Sony Honda Mobility,简称SHM,索尼本田移动出行公司于2022年9月正式成立,目标是融合索尼的娱乐及科技优势与本田的造车能力,打造一款高端电动车。品牌名为Afeela,定位不是普通代步工具,而是“移动娱乐空间”——主打高端娱乐体验。
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原计划首款车型 AFEELA 1轿车计划2026年在美国加州和日本交付,2025年秋季已在Honda美国俄亥俄州East Liberty工厂启动预生产,第二款车型也已进入开发阶段。
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这款车从一开始就强调“娱乐化”:车机界面深度集成PlayStation生态,支持游戏主题UI。官方曾公布基于《宇宙机器人》和《战神》等PS IP打造的车机主题。最亮眼的是,它将成为全球首款支持PlayStation Remote Play远程串流的汽车:乘客可在车内大屏直接玩PS4/PS5游戏,借助车载网络和索尼云技术。2024年原型车发布时,索尼甚至用DualSense手柄“开车”把车辆开上舞台,成了CES展会的经典demo,完美展现了“游戏与驾驶融合”的概念。这些卖点让Afeela一度被视为“索尼进军汽车界”的标志性产品,目标是高端小众市场,而不是走量。
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今天官方宣布:彻底终止开发与发布,SHM官方声明明确表示:“经索尼集团与本田技研工业讨论后,决定终止首款车型AFEELA 1以及第二款车型的开发与发布。同时启动对整体业务方向的重新评估。”加州已接受预订的用户将全额退款,双方将继续讨论SHM的未来定位和中长期规划,但目前“没有可行路径”继续原计划。
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官方理由直指外部环境:Honda于3月12日宣布重新评估电动化战略,结合全球电动车市场变化,需求增长放缓、美国关税影响、产品竞争力不足等,导致SHM无法使用原计划由Honda提供的技术和资产,包括新一代电动车平台、供应链等。Honda预计因此产生约2.5万亿日元,约157亿美元的损失,已取消北美多个纯电项目。简单说:本田自己都扛不住EV市场的寒冬,合资项目自然跟着“断供”。
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Afeela虽然定位高端娱乐,但底层依然依赖Honda的电动平台和技术。平台“没了”,整车自然无法独立推进。索尼这边因采用“轻资产”模式,不直接造车,财务影响有限,主要损失是品牌宣传和前期投入。总之,这个“能用手柄开、还能玩PS5的电动车”梦想,正式画上句号了。挺遗憾的——它本可以是汽车史上最“游戏化”的一次尝试。
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