書接上回——厚積薄發 卡洛斯小鳥能量很大!——伊裴爾塔爾深度解析
本期講寶可夢存在感最低的一級神 基格爾德
基格爾德是第六世代卡洛斯地區的傳說寶可夢,與哲爾尼亞斯、伊裴爾塔爾並稱爲“卡洛斯氣場三神”,。它是生態平衡的守護者,承擔着監視生態、鎮壓失衡、維繫秩序的職責。
四個形態、四個專屬技能的設定也是寶可夢中頭一個。
他跟超夢一樣是沒有封面的一級神,因爲XY之後GF就把人調去搞寶石復刻了,所以委屈下基格爾德就沒有資料片,完全體高達形態是在第八代日月登場(後來的無極汰納也沒有,但人家在劍盾全形態登場了)
一、原型考究
基格爾德(ジガルデ/Zygarde)源自希臘語“zygote”(合子、受精卵),象徵其由“核心”與“細胞”聚集融合而成的形態特性。

外形設計:多形態切換,貼合功能定位
基格爾德的核心是其特性“羣聚變形”,持有該特性的基格爾德10%形態和爾德50%形態,在回合結束時,如果HP爲最大HP的50%或更少,就會變成完全體形態。 該特性發動前會出現提示:感到了強大氣息的存在!
基礎構成形態(核心與細胞):
核心是基格爾德的“大腦”,數量稀少,呈綠色渦蟲狀,具備自我意識,可通過心靈感應與其他核心溝通,依靠吸取陽光恢復體力,無戰鬥能力(小軟形態)
小軟
細胞是基格爾德的“身體組成單位”,數量龐大,無自主意識,依從核心指令行動,分散在卡洛斯、阿羅拉等

怎麼感覺像死了一樣
戰鬥形態(10%、50%、完全體):
10%形態:形如杜賓犬,體型小巧,眼睛爲泛着白光的六邊形,身上佈滿綠色六邊形紋路,脖子處有綠色條狀裝飾,前左爪帶有綠色紋理,奔跑速度可達時速100公里,擅長近戰,主要用於快速響應小型生態危機,外形靈動凌厲,是基格爾德面對緊急狀況時會變身的形態。

50%形態:形如眼鏡蛇,體長中等,眼睛由4個六邊形組成,頭後有褶傘蜥似的黑色裝飾,上面分佈六邊形紋路,尾巴有5個分叉,通體以黑、綠爲主色調,平時棲息在洞窟深處,外形沉穩低調,是其在遊戲中最常出現的形態。

完全體形態:重量級形態,被玩家稱爲高達,體長可達4.5米,體重610.0公斤,身體由紅、黑、綠三色組成,長出的雙翼上各有紅色和藍色六邊形紋路),胸部有可發射高能量的開口,整體造型極具壓迫感,如同“生態守護者”的具象化,外形威嚴,僅在生態系統面臨嚴重危機時出現。

二、對戰分析
種族值和特性
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10%
沒人玩的一個形態,耐久這麼低,神戰隨便一個AOE你就躺下了,還怎麼變身高達,沒什麼可說的,下一位。
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50%
一般玩基本格爾德的也是玩這個形態,在這個狀態被打掉50%血就能變成高達,600的種族值分配的也是比較合理,耐久這麼高隨便喫技能隨便變身。
當然在完全體登場日月之前它的專屬特性是氣場破壞:
擁有該特性的寶可夢和擁有妖精氣場的寶可夢同時在場時,妖精氣場效果發生逆轉,雙方場上所有寶可夢使用妖精屬性招式造成的傷害×3⁄4。
擁有該特性的寶可夢和擁有暗黑氣場的寶可夢同時在場時,暗黑氣場效果發生逆轉,雙方場上所有寶可夢使用惡屬性招式造成的傷害×3⁄4。——摘自寶可夢百科

閃光基格爾德
跟裂空座一樣,這特性就是專門克他倆小弟的,要我說你哪涼快哪待着吧,人家一個飛行系,一個環境最大熱門,你個600種族值的地面系就別碰瓷了,隨便兩下給你揍死了,你的氣場破壞不了他倆,只能破壞自己。
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完全體
當上面兩個形態血量下降到50%就能變成高達。基格爾德變身之後,生命種族值極大幅度提高。來到216了都,傲視一衆一級神,在全寶可夢中也是排名第四的。但這麼高的HP其實也沒用,因爲你已經掉到50%血量了這就相當於補償你了,要不然變完身直接被打死不就有點太尷尬了嗎。
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而且作爲地龍的牌面,他變身之後居然也把十點速度分特攻上了,感覺設計師跟地龍有仇,但地龍這個屬性它他也不算是最強那一檔的複合屬性啊,進攻端方面確實不錯,但他抗性不行啊,並且還四倍弱冰。
還有一點就是基格爾德變完身之後就相當於沒有特性了呀,真要說是爲了控制強度的話,你咋不控制控制哲爾尼亞斯的強度?
專屬技能
這下可厲害了,基格爾德的專屬技能居然有4個,那爲了彌補變身後特性的缺失,這4個技能一定很強力吧
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說實話,這4個技能綁一塊也不如來個星碎雪矛痛快,尤其是這個大地神力,確實是挺神的,完全搞不懂他作爲專屬技能的意義,還有這個核心懲罰者懲罰的是誰?是基格爾德自己嗎?人家一個物攻手要你個特攻技能幹嘛呀

一家人
剩下兩個技能威力也相當低,我好歹是專屬啊,威力居然只有90嗎?同爲地面一級神的固拉多,人家斷崖之劍的威力可足足120呢。
這些技能唯一優點就是命中率是滿的不會miss,所以在對戰裏要玩基格爾德的話,一般是帶最泛用的千箭齊發。
但拋去這些,基格爾德的技能池本身還是不錯的。像有本系120威力的鱗射、也有睡覺夢話可以回血,還能走龍舞、盤蜷強化站場,最重要的是他還有個大蛇瞪眼
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這個技能其實挺陰的,百分百讓對面麻痹,這個技能和盤蜷一樣,一般只有蛇類寶可夢纔會。所以說基格爾德的技能池是相當不錯了,能選擇的很多。
還有一點是基格爾德在第六代是可以通過基格爾德多面體是學神速的,但因爲第8時代就沒這個物品了嘛,所以說他現在也不會神速了,第九代更是直接不過籤,徹底查無此人。
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za迴歸
所以說,基格爾德是有點兒被特性給坑了。他要是特性不是半血觸發,或者說變身之後能再補給他一個特性,我覺得玩兒的人都會多很多。因爲技能池確實很不錯,打擊方面也無盲點,身板也支持他玩強化流。

不過,要真改成這樣的話,那我估計完全體也會跟原始迴歸一樣直接砍沒,互有取捨吧。
總結
作爲“秩序核心”,他默默堅守、面對壞人重拳出擊,從卡洛斯到阿羅拉,始終守護着生態平衡;作爲寶可夢,他的設計可圈可點,外觀霸氣十足,閃光基格爾德更是帥哭;但是作爲要上場打對戰的一級神,你就有點拉了。
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其實基格爾德離起飛就差一個技能,那就是腹鼓,帶個巨樹果腹鼓一下。哎,希望第10代基格爾德要是迴歸的話,給他個腹鼓吧,畢竟藏馬然特都給撲擊了,大不了再砍點速度種族值。
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明天更新索爾迦雷歐,大家點點贊點點關注~
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