敘事結構、人物塑造、主題深度、情感衝擊上均達頂級水準,敘事手法極具匠心,情節層層遞進,主題引人深思,通關後回味無窮
本篇爲後續更新的評分基礎
次序按【遊戲推車】系列評分標準排列,評分與排名個人主觀因素色彩較重,旨在爲盒友遊玩前後提供參考
合刊目錄(修訂):
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01最後生還者 The Last of Us™ Part I
——我們就聽天由命吧,讓最後的日子過得詩意一點,一起做一對末路狂花
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02女神異聞錄5皇家版 Persona 5 Royal
——世界,就由我們收下了!
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03戰神 God of War
——你必須學會控制自己的憤怒
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04神祕海域: 盜賊傳奇合輯 UNCHARTED™: Legacy of Thieves Collection
——吾爲寶而生,而必尋吾之寶
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05戰神:諸神黃昏 God of War Ragnarök
——那你以前是個什麼神呢,奎託斯?
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06閃避刺客 SANABI
——堅持到底並不重要
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07蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院 Batman: Arkham Asylum
——我不是困在瘋人院裏的人…是你們和我關在一起!
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08去月球 to the moon
——那我們總會在月亮上相遇的,傻瓜!
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09泰坦隕落2 Titanfall® 2
——看!一位鐵馭!現在情況對我們有利了!!
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10黑神話:悟空 Black Myth: Wukong
—— 一世名,鎖不住他,一道箍,困不住他。
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11晶體管 Transistor
——這份重量,你必須揹負下去,紅。
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12武士零 Katana ZERO
——不喝花茶我睡不着
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13最終幻想7:重製版 FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
——星球在流血!而你們只顧舔她的血活下去!
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14古墓麗影 Tomb Raider
——勞拉,別讓這島嶼改變你!
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15怪物獵人物語 Monster Hunter Stories
——Ride ON!
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16劍星 Stellar Blade™
——地球太小了,容納不下兩個種族
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17迷霧偵探 Tales of the Neon Sea
——在這座城市裏,真相和垃圾一樣,都埋在霓虹燈照不到的地方。
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