死亡搁浅2PC版值得买吗?聊聊它和PS版本的不同

大家好我是one老司

《死亡搁浅2》的PS5版本已经发售将近一年了。游戏内容、玩法、剧情等方面的测评。我估计大家少说已经看了几十遍了。所以对于《死亡搁浅2》的PC版本,与其去做测评,我倒是更想掰开了,揉碎了聊聊它和PS5版本有什么区别。这样也可以方便大家做出购买选择。

先说结论:如果你有高配的PC,尤其拥有超宽屏显示器。那我可以负责任的说PC版就是目前体验《死亡搁浅2》的最佳版本,没有之一!

那如果你没有呢?咱们就得好好聊聊了。

咱们先聊最直观的画面。PS5版本发售的时候给了两个模式:分别是锁30帧的画质模式,和锁60帧的性能模式。

说实话,对于我这样的普通玩家来说,绝大多数的游戏,60帧完全够用了。而对于死亡搁浅这种慢节奏的游戏来说,你开六十帧也很难感受到有啥不流畅的。

但是没有对比就没有伤害,当你碰巧在富二代朋友的高配PC上,跑过一次120帧以上的《死亡搁浅2》后,你对这款游戏的认知就彻底回不去了。

我不是矫情和显摆。主要是因为这个游戏的画面细节太多了:风吹草地的摆动、远处的云层变化、水面的波纹反射。在60帧下这些细节虽然也都能看到,但在120帧下,你感受到的就是“丝滑”本身。更何况作为一款“走路模拟器”,风景本就是游戏中非常重要的环节。

快速转动视角的时候,画面没有一丝拖影,那种行云流水的感觉,真的只有亲自体验过才知道。可以说这款游戏在PC上的帧率上限,不取决于游戏的工作室,而取决于你的钱包和钱包!

为什么我这么说呢。因为死亡搁浅2的PC版独占支持32:9的超宽屏幕。32:9是个什么概念?就是你面前摆了两块16:9的屏幕,然后他们无缝的粘贴在了一起。

你在这玩意上玩死亡搁浅2,简直是一种颠覆。小岛秀夫精心设计的风景,可以“一览无余”

在荒原上送货的时候,你能同时看到左右两边的地形,不用频繁转头。发现BT或者米尔人的距离更远,提前规划路线也变得更加容易。虽说过场动画依旧是21比9有点小小遗憾,但是谁没事干放着真人演出的剧情CG不看,反复盯着黑边做对比呢?

至于光线追踪,虽然PC版多了两个光追功能:光线追踪反射和环境光遮蔽。翻译一下就是水面和金属表面的反光更真实,物体缝隙和角落的阴影更自然。但我实话实说,整体感受下来,光追效果,没有某些评测吹得那么神。

因为《死亡搁浅2》本身的美术风格和光照系统就相当牛逼了。小岛工作室那群人用的Decima引擎,不开光追的时候光影就已经吊打市面上大部分游戏。开了光追,你得贴着屏幕仔细对比,才能看出区别。如果你的显卡有16GB以上的显存,那开了没啥坏处。如果显存不是很足,关掉光追换来的帧率提升,反倒更加划算。千万别为了开光追把画质降到中低,那纯属于捡了芝麻,丢了西瓜。

    至于很多人提到的这个显示技术,哪个显示技术,其实你不用太关注。只需要记住一点,如果显卡不太行,用pico就对了。

所以综合来看,在画面表现力上。如果你有32:9的显示器,那么PC版就是为你量身定做的,如果没有,在画面方面PS5版和PC版本其实差距不大。

不过值得一提的是这次PC版完整的支持了鼠标和键盘,还可以自定义按键。其实支持键鼠对于PC玩家来说是天经地义的事情,只是有很多主机移植游戏特别傲慢,即想要吃PC玩家的市场,还不愿意好好服务PC玩家,要么键位反人类,要么鼠标移动别扭,要么干脆不支持。

而《死亡搁浅2》在这方面不仅没有翻车,鼠标瞄准还非常精准。同时PC版本也完美适配了PS5手柄的所有特性。如果你是一位有PS5手柄的PC玩家,千万不要忘记试试。另外PC版还加入了陀螺仪瞄准的支持,就是你晃动手柄就能微调瞄准。这个功能在PC版发售后也会更新到PS5版,算是个双向奔赴了

聊完硬件层面,咱们再说说内容方面。这部分是PC版和PS5版最核心的区别,也是你决定要不要再买一份的关键。

先说个重要信息:PC版新增的内容,大部分都会在PC版发售当天免费更新到PS5版。 所以PS5玩家不用急,你们基本不会被落下。 

首先PC版新增了一个最高难度——“TO THE WILDER”,翻译过来就是“走向荒野”。简单来讲就是满足硬核玩家挑战和自虐的。如果你是剧情党基本可以忽略掉。

这个新难度有几个特点,第一,选了就不能改。 开场教学的时候你可能感觉不到区别,但游戏越往后越难。一旦你发现扛不住了想降难度——对不起,没门儿。要么硬着头皮打下去,要么开新档。

第二,策略性大幅提升。 普通难度下你可以横着走,到了这个难度,你得认真规划每条路线。那些平时扔仓库吃灰的道具——烟雾弹、诱饵箱、特殊装备——突然变成了救命稻草。

第三,对社交链系统的影响巨大。 普通难度下你可能根本用不上异步社交功能,但在这个难度下,能闭嘴死扛当孤胆英雄的大概率可以加入喂狗组了吧”

至于VR训练模式,我的感觉是前期基本没啥用。它存在的唯一价值就是可以让玩家反复挑战尼尔。

至于所谓的焦油猫,一种独特的开罗尔猫科动物,会出现在山姆的私人套间里。这玩意儿有什么用呢?严格来说,没啥用。它不会帮你送货,不会帮你打BT,甚至不会跟着你出门。属于提供情绪价值的那一款,可以说比较适配死亡搁浅这种快递模拟器的孤独感。

而真人演出的CG动画回归比较有良心,毕竟PC版本的存储空间一般都是量大管饱的。并且玩家也可以放心,这次小岛工作室不会搞一个导演剪辑版来被刺玩家,毕竟他们说过“没有计划推出导演剪辑版,希望玩家能够好好地享受PC版。”

说了这么多,最后还是给大家一个明确的购买建议吧。

如果你已经有PS5版,在考虑是否购入PC版的话。我觉得符合以下条件的任意一条可以购入。

1、你有32:9超宽屏显示器

2、你有一张RTX 4080以上的显卡,想体验120帧以上的丝滑

3、你是个“TO THE WILDER”难度挑战狂魔

如果你只是普通玩家,对帧率和光追没那么敏感,那PS5版已经够用了。新增的内容都会免费更新,没必要花冤枉钱。

如果你还没买死亡搁浅2,在PS5和PC版之间纠结。那就看看自己的游戏习惯和当下的配置情况。你是冲着画面和技术来的,PC版体验最好。如果你是冲着剧情和玩法来的,两个版本核心体验其实一样,选便宜的或者你已有的平台就行了

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