2026第一季度个人游戏回顾【吾之野望】

去年年末,我发了一篇2025个人游戏总结,结果只写了6个月就超过一万字,还把编辑器卡死了好几次。

为了避免重蹈覆辙,我决定以后每3个月写一篇总结,这样也不容易漏掉玩过的游戏。

另外,由于去年写总结的时候是月中,导致月末玩的游戏漏掉了,因此这次会加上去年12月末玩的两款游戏。

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十二月

01.幻耀的羽毛

「如果可以的话,希望有朝一日,在天上飞不是为了战斗。」

时长:3.3小时

成就:13 / 13

全成就难度:2 / 10

个人评分:9 / 10

国产的弹幕/轨道射击游戏,伪3D,视角转换非常新颖,同时街机风格。

仅仅是画面这个像素二次元风格,就已经值了,更别提这款游戏其实非常好玩,连我一个不玩弹幕射击游戏的人都很难挑出它的问题。

并且,制作组可能考虑到了受众群体的问题,还贴心准备了作弊码,可以选择开启不同的作弊,看剧情、打成就都不会耽误。

02.少女前线

2030年,北兰岛事件爆发,环境恶化威胁着人类的生存,也激化着各方的矛盾,最终引发了全球范围的战争。 多年战乱后的今天,你将成为一名格里芬(G&K)军事安全承包商的指挥官,带领战术人形少女们与各方势力博弈,在凶险的战役对垒中规划部署你的战力资源,为满目疮痍的战后世界带来秩序与稳定。

时长:27.2小时

成就:58 / 58

全成就难度:5 / 10

个人评分:6 / 10

非常有名的游戏,就不多说了。

但是,Steam版本来计划是6月开服,结果6月都没成功开服,更别提各种运营事故了,羽中坏事做尽。

唯一值得说的一点就是,可能是新玩家不多了,现在可以用钻石跳过主线剧情,最多跳到11章,同时活动的战斗关卡也可以花费资源跳过了,并且主线和活动跳过都能获得首通奖励等,利好剧情党。

我个人是开了个新号玩的,至于我为什么开新号?因为我当时玩的是渠道服B服,我一看渠道服绑定非常麻烦,要继承码和游戏内ID等内容,好像还要充值记录,反正非常麻烦,我根本想不起来,直接开新号了。

翀,打逆风局的高手,至于逆风局怎么来的,不该知道的你别问。

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一月

03.蛆虫的幸福

这是一款以女性beta为主人公的视觉小说avg,可以通过鼠标左键点击/滚轮滑动/空格等方式来阅读文本。在一次工作结束后的嘈杂酒局上,您将开始这个故事,逐步了解主人公与其在意之人的经历,并决定她们在故事中的结局。

时长:17.2小时

成就:5 / 5

全成就难度:1 / 10

个人评分:7.5 / 10 (电波系)

国产文字AVG,发了文章(长评),我囚禁了年轻漂亮的偶像歌手,只为让她获得幸福,以下是省流助手:

故事始于一场相约赴死。

主角白鸟蝇因此认识了地下偶像“小狗”丹羽椿,却在最后意识到:这个女孩不是渴望死亡,而是没有力气活下去,于是,她握紧电击枪,向小狗刺了过去——

囚禁她,让她幸福。

所谓“蛆虫的幸福”,就是靠别人的幸福活着,蝇想让小狗幸福,小狗想让所有人幸福——她们都无法从自己的生命里提取光,只能匍匐在他人身上汲取温热。

这是Beta的故事,不被看见的人,用最极端的方式,拯救另一个同样的人。

04.蛆虫的幸福:腐甲病

本作为《蛆虫的幸福》番外avg,可以通过鼠标左键点击/滚轮滑动/空格等方式来阅读文本。在一个午后,你将作为排球部的部长开始这短短半日的故事。

时长:1.6小时

成就:4 / 4

全成就难度:1 / 10

个人评分:7 / 10

《蛆虫的幸福》的番外,非常简短,但是不像第一部那样充满刀,可以说是高中校园的日常生活,偏向甜的感觉。

视角是第一作的排球部长,讲述了前女友、部长等人如何影响白鸟蝇。

画风也是同样美好,但更衬托出第一部的黑暗和遗憾。

05.胡闹厨房2

Overcooked 回来了,带着全新的烹饪行动!重返洋葱王国,通过经典的本地合作模式或是在线游戏模式组建多达四人的大厨团队。系好你的围裙……是时候(再一次)拯救这个世界了!

时长:41.8小时

成就:54 / 54

全成就难度:7 / 10

个人评分:8 / 10

大名鼎鼎的“分手厨房”,玩了之后只能说确实如此。

我个人认为,分手的主要原因是,游戏其实非常考验操作,我在和朋友一起玩的时候,甚至发表言论:“这不比CS2难多了?”得到了朋友肯定的回答。

不过,只是本体的话,难度不是很大,也可以玩的很开心,好评,但全成就需要购买全部DLC,而DLC的难度非常玄学。

Campfire Cook Off DLC我个人感觉非常难,当时和朋友打完这个去打别的都有一种好简单的感觉。

Night of the Hangry Horde也非常难,并且因为机制问题,导致经常缺钱,另外说一下,门是可以花钱修的。

Carnival of Chaos是最奇怪的,不难,但是多人三星基本无法完成(如某关单人三星460,多人1200),后来我和朋友只好单人打这个DLC,才拿到三星。

06.星之梦HD

因宇宙开拓的失败而导致的世界大战,已经过去了五十余年。 绝大部分的人类都已消亡,地表不停地下着雨。 名为 “废墟猎人” 的男人,在这座时间本应停滞的封印都市之中, 遇见了一台形如纯洁少女般的机器人。 “请不要将天堂…分开”

时长:3.4小时

成就:21 / 21

全成就难度:1 / 10

个人评分:9 / 10

发过文章,在星空下睡着,是最奢侈的事情——评游戏《星之梦》,省流助手:

《星之梦》道破了人类最古老的浪漫。

男主与机器人梦美修复了星象馆的投影仪。

一句“在星空下睡着是人类最奢侈的事”,说出了一种在浩瀚中确认自身存在,并最终获得安宁的归属感。

它让我确信,我所聆听的描绘寂静太空的音乐,和游戏中那片被守护的人造星海,来自同一种浪漫。

如果我喜欢的太空音乐是一座声音的星象馆,那么《星之梦》便在我记忆里,升起了一片永不落幕的星海。

人类最古老、也最奢侈的梦。

07.星之梦~雪圏球~

Key所制作的正统SF Kinetic Novel《planetarian~星之梦~》的前传故事《planetarian~雪圈球~》,将音乐升级为双耳录音版后登场了! 这是在不远的将来,一个被分配到星象馆的接待员机器人与员工们之间小小的幸福故事。

时长:0.9小时

成就:12 / 12

全成就难度:1 / 10

个人评分:8.5 / 10

《星之梦》的短篇番外,最近几年才发售,操作、UI、画面等都非常现代。

剧情方面,讲述了末日之前,星象馆的日常,补充了梦美记忆中的世界的故事,发糖。

还是非常推荐的,但是建议在玩完前作之后再玩本作。

08.坤化危机

完蛋!坤病毒爆发了。一群感染了坤病毒的丧尸使用铁山靠疯狂撞击任何生物。你必须拿起枪对抗坤化丧尸的袭击,直到牢大驾驶着直升鸡前来救援。

时长:3.8小时

成就:12 / 12

全成就难度:3 / 10

个人评分:7.5 / 10

国产,看起来很抽象,像是什么垃圾游戏,但是意外的好玩。

FPS+塔防,可以买枪、买buff(丰富,有枪、炮塔、近战甚至移速各方面)、买炮塔和升级炮塔。

甚至还做了局外成长,成功撤离可以带出双倍货币,而失败也可以带出一定货币,可以用来升级开局金币、伤害加成等内容。

怪物也有很多种,普通坤、巨型坤(移速慢防御高)、飞天坤、小坤坤等,非常有特色。

只要保持移动,不被围住,某些方面来说甚至很爽。

09.坤化危机2

国产首个2.5A带作,联坤版《坤化危机2》来了!坤病毒又爆发了。一眼鼎帧带领着一群感染了坤病毒的丧坤使用铁山靠疯狂撞击任何生物。。玩家们必须联合起来对抗一眼鼎帧带领的丧坤的攻击,直到牢大驾驶着直升鸡前来救援。(单坤联坤都好玩~)

时长:2.7小时

成就:9 / 9

全成就难度:3 / 10

个人评分:7 / 10

增加了联机功能,同时增加了技能的设定,但是视角变成了第三人称。

其它方面和第一部差异不大,但是不知道为什么,我个人感觉远不如第一部好玩,不推荐。

10.黑荆棘角斗场

黑荆棘角斗场是一款同时具有即时与回合制战斗系统的策略/模拟经营游戏。游戏设定在一个充满神话生物和经典奇幻种族的奇幻世界。你将扮演黑荆棘角斗场的主人,训练你的角斗士,将他们打造成冠军,让他们在各个角斗场里为你的荣耀而战!

时长:32.1小时

成就:23 / 29

个人评分:6.5 / 10

很早之前买的,印象里和《太吾绘卷》等游戏是一个时期的国产游戏,当时主要是买来支持国产。

题材很新颖,作为角斗场主人,购买和打造装备、培养角斗士(而且分的很细,不战斗的话,可以当厨师、铁匠、医生等)、参加或举行比赛,甚至还有杀死怪兽、抢劫商队等任务。

各方面来说,设定很有趣,也非常好玩,但是BUG很多,画面非常粗糙,同时,制作组每次更新DLC都是本体BUG都不修,不过小作坊我也能理解。

不建议玩这个版本,因为制作组已经放弃了,他们做了“重铸版”,如上所示。

想玩的话建议新版,但是大家也能看到评分,我个人不是很推荐,除非你觉得设定或玩法非常戳你。

11.虫潮

射爆一切!《虫潮》是一款为爽而生的俯视角射击游戏。你是这颗废土星球的唯一幸存者,拿起武器,登上战机,钻进装甲,杀爆成千上万只异星虫族组成的虫潮!用它们的血晶升级武器,挑战虫王。浴血奋战吧,祝你好运!

时长:13.6小时

成就:20 / 20

全成就难度:4 / 10

个人评分:7.5 / 10

国产类幸存者俯视射击游戏,玩法就是杀怪找资源升级,并且升级是没有上限的,很爽。

不建议全成就,全成就需要击杀一百万虫子并且升十万级,只是玩到结局的话,是个非常不错的游戏,可以让你爽好几个小时。

本来打算说不推荐的,但是居然可以变形,变形成机甲!机甲!!那还说啥了,推荐!

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二月

12.反乌托邦(Dystopika)

一款打造未来都市的建造类沙盒游戏。不设目标,无需经营,只要发挥创意,感受沉浸于黑暗的舒适氛围。

时长:1小时

成就:15 / 15

全成就难度:2 / 10

个人评分:7 / 10

说是未来城市建造沙盒,实际上就是个拍照游戏。

玩法就是放建筑、放装饰、调灯光、调建筑密度高度……反正,主要玩法可以理解为摆放+拍照,甚至还有相机调整,摆放方面也非常细节,细到甚至可以自定义装饰品上面显示的图像。

因为完全没有经营要素,所以很挑人,感兴趣的话,我个人非常推荐。

13.编程模拟器

你是一个写神经网络的机器学习专家,但是你家猫主子貌似比你要牛啊。所以现在你必须要解决各种难题来创建一款猫语翻译器(谁知道你家主子还会干什么呢)!赚钱,给猫主子买皮肤,了解真正的机器学习的姿势!

时长:5.4小时

成就:31 / 31

全成就难度:4 / 10

个人评分:8.5 / 10

我个人非常喜欢这款游戏,当时Epic送了之后我就玩了一下,对它印象深刻,最近终于补了Steam版并全成就了。

说是编程模拟器,但是其实更偏向益智类游戏,画风可爱,设定有趣(给猫主子写翻译器),还带有一定的装修和经营要素(开公司),很棒!

我最喜欢的环节是介绍和教程,如介绍机器学习、感知器、深度神经网络等,并且还有配套的教程,对于了解知识来说,让人感到新奇且记忆深刻,非常推荐。

14.仅你一人

被称为“问题少女”的我,身处班级最中心的她,两条表面上永远不会相交的直线,却因一系列的偶然碰撞到了一起,将我原本灰暗的生活打碎。想要独占她的视线,想要让她的身边仅剩我一人,以发生在学校后山的邂逅为契机,心中那份纯洁的憧憬,渐渐开始扭曲。

时长:6.5小时

成就:9 / 9

全成就难度:1 / 10

个人评分:8.5 / 10

国产病娇百合视觉小说游戏,我个人非常喜欢,玩的时候全程压抑不住自己的嘴角,还真情流露,露出姨母笑,然后想蛆一样在床上滚来滚去(x)

剧情方面是有反转的,但是,不看病娇的话,可能会觉得有点病态的感觉。

“你以为是你机关算尽,其实都是我求来的”。

15.NBA 2K25

通过ProPLAY™提供的真实体验称霸每场球赛,全方位掌控在《NBA 2K25》中的游玩风格。在辉煌生涯、梦幻球队、篮球联盟和女篮生涯中打造自己的传奇。通过一系列自定义选项表达自我,探索全新的篮球之城。

时长:230.6小时

成就:36 / 46

个人评分:7 / 10

在去年的总结就写过了,今年又玩了几十小时。

算不上很喜欢,但是它很特别,可以让几乎无法打篮球的我在NBA打比赛,代入感和沉浸感非常好。

25现在已经不打折了,要入坑的话直接买26吧。

16.极速骑行5

在《RIDE 5》中,让你的引擎转起来,做好冲上赛道的准备吧。这将会是肾上腺素随时拉满的游戏体验,真实到仿佛真的在以超越极限的速度狂飙。

时长:70.8小时

成就:41 / 49

全成就难度:8 / 10

个人评分:8.5 / 10

发过文章,世界上最好的摩托车竞速游戏!《极速骑行5》评测及入坑指南,也发过拟真竞速游戏《极速骑行5》全成就攻略指南,不必多说了,省流助手:

《极速骑行5》是市面上最出色的摩托车竞速游戏。

它在还原摩托车驾驶体验上尤为突出,精准模拟压弯重心、油门刹车对车轮的影响等物理细节,带来硬核且富有技巧的驾驶感。

游戏收录近200辆摩托车与数十条真实赛道,提供丰富的生涯模式、多种赛事类型以及深度的自定义编辑功能,天气与昼夜变化让比赛策略性十足,而耐力赛等设计也兼顾了沉浸与便利。

扎实的模拟功底和充实的内容,迷人且值得沉浸其中。

17.花恋月依

《花恋月依》是由“一辈子百合”工作室制作,风域游戏发行的一款微悬疑百合虐心视觉小说。讲述了深爱彼此的情侣——白青兰和尹月,在分手多年后,重新追寻当初不为人知的真相始末……在命运的恶作剧下,两位少女相依相恋、在不幸的漩涡中搀扶前行的故事。

时长:6.1小时

成就:11 / 11

全成就难度:1 / 10

个人评分:8 / 10

玩到前面的时候还在动态里面吐槽,当时说的是:

“唯一可以说的就是画的还行,看得出来画师很努力了,但是CV似乎很不专业的样子,不过我觉得问题最大的是剧情,特别是文字,书面语的同时又非常不流畅,CV能读出来也挺辛苦的(?)

虽然我才玩了个开头但是感觉已经绷不住了,至于大家说的什么剧情的真相什么的,已经快要没有动力看下去了”。

玩到中间,越来越接近真相,看到她们所有奇怪的举动都事出有因,最后还回收了所有伏笔,我突然觉得这是一个很棒的游戏。

有一种“忒修斯之船”的氛围,当一个人因为某种原因被替换掉了,那么她还是原来这个人吗?她又为何与原来的她爱上了同一人?什么是爱?引人思考,相关的剧情也不错。

18.战锤40K:暗潮

枪林弹雨,血雨腥风。在这款激烈残酷的动作射击游戏中,你将击杀无数嗜血凶恶的敌人,夺回巢都特提恩。《战锤40K:暗潮》是一款全新多人合作游戏,由曾开发《战锤:末世鼠疫》系列、屡获殊荣的团队——肥鲨(Fatshark)倾力打造,将带给你全新的游戏体验! 特提恩衰落之际,正名之战打响之时。

时长:40.5小时

成就:25 / 36

个人评分:7 / 10

类《求生之路》的战锤40K风格FPS游戏。

还原度很好,场景、技能、职业、武器等设定都非常贴近40K的世界,玩法方面就是多人合作PVE,像求生之路系列那样杀敌、推关卡。

优化有点差,服务器可能在亚空间,不开加速器进不去,单人不能开私人游戏。

不过,我本人也就打完了剧情,练了2个满级角色,高难度内容是没有玩过的,这里不作评价。

19.杀戮空间2

6人合作,对僵尸大开杀戒。现更加入12人对抗生存模式——你也可以成为僵尸!

时长:82.5小时

成就:209 / 307

个人评分:7 / 10

部分内容参考借鉴了求生之路系列,但是有些许差异,玩法就是开单个关卡然后每波都活下去,直到最后杀死BOSS,当然也有目标模式(每波完成任务)等模式。

职业和武器非常丰富,上到医疗兵、支援兵那种偏向辅助的职业,下到爆破、纵火那种非常暴力的职业,每一个职业都有十几种特殊武器可选,也有独特的天赋树。

射击手感不错,还有子弹时间,杀的很爽,无聊的时候可以玩几局解压。

但是问题是,优化很奇怪,打完关卡的瞬间一定会卡住,在主菜单也会直接卡住,像是死机了一样的感觉,没有解决办法,只能等一会。

另外,因为3代出了,2代没有人了,并且这游戏只能加入服务器玩或者开离线,只想和朋友一起玩是不可能的,服务器现在也少了,基本只有生存模式。

有些老手看你等级低会踢,因为等级低的buff比较少,建议等级低玩普通或困难难度。

还有个奇妙的不容易被踢的方法,就是买DLC,因为DLC武器可以共享给队友。

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三月

20.无光之晓

《无光之晓》是一部黑暗、心理与哲学交织的视觉恐怖小说,呈现出阴森而美丽的伪ASCII艺术风格。

时长:1.6小时

成就:10 / 10

全成就难度:2 / 10

个人评分:8 / 10

不知道为什么,小黑盒没法放链接。

如描述,是一款像素风,像是ASCII字符的恐怖文字AVG。

说是恐怖其实更偏向诡异,而且精神状态有点夸张,比如说反复梦到一个戴着防毒面具的男人,比如说和自己对话做选择,比如说看到本该没人的百叶窗出现了清晰可见的人影。

流程短,基本没有解谜内容,剧情需要对上电波才能看懂,这里我就不剧透了。

21.福尔摩斯:觉醒

重制版精彩回归,更具现代风格的画面与玩法让你开启一场紧张刺激的洛夫克拉夫特冒险之旅。扮演夏洛克·福尔摩斯的你在调查欧美一系列神秘失踪案时,发现自己身处可怕的克苏鲁神话中心。

时长:8.1小时

成就:28 / 28

全成就难度:3 / 10

个人评分:6.5 / 10

不是很好玩的福尔摩斯推理解谜游戏,感觉不如第一章和罪与罚,唯一值得表扬的是克苏鲁氛围还可以,但是不如玩同开发商的《沉没之城》。

要玩福尔摩斯系列的话,我个人建议的顺序是遗嘱、罪与罚、恶魔之女、第一章、觉醒,感觉太老的话可以从恶魔之女或罪与罚开始。

本作更像是克苏鲁题材外传,甚至连祖传的每章结案环节都没有了,非福尔摩斯/克苏鲁爱好者不推荐。

但是,如果你要玩的话,可以看我写的克苏鲁推理游戏《福尔摩斯:觉醒》白金/全成就指南

22.伊松佐河

在这款真实的一战第一人称射击游戏中,你的战术技能将会在激烈的阿尔卑斯山山区战斗中得到检验。在风景如画的山峰、高地不平的峡谷和意大利北部悠闲的城镇之间展开战斗。意大利前线的大战在此被鲜活重现,并被提升到难以一预料的高度!

时长:24.3小时

成就:41 / 49

个人评分:8 / 10

Epic送了,我赶紧回坑,战地1?真不熟(x)Epic可以和Steam联机,表扬(√)

相比起战地1这类游戏来说,伊松佐河的开发商是小厂,导致动作偏僵硬,但是画面和氛围还不错。

游戏本身偏向硬核,有不同的职业(如指挥官侦察兵这类吃理解的),也会有出血、受伤等效果,工程兵可以建造重机枪等设施,其它兵种也可以建造重生点、指挥部等设施,同时所有兵种都可以处理铁丝网,或是拆掉对方的设施。

指挥官可以呼叫战略支援,如毒气弹、烟雾弹,侦察兵等兵种可以打信号弹,辅助指挥官,各种兵种也各有各的玩法,如突击兵可以喝水获得无限体力buff……

大体来说,硬核,不过还是很爽的,拉大栓的浪漫,除非少数情况,所有人都是一枪死,还能开离线模式和人机玩体验排队枪毙。

而且,如上,甚至你还可以看到我在几年前翻译的主题曲视频。

不过我最近看了一下,主题曲也是上架各大音乐平台了,不用专门看视频了。

23.NBA 2K 欢乐竞技场2

《NBA 2K 欢乐竞技场2》当然少不了爽快无比的 NBA 街机体验!本作不但延续了一代的激情火爆,更是将街头篮球体验提升到全新境界! 赶快选择球队加入街头大乱斗,打出无限可能!

时长:61.3小时

成就:13 / 13

全成就难度:5 / 10

个人评分:6 / 10

游戏目前已经下架了,服务器也将在8月20日关闭。

街机风格的篮球游戏,动作等比较浮夸,但是还算有趣,规则偏向街头赛,但是去掉了比较麻烦的环节,就是战斗爽。

坏消息是有2K一贯的氪金抽卡环节,球员评分低的话比较难打,还没有云存档。

偶尔玩两把还不错,很休闲,可以轻松打出很多很帅很夸张的动作。

24.格斗天使SE

可完全自定义角色的美少女格斗游戏,完全自定义角色完善的爆y系统,全新动力学胸部模拟系统。这是Fight Angel的特别版。

时长:2.1小时

成就:8 / 8

全成就难度:3 / 10

个人评分:6.5 / 10

主要玩法就是描述的内容,爆y,汝窑,但是感觉不够涩,因为这个系统就是打着打着给你换更少的衣服,直到没有,不是那种爆y。

唯一值得表扬的是捏人系统,是什么都能捏。

作为格斗游戏来说手感非常糟糕,连招等也很差劲,作为绅士游戏来说又不够格,不好评价。

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结语

本文的内容就到这里了,感谢你的阅读!

我在开头说了之前写年度总结的事情,结果今天写这个发现,写这么点编辑器也经常卡住,我感觉明年我可能得2个月写一篇了。

不过,我认为这种投稿倒是可以一直写下去,毕竟我都做了一个可以每次更换内容的封面了。

写的比较匆忙,可能有很多错别字之类的问题,欢迎你在评论区对此进行指正和补充。

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