天国拯救2 全网首发极限画质+BUG修复CVar最终版!

在之前的文章中我分享了一个号称全网最佳用于强化画质与性能的cfg文件,但其并非真的完美无缺

受限于一些引擎自身的问题与配置文件带来的新bug,之前的文件存在一定的缺陷,这些问题在近日的实测中也越来越多的暴露出来。在两周的折腾后,我终于优化了大多数问题,那么今天就将把我发现的所有问题全部修复的最终版cfg分享给大家,希望大家喜欢。

先放几张随手截的图,均无mod/reshade/lut。

本次分享的文件与上次相同,仍需要安装前置mod,该mod(N网代码927)也一并提供,安装方式请见链接中(蓝奏)的使用说明。

*由于文章内不能带外链,所以请大家使用上一篇帖子中分享的链接(在靠近文章底部位置),内容已更新,传送门👇👇

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?h_camp=link&h_src=YXBwX3NoYXJl&link_id=d9827199be4a

若因种种原因链接无法使用,你也可以在 N 网下载我的 cfg,N 网编号 3048。

【重要必读】

  1. 代码中存在HDR覆盖设置,使用SDR游玩的玩家请务必删除此部分或将其注释掉!!否则将导致画面变灰。

    使用 HDR 的玩家请自行将以下代码倒数第二行的值改为你显示器支持的最高亮度,如 HDR400,则填 400 以此类推。

  1. 代码中提供了解锁全局光照分辨率的代码,效果显著但是性能消耗巨大,显卡低于5070的玩家慎用,删除代码前的分号以开启。

  1. 如有安装Enhanced Global Illuminance的玩家在使用本cfg前请务必将其删除。

【前情提要】

该cfg用于解决以下问题并最大限度提升画面品质,在保证帧率≈超高配置的同时,获得远超实验性画质的观感。同样的,如果配置跑不了原版超高画质的玩家,可以忽略此补丁

  1. 修复了HDR色彩映射异常的问题。

  2. 修复了开启NVIDIA Smooth Motion时画面剧烈抖动的问题。

  3. 修复了蜡烛和壁炉不参与GI的问题。

【正篇】

先说与之前的文件的主要不同点(段落前有*表示该问题在原版游戏中即存在,反之则因旧版cfg导致,“修复”代表已解决,“改善”代表尚未完全解决):

*彻底关闭3点光照,人物身体不再出现泛光,领口也不再漏光。

顺便展示一下优化后的面部照明

*修复了光照不足(阴雨天)情况下,AO处异常发光的问题。

*修复了室内屏幕空间阴影跳变的问题。

*修复了夜间使用火把时其他光源投射阴影异常的问题。

*大幅改善了HDR下夜晚过黑的问题。

(若仍感觉过暗可以酌情调低r_HDRTonemappingShadowWH的值,0.975似乎是一个不错的值)

*略微改善了实体边缘发光并覆盖AO的问题。

*改善了光源投射阴影可见距离过短的问题。

(若仍感觉过短可酌情调高e_ShadowsCastViewDistRatioLights的值,但不能大于0.5否则将破坏过场动画,较高的值会造成性能下降,0.45是不错的折衷)

*改善了过场动画中阴影闪烁的问题。

*改善了lod切换距离,使其在近处不再出现明显跳变。

*改善了雨天涟漪密度。

*延长了水坑,血迹等效果的持续时间。

改善了因PropagationBooster过高导致极个别角落异常发光问题。

(会导致室内偏暗,若不在意bug可酌情调高e_svoTI_PropagationBooster的值)

改善了骑马穿越树林或人群密集地区的严重掉帧。

提供了一些改善画质的新代码,并有一个默认关闭的实验性选项,可酌情使用。

删除了垂直光照剔除修复,因其会导致阴影闪烁且性能损耗较大。

删除了一些效果微妙但性能有可见损耗的代码。

【尚未解决的问题】

*对话景深启用时,人物边缘偶尔会出现景深未覆盖的区域,推测与体素化有关。

注意头发区域,这个问题困扰我很久了

*烟雾等粒子阴影有概率闪烁,原因不明。

*阴影明显抖动,需要将阴影分辨率提升至8192以上可缓解,但是性能损耗过于巨大。

*中近距离下丑陋的fallback阴影无法关闭。

关于现存的问题,我在链接内附上了一份引擎代码的合集,但是似乎并不是很齐全,希望有兴趣的玩家可以一同协助解决这些问题。未来如果能够优化以上问题的话会再发一版,如果解决不了,此版本可能就是最终版了。

本文到此为止,希望大家能多多点赞关注,不要逼我跪下来求你们。我们下期文章再见~

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