第一次玩 KCD2 的時候,我在拉泰亞的草藥田裏蹲了整整十分鐘,盯着屏幕等亨利把那株顛茄從土裏拔出來。
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旁邊一個衛兵過來問我鬼鬼祟祟幹嘛呢,我心想我也不想啊,這遊戲採個藥都要播片,我有什麼辦法。
後來進了鍊金臺,煮沸、研磨、蒸餾三件套一套下來,一瓶 Saviour Schnapps 做了五分鐘——然後喝一口就沒了。那個時候我覺得:這遊戲真實得有點過頭了。
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好在有 MOD 可以解決。 以下均來自 N 網,可以按對應的 ID 編號直接搜索進行下載!
不想一個個去找、嫌麻煩的,論評區的合整包也可以直接用,文中沒寫到的很多優質模組也都有,更方便,速度也更快
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掙脫束縛——那些讓人煩躁的"真實機制"
KCD2 的硬核模擬風格是它的魅力,但有些設計玩久了真的磨人。這一趴就是來解放你的。
無限保存 II(14)
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原版那個 Saviour Schnapps 的設定,一週目是沉浸感,二週目就是純粹的折磨。
這個 MOD 讓你在遊戲允許快速保存的任何時刻都能直接保存,不消耗藥水。已適配 1.5 版本和 Mysteria Ecclesiae DLC。654000+ 下載、7977 點贊,KCD2 區排名前三的神器,沒有之一。
即時採藥 II(32)
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每次採藥都要看亨利彎腰伸手再站起來,採十株草你就得看十遍。
這個 MOD 把採集動畫直接砍了,走過去就撿。
簡易鍊金術(283)
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原版鍊金是要按真實流程來的:點火、加水、放草藥、煮沸、研磨、蒸餾、倒瓶。偶爾玩一次還挺有儀式感,但你要批量做藥水的時候這流程就是反人類。
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這個 MOD 把煮沸和研磨步驟全跳了,直接出成品。鍊金術士的救星。
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輕鬆鍛造(83)
打鐵算是 KCD2 最有意思的小遊戲之一,但每次要做批量武器的時候,那幾十錘下去也挺累的。

這個 MOD 減少了需要的錘擊次數,鍛造效率直接翻倍。
保持更長時間清潔 - PTF(59)
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在泥巴里滾一圈髒得飛快,洗個澡還要找澡盆。這個 MOD 延長了變髒所需的時間,也減少了清洗時間。不想每天洗澡的亨利可以試試。
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更多負重 - PTF(63)
原版的負重系統逼你做選擇——撿把好劍就得扔一套盔甲。這個 MOD 從 2 倍到無限,豐儉由人。

飽食度(2558)
想什麼時候讀技能書就什麼時候讀,想睡就睡,質量永遠一流。飢餓感也減慢了,不用再掐着飯點滿大街找喫的。
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戰鬥手感修一修——從被人吊打到輕鬆反殺
KCD2 的戰鬥系統上手門檻高,BUG 也不少。這幾個 MOD 就是來給你鋪路的。

Ziza的解鎖大師反擊技能 - PTF(2605)
原版大師反擊要等到跟 Bernard 隊長訓練後才能解鎖,但很多人連 Bernard 那關都過不去。這個 MOD 直接讓你開局就回想起來——亨利本來就會的,劇情封印了而已。
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連招修復(非PTF版)(2749)
原版連招系統有個惡性 BUG——Stomach Slice 等部分連招打出去沒傷害。
這個 MOD 就是專門修這個的,裝上之後連招傷害終於正常了。
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開鎖大師(157)
KCD2 的開鎖可能是遊戲史上最反人類的設計之一——手柄震動、鼠標亂抖、熱點小到看不清。
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這個 MOD 給了多個版本,從降低難度、加大熱點到 6 級直接解鎖所有鎖,手殘黨口碑之作。
傀儡天賦(1946)
同樣是 KCD1 老技能迴歸,歸在力量分支。效果?讓敵人變成你的提線木偶。
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掠奪技能(1821)
盜賊技能分支的新專長,看名字就知道是幹什麼的。殺人越貨專業戶必備。
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波西米亞漫遊指南——旅行體驗全面升級
中世紀波西米亞很美,但光靠兩條腿跑圖還是太慢了。這一趴讓你的旅途變得更舒服。

更富有的商人(73)
原版商人窮得叮噹響,你扛着一包戰利品跑三條街都賣不掉一把劍。這個 MOD 提高了商人的格羅申持有量,但保留了不同商人之間的財富差異。199000+ 下載,開鎖匠和扒手的好兄弟。
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易見草藥 II(457)
"顛茄確實存在。只是你看不見它。"
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這個 MOD 讓草藥更容易被發現,不再需要趴地上地毯式搜索。
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亨利的哨子(2430)
亨利在馬上可以吹口哨,隨機演奏各種鐵匠鋪曲調。
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沒什麼實際功能,但騎馬穿越波西米亞時來一段小調,沉浸感直接拉滿。純氛圍感 MOD,裝了就不想卸。
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簡單隨從(2910)
讓 Hans、Katherine 和 Kubyenka 跟着你滿世界跑。原版這些劇情夥伴到點就散夥,這個 MOD 讓他們變成常駐隨從。一個人走夜路怕黑的福音。
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布娃娃效果 - 所有NPC(2236)
NPC 撞到東西就觸發全身布娃娃物理。技術上沒什麼大用,但看着酒館裏喝醉的村民撞到桌子飛出去是真的好笑。
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庫滕貝格盔甲改進版(2821)
一開始只是給庫滕貝格盔甲套裝加個配套護手,後來作者一發不可收拾,做了一整套從頭到腳匹配的裝備系列——城鎮服裝、鎖子甲、板甲全齊了,顏色材質全部精心配對。
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穿上之後亨利終於不是"撿破爛大亨"了。
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Lord Semine與Pisek兜帽顏色變體(2213)
給 Semine 和 Pisek 兜帽加了多種顏色變體。中世紀時尚單品,搭配強迫症必入。
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NPC拯救計劃——中世紀波西米亞也該養養眼
原版 KCD2 的女NPC 建模……說好聽點叫"符合歷史真實性",但架不住大家想看點好看的。
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NPC全面改造(1106)
全面翻新所有女性 NPC 的外觀,主線角色和路人都包括了。
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同時還修復了女性角色的接縫錯誤——沒錯,原版模型的脖子和身體之間確實有條縫。屬於那種"裝完就忘了原版長啥樣"的 MOD。
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內衣去除器(165)
字面意思,移除大多數 NPC 的默認內衣。中世紀果體愛好者入門款。
KCD模組(223)
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比內衣去除器更進一步:將所有 NPC 的身體貼圖升級到 4K,甚至完全移除,還修復了年輕女性皮膚顯老和頸部接縫的問題。屬於 這類型 MOD 的天花板。
物理抖動調整(230)
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爲大多數女性 NPC 添加了更多抖動效果,可選低、中、高三檔物理強度。
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去掉煩人的硬核限制、修好戰鬥手感、讓波西米亞好看一點。裝上最後那四個 MOD 之後,我站在拉泰亞的城牆上看了很久發現這個中世紀世界本來就很美。
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