近日,《戰神》系列原版導演兼創作者大衛·賈菲近日在社交媒體X上批評韓國Pearl Abyss開發的開放世界動作冒險遊戲《紅色沙漠》,稱遊戲中一個哥布林商人相關的任務和角色設計帶有明顯的反猶刻板印象,這一言論迅速引起極大熱議。
賈菲在帖文中表示,這個來自“Goldleaf”(金鳳商會)公會的哥布林商人任務讓他感到不適。他具體列舉了以下元素:
1. 哥布林角色的大鼻子外貌設計很像猶太人
2. 任務名稱“貪婪之焰”,疑似強調財富積累
3. 公會名稱“Goldleaf”,聽起來像典型的猶太姓氏“Goldberg”
4. 將哥布林設定爲貪財、從事商業的形象,是國際上對猶太人的刻板印象
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賈菲寫道:“我很喜歡《紅色沙漠》。但是……拜託,這看起來很像反猶內容,或者至少給我的感覺是這樣。當然,這是你們的權利,我支持創作自由,但我不需要喜歡它。”他還補充說,作爲在猶太家庭長大並舉行過成人禮的人,自己對這類歷史刻板印象特別敏感。
隨後,賈菲在直播和後續帖文中進一步回應批評,強調自己並非要求封禁遊戲,而是表達個人感受,並表示不認爲這是Pearl Abyss的故意行爲,但仍保留不喜歡的態度。
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賈菲的言論一經發出,立刻在各大等平臺發酵。支持者認爲,幻想作品有時會無意中借用現實中的文化敏感刻板印象,賈菲作爲資深開發者指出問題值得重視。反對者則反應強烈,認爲這是過度解讀:哥布林貪財、大鼻子是歐洲奇幻文學的經典傳統設定,與猶太人毫無關聯。將哥布林直接聯想到猶太人,反而暴露了聯想者自身的思維模式。
截至目前,Pearl Abyss尚未對賈菲的指責作出官方回應。《紅色沙漠》作爲韓國團隊開發的遊戲,其幻想元素如何避免引起全球不同文化的爭議,成爲討論的新焦點。
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