《CSGO》成为steam在线人数第二高:第一的PUBG当年到底有多火?

前言:根据SteamDB数据显示,《CS:GO》最高在线人数在昨天达到了1349390人,成为Steam 历史在线人数第二高的游戏。但是和第一的三百万玩家比起来还是有一点差距的,当年售价98的吃鸡游戏到底有多火呢?

提起《绝地求生》,应该有许多玩家都是从《绝地求生》了解到steam的。所以steam也被称为吃鸡启动器。从一定程度上《绝地求生》也促进了的steam的普及。

尽管不是大逃杀玩法的开创者,但是大逃杀的发扬者应该就是《绝地求生》了。

巅峰在线玩家三百万,售价98元。那时候的绝地求生也是颇为有趣,走进网吧大部分都是在玩吃鸡。

受制于游戏问题,许多网吧的配置能否运行吃鸡也成了卖点之一。

所以当时的网吧不断更新配置就是为了可以让玩家更流畅的进行游戏,倒逼网吧更新设备。网吧从此进入了1060时代。

吃鸡、98k和平底锅也爆红网络,看到任何栓动武器都是98K。每天晚上绝地求生官方必定道歉服务器爆炸,不过还是挡不住玩家的热情。

可是玩家迅速增加的同时,除了服务器问题以外还有最致命的问题。那就是游戏模式单一和疯狂的外挂!

虽然PUBG的巅峰期有了,但是保质期似乎不是很长。三百万玩家的数据直线下落。

来自绝地求生的每周报告,每周封禁用户一直在十万左右。虽说网络游戏不能避免外挂,但是这外挂也太多了吧。

一局游戏的外挂数量多达十几个,久而久之就连吃鸡用户也被污名化。提起吃鸡玩家就是开挂玩家。

尽管反作弊一直升级。但是防守毕竟是劣势,所以外挂问题直到现在都是难以解决。

其次就是大逃杀模式的单一和友商游戏的崛起,尽管绝地求生做了许多新模式的尝试和游戏改动但是似乎并没有多大用处。核心依旧和大逃杀无法分开!

友商的《堡垒之夜》和《APEX英雄》则是依托大逃杀而开发出了新鲜的玩法。精巧的建筑搭建和各具特色的大逃杀人物也让游戏更受欢迎。

从玩法和操作来说,绝地求生没有占到什么好处。内忧外患不断,绝地求生也跟随其他游戏开启了免费之路。虽说情况并没有多少好转,不过也算是输了一口血。

不过瘦死的骆驼比马大,目前的绝地求生每月的平均人数依旧保持在了三十万到四十万之间。保持在steam在线人数前十还是没有问题的。不知道大家对当初三百万玩家的PUBG和现在三十万的PUBG有什么看法呢?

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