为什么日本动画一季只有12集,而国产动画一播就是几十集?

如果你同时追过一部日本新番和一部国产动画,可能会发现一个差异:日本那边12集就完结撒花了,下一季还遥遥无期;而到了国产,12集可能才刚刚开始,或者是第一季结束了,但下一季的更新时间马上就定了。

这个差异的成因也很简单,因为一部动画本质上就是一个产品,而决定它长短的关键因素就是钱。

对日本动画来说,如果不跳OP画面,那么在主题曲唱完的那一幕,你应该能找到一个“XX制作委员会”(XX是这部日本动画的名字)。

可能要在最后一集坠机的咒术3,希望不会发生

因为一部动画的制作时间长、投入大,所以一部日本动画不是由一家公司全额投资,而是由多家公司(电视台、原作出版社、玩具公司、碟片发行商等)共同出资。

如果动画火了,那大家就可以一块圈大米,出版社能卖出更多的原作小说/漫画,其他公司能开发周边,比如说卖一些超级贵的小铁片和BD碟片什么的。但如果没火,那问题也不大,因为制作成本是大家一块分担,也不至于亏得裤衩都没了。

所以,日本动画像是一支广告,制作委员会的话事人肯定是希望能以尽量短的广告来带动整个IP的变现。

那最短能有多短呢?这就与日本动画播出的媒体有关了。日本那边仍习惯把动画放到电视上给大家看,而电视台是习惯以季度为单位安排档期的,分别有春(1月)夏(4月)秋(7月)冬季(10月)新番。所以最经济的选择,就是只签1个节目1个季度的放送档期,于是就每周播一集,这样一季加起来就有12集了(有些季度会有13周,那就是13集)。

至于为什么有些动画的下一季这么难等,可能是因为一部动画改编的进度已经赶上了正在连载的原作,必须要让原作积攒足够的内容才能有填满一个季度的内容。

也有制作委员会成员不固定的原因。每出一季,都需要重新评估市场价值,只有各个公司里的大人物们认为出新一季能圈到米,制作委员会才开始召集投资,协调制作与档期,最后让动画播出来。

灵能百分百,平均每一季之间间隔了三年。第一季赶上了原作漫画的进度,第二、三季则是在漫画完结后才被改编制作出来的

到了国产动画这里,情况就不太一样了。我们的播出体系并不像日本那样被季度严格切分。早在电视时代,熊出没、喜灰这类动画,就是主要服务于少儿频道的日常播放。如果一部动画只有12集,一天一集,很快就会播完。那电视台面临两个选择:要么找新内容顶上,要么反复播放这12集。

选前者,意味着要不断花钱买新片;选后者,意味着观众很快就会看腻。于是最优解就变为:让动画制作公司制作制作足够多的集数,多到播完最后一集时,孩子们已经差不多忘了前面讲了什么。这样一来,循环播放就成了理所当然的操作。

量大管饱

随着时代发展,国产动画更多地从电视频道转向了互联网平台,动画的盈利思路也发生了转变。诸如腾讯视频、B站这种平台通常就是动画制作的主要投资人,后期再通过独家播放、售卖会员和贴片广告等手段来赚钱。

与此同时,为了留住更多用户的注意力,平台也希望能有篇幅足够长的热门内容持续吸引用户,所以那些被市场验证过的网文作品就在平台的持续投资下,变成了一部部长篇国产动画。

写到这里,难免有些感慨。距离我第一次接触动画,竟已经过去十多年。以前陪我度过无聊时光的动画,现如今也变成了抽象的代名词。有种刷到以前正经老同学的视频,却发现他在互联网上一本正经地搞抽象的荒诞感。

但有些事网上笑笑得了,现实里谁不想回到小时候,急头白脸地对付完作业,只为了按时赶到电视机前听上一句中气十足的“臭光头”。

现在应该叫香光头了

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