那些遊戲史上的翻車事件·18

一、星火計劃

【涉及遊戲】約瑟傳說(賽爾號2)

【事發時間】2023年

【事件介紹】由於製造組換血,新團隊過度依賴過往經驗,導致原本計劃作爲賽爾號續作的約瑟傳說在後續更新中逐漸失去和賽1的差異化,後續經過淘米內部變更,約瑟傳說於2017年停更和維護,進入慢性死亡階段。但由於遊戲底子不錯,有很多玩家選擇在遊戲停更以後繼續留守。然而由於製作團隊被全部抽走,約瑟傳說完全無人打理,很多系統日誌配置文件無法更新,遊戲內越來越多的系統因爲配置文件過期無法啓動。後來有民間玩家通過補丁包的形式修復了部分bug,使得排位賽可以再次進入。然而由於後臺無人維護,在玩家利用民間補丁修復bug正常進行排位,獲取系統發放的獎勵以後,該行爲被後臺識別成了開掛刷資源,一時間停更五年多的約瑟傳說開啓了封號潮。

【事件後續】玩家組成了團隊線下和淘米約談,經過一端時間的溝通後,淘米表示授權民間團隊修復bug,並逐步解封誤封的賬號,遊戲至今仍在運營。

二、專屬刻印

【涉及遊戲】約戰:精靈再臨

【事發時間】2018年

【事件介紹】早期角色池尚淺的時候,精靈再臨內的精靈時崎狂三因爲可以通過普通卡池抽取外加新手簽到可以領取,養成的性價比很高,被很多玩家認爲是平民必備角色。後續在遊戲公測後官方曾預告將會推出狂三的專屬刻印(刻印類似於裝備),一時間大量玩家以爲是官方良心想要近一步加大狂三的上限,結果專屬刻印上架的時候,時崎狂三同步被削弱,經過玩家計算,相當於只有抽滿了專屬刻印並且強化到位才能勉強達到削弱之前的數值。完全屬於砍斷了腿再給個柺杖。

【事件後續】製作組被炎上一端時間,雖然後續略微回調了部分數值但只是聊勝於無。後續因爲角色的更新,普通狂三玩的玩家不多了。

三、強買強賣

【涉及遊戲】使命召喚4重製版

【事發時間】2016年

【事件介紹】作爲系列人氣最高的一作,也是使命召喚系列第一次推出的重製版遊戲,使命召喚4重製版在上架之前就飽受期待。然而遊戲正式上架那天,採用的售賣模式卻讓很多人瞪大眼睛,使命召喚4重製版首發並沒有單獨售賣,而是必須購買使命召喚13的豪華版或者高級版才能獲得一份使命召喚4重製版作爲贈品,相當於如果你想買使命召喚4重製版,不論如何都必須買一份13,一時間強買強賣的態度讓很多玩家不滿。

【事件後續】強買強賣的行爲讓很多玩家認爲使命召喚13一定是質量堪憂纔不得不用這種下作的手段拉高銷量,加上這一作確實問題繁多,銷量相比於12嚴重縮水,半年以後動視單獨上架了使命召喚4重製版,但是此時系列粉絲已經不再關注這一遊戲。加上cod4R加入了原版沒有的氪金交易系統,本身也讓原版玩家對其好感度不高。

四、國潮二遊的坎坷出身

【涉及遊戲】歸龍潮

【事發時間】2024年

【事件介紹】作爲忍者必須死的核心團隊耗費數年心血打造的2D跑酷動漫風格國潮遊戲,歸龍潮在首測和立項之初就是一款橫版節奏跑酷類的遊戲。然而二測之前,製作組爲了商業前景,官方試圖把遊戲逐漸改成橫版動作。結果就是遊戲後續的成本嚴重跳脫出了製作組的經驗覆蓋範圍,整個製作組只能摸石頭過河。由於對於商業化的急迫,歸龍潮公測後喫相也極其難看,比如將玩家需要完成所有任務+獲取所有免費資源+期間節日限定贈送的福利+全勤的日常獎勵才能勉強湊齊的144抽在宣傳階段說成是{新手福利},後續面對玩家的質疑不僅瘋狂刪帖,甚至還對部分做了吐槽視頻的博主寄出律師函。

【事件後續】遊戲快速爆冷,工作室幾次救場失敗,最終遊戲停服,運營僅一年。

 

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