我将以高达的形态出击——卡洛斯秩序之神:基格尔德深度解析

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本期讲宝可梦存在感最低的一级神 基格尔德

基格尔德是第六世代卡洛斯地区的传说宝可梦,与哲尔尼亚斯、伊裴尔塔尔并称为“卡洛斯气场三神”,。它是生态平衡的守护者,承担着监视生态、镇压失衡、维系秩序的职责。

四个形态、四个专属技能的设定也是宝可梦中头一个。

他跟超梦一样是没有封面的一级神,因为XY之后GF就把人调去搞宝石复刻了,所以委屈下基格尔德就没有资料片,完全体高达形态是在第八代日月登场(后来的无极汰纳也没有,但人家在剑盾全形态登场了)

一、原型考究

基格尔德(ジガルデ/Zygarde)源自希腊语“zygote”(合子、受精卵),象征其由“核心”与“细胞”聚集融合而成的形态特性。

外形设计:多形态切换,贴合功能定位

基格尔德的核心是其特性“群聚变形”,持有该特性的基格尔德10%形态和尔德50%形态,在回合结束时,如果HP为最大HP的50%或更少,就会变成完全体形态。 该特性发动前会出现提示:感到了强大气息的存在!

基础构成形态(核心与细胞):

核心是基格尔德的“大脑”,数量稀少,呈绿色涡虫状,具备自我意识,可通过心灵感应与其他核心沟通,依靠吸取阳光恢复体力,无战斗能力(小软形态)

小软

细胞是基格尔德的“身体组成单位”,数量庞大,无自主意识,依从核心指令行动,分散在卡洛斯、阿罗拉等

怎么感觉像死了一样

战斗形态(10%、50%、完全体):

10%形态:形如杜宾犬,体型小巧,眼睛为泛着白光的六边形,身上布满绿色六边形纹路,脖子处有绿色条状装饰,前左爪带有绿色纹理,奔跑速度可达时速100公里,擅长近战,主要用于快速响应小型生态危机,外形灵动凌厉,是基格尔德面对紧急状况时会变身的形态。

50%形态:形如眼镜蛇,体长中等,眼睛由4个六边形组成,头后有褶伞蜥似的黑色装饰,上面分布六边形纹路,尾巴有5个分叉,通体以黑、绿为主色调,平时栖息在洞窟深处,外形沉稳低调,是其在游戏中最常出现的形态。

完全体形态:重量级形态,被玩家称为高达,体长可达4.5米,体重610.0公斤,身体由红、黑、绿三色组成,长出的双翼上各有红色和蓝色六边形纹路),胸部有可发射高能量的开口,整体造型极具压迫感,如同“生态守护者”的具象化,外形威严,仅在生态系统面临严重危机时出现。

二、对战分析

种族值和特性

10%

没人玩的一个形态,耐久这么低,神战随便一个AOE你就躺下了,还怎么变身高达,没什么可说的,下一位。

50%

一般玩基本格尔德的也是玩这个形态,在这个状态被打掉50%血就能变成高达,600的种族值分配的也是比较合理,耐久这么高随便吃技能随便变身。

当然在完全体登场日月之前它的专属特性是气场破坏:

拥有该特性的宝可梦和拥有妖精气场的宝可梦同时在场时,妖精气场效果发生逆转,双方场上所有宝可梦使用妖精属性招式造成的伤害×3⁄4。

拥有该特性的宝可梦和拥有暗黑气场的宝可梦同时在场时,暗黑气场效果发生逆转,双方场上所有宝可梦使用恶属性招式造成的伤害×3⁄4。——摘自宝可梦百科

闪光基格尔德

跟裂空座一样,这特性就是专门克他俩小弟的,要我说你哪凉快哪待着吧,人家一个飞行系,一个环境最大热门,你个600种族值的地面系就别碰瓷了,随便两下给你揍死了,你的气场破坏不了他俩,只能破坏自己。

完全体

当上面两个形态血量下降到50%就能变成高达。基格尔德变身之后,生命种族值极大幅度提高。来到216了都,傲视一众一级神,在全宝可梦中也是排名第四的。但这么高的HP其实也没用,因为你已经掉到50%血量了这就相当于补偿你了,要不然变完身直接被打死不就有点太尴尬了吗。

而且作为地龙的牌面,他变身之后居然也把十点速度分特攻上了,感觉设计师跟地龙有仇,但地龙这个属性它他也不算是最强那一档的复合属性啊,进攻端方面确实不错,但他抗性不行啊,并且还四倍弱冰。

还有一点就是基格尔德变完身之后就相当于没有特性了呀,真要说是为了控制强度的话,你咋不控制控制哲尔尼亚斯的强度?

专属技能


这下可厉害了,基格尔德的专属技能居然有4个,那为了弥补变身后特性的缺失,这4个技能一定很强力吧

说实话,这4个技能绑一块也不如来个星碎雪矛痛快,尤其是这个大地神力,确实是挺神的,完全搞不懂他作为专属技能的意义,还有这个核心惩罚者惩罚的是谁?是基格尔德自己吗?人家一个物攻手要你个特攻技能干嘛呀

一家人

剩下两个技能威力也相当低,我好歹是专属啊,威力居然只有90吗?同为地面一级神的固拉多,人家断崖之剑的威力可足足120呢。

这些技能唯一优点就是命中率是满的不会miss,所以在对战里要玩基格尔德的话,一般是带最泛用的千箭齐发。

但抛去这些,基格尔德的技能池本身还是不错的。像有本系120威力的鳞射、也有睡觉梦话可以回血,还能走龙舞、盘蜷强化站场,最重要的是他还有个大蛇瞪眼

这个技能其实挺阴的,百分百让对面麻痹,这个技能和盘蜷一样,一般只有蛇类宝可梦才会。所以说基格尔德的技能池是相当不错了,能选择的很多。

还有一点是基格尔德在第六代是可以通过基格尔德多面体是学神速的,但因为第8时代就没这个物品了嘛,所以说他现在也不会神速了,第九代更是直接不过签,彻底查无此人。

za回归

所以说,基格尔德是有点儿被特性给坑了。他要是特性不是半血触发,或者说变身之后能再补给他一个特性,我觉得玩儿的人都会多很多。因为技能池确实很不错,打击方面也无盲点,身板也支持他玩强化流。

不过,要真改成这样的话,那我估计完全体也会跟原始回归一样直接砍没,互有取舍吧。

总结

作为“秩序核心”,他默默坚守、面对坏人重拳出击,从卡洛斯到阿罗拉,始终守护着生态平衡;作为宝可梦,他的设计可圈可点,外观霸气十足,闪光基格尔德更是帅哭;但是作为要上场打对战的一级神,你就有点拉了。

其实基格尔德离起飞就差一个技能,那就是腹鼓,带个巨树果腹鼓一下。哎,希望第10代基格尔德要是回归的话,给他个腹鼓吧,毕竟藏马然特都给扑击了,大不了再砍点速度种族值。

明天更新索尔迦雷欧,大家点点赞点点关注~

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