想写鸣潮的解析很久了,但这个游戏内容量过大,导致我得分批次完成,又是一个巨坑,最初想先从名字开始解读,但是我买的书还没到,因此就先从地域开始吧,这是个宝藏作者,点个关注吧,帖子里的照片均是我自己拍的,以后的摄影照片我都采用这种方式分享了一举两得
总体建筑风格
玩家在结束1.0的剧情后,来到2.0,映入眼帘的就是截然不同的建筑风格,这种建筑风格来源于古罗马,并结合了部分古希腊元素作为点缀
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映入眼帘最明显的就是立柱和房顶了,这种柱子叫做罗马柱,而上面的叫古罗马式拱顶,还部分地区的房顶是古希腊式,均与该地区的设计原型相吻合。就算样式不同,但只要出现了这种形式的建筑,我们都统称为古典风格
我们如何区分这两种建筑?
一个最简洁高效的办法就是
头顶尖尖的是古希腊
头顶圆圆的是古罗马
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不过到现实中,大部分建筑是把两个混在一起建的,因此你只要知道是古典风格就行了hhh
鸣潮为什么在2.0的剧情里使用欧洲的古典文化作为建筑呢?
因为1.0是我们中国传统文化,而2.0使用古希腊是因为我国和古希腊都是世界上最早的文明,拥有其辉煌灿烂的成就,就像汉朝和罗马
因此,设计师选用了这种风格作为整体地区设计
确定了整体风格后,对于城市,设计师开始了思考
哪一个城市最能代表古代与现代的欧洲?
可能很多人以为是希腊或者罗马,但设计师再次给出了一个不同的答案——威尼斯
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初来乍到的玩家会发现,该地区水元素相当浓厚,无论是喷泉还是贯穿于大街小巷的河道,都事以水上之城威尼斯为原型的。
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部分同学可能会疑惑,文化最浓厚的地方不应该是罗马或者希腊吗?为什么偏偏选用威尼斯作为城市原型?
因为威尼斯拥有一个特点,它是文艺复兴的相当重要的部分,作为意大利的首都,在佛罗伦萨发起文艺复兴后,威尼斯推动了文艺复兴的持续发展和进一步演化,最后扩散到整个欧洲,变成了全方位的文艺复兴,开启了后来的发现新大陆以及近代化,这是罗马和希腊做不到的。
鸣潮选择威尼斯,正是因为这点,故事发生在索拉里斯,一个高科技水平的世界,因此,要再保留欧洲古典文化的同时,体现其现代化,而欧洲现代的引路人就是文艺复兴的威尼斯,为文艺复兴赋予“色”与“华”的威尼斯
像剧情中的吃美食就已经点名道姓了
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意大利披萨,意大利面等特色美食
教堂解析
上文提到过,黎那汐塔不仅体现其古典文化,而且还包含了文艺复兴,因此,作为欧洲重要象征的基督教,也做出了相应的改变,在文艺复兴发生前,基督教是相当压抑的,提倡苦行后的转生,在文艺复兴发生后,基督教开始融入了人文思想,而游戏的教堂就属于后者
为什么这么说呢?
玩家都知道,中心是一个天马,但是,天马并不是教堂的象征
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恰恰相反,在早期,它只象征古希腊神话中的神马,象征诗意,灵感,超越。并不起源于基督教。所以在教会中,他们会刻意避免使用异教符号,不会出现在正统教义或《圣经》的诠释里,仅仅作为美好的象征,如《启示录》,代表基督的胜利。
但游戏中使用了天马放在教堂里,所以说教堂是后期版本,再一次与现代相吻合。
另一方面就是音乐
相信各位对教堂的音乐很深刻吧,神圣,庄严。
但音乐也是有特点的,教堂的音乐是庄严的女声,各位可能觉得这样很正常,但是请各位同学想一想,教堂音乐最多的是什么——唱诗班
早期教堂音乐均采用童声合唱或独唱,配合其他乐器进行演奏,受封建思想,女性是禁止进入的,也禁止参加宗教音乐,而儿童(特别是男孩子)被视为纯洁神圣,这一点我引用《暗喻幻想》的音乐,给各位做演示
英雄たちに捧ぐ詩(版权保护,抱歉,复制听吧)
再后来,文艺复兴发生后,推动宗教改革,女性地位提高,于是女性开始进入了混声合唱团,或是独唱,成年女性在宗教中的音乐更多的象征庄严,温暖,包容,成熟的信仰
各位可以对比听一听
音乐角度也再次证明了其现代
而非一味的复古
头发颜色
各位玩家会发现,当地人的头发多为金色,像菲比就是
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这一点是意大利老传统了,在别的作品中也很多次都出现了金色发色的意大利人
比如《龙族》的恺撒
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广场音乐解析
不知道各位来到教堂门口时有没有先被广场的小熊演奏给吸引住?
这其实就是意大利的著名乐器——手风琴,虽然手风琴最先被德国发明,但在意大利发扬光大并被改良
出现了那不勒斯民歌等民谣
这边举一首给各位听
这个地区还有一个特色,那就是很会用声骸,声骸是什么?索拉里斯特色物种,而这个来自于罗马——罗马斗兽场。
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但意义有转变,罗马斗兽场是人与动物的决斗,就这点而言,动物被人应用的很熟了。
在游戏中,动物被人应用于生活,生产,也是思想上的进步,从富有攻击性的“斯巴达”变成了富有创造力的“但丁”
还有一个我自己没有特别看懂的,就是主角刚来到这看的跳舞,我反复看了看这几秒,总是认为它是西班牙的弗朗明哥,因为意大利的经典舞是芭蕾,但那两个声骸跳的是双人舞,我不是很理解,当然也有可能是我自己才疏学浅,学识浅薄吧
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面具解析
这个地区最大的节日就是狂欢节了,而有一个习俗就是戴面具,这个其实是欧洲传统的重要一部分,源自拉丁语 “persona”,原指古希腊罗马戏剧演员在舞台上所戴的 “面具”。
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其实还有.....偏铝酸钠!
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嗯嗯,串戏了。回到正题,persona在鸣潮中有另外一层意思
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这里的真实身份并不指真实心灵,反而指的是在他人眼中的自己。
这一段其实参考了《女神异闻录中》人格面具的定义——对于内心真实自我的保护,或者再刨根究底(up又刚好看完了荣格的所有心理学著作hhh)
在《女神异闻录四》和荣格自己写的书中,都有明确提到人格面具的表现,我们先回到《鸣潮》中,面具是在狂欢节上带的,但在现实中,它是演出带的,意义不同,狂欢节是一种集体的兴奋的,自发的,本能的活动,或者说大家一起处于狂欢中,没有一个人会去具体的思考自己的狂欢是什么,一种集体的情绪煽动,因此,设计师参考了这种思想
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我心里十分清楚,我是生活在一个人必须挣得生活资源的时代和世界。因此,一个人就必须成为这样或者那样的人,而我所有的同学都深知必须要这样做,不做他想,这也让我印象深刻。
——《荣格自传》
狂欢节和这段话都体现了集体的力量。
设计师再一次向我们证明了取自古典,结合现代(其实鸣潮的设计师也玩《女神异闻录》,没错,说的就是你!闭上眼睛 ......)
该地区的解释也就暂时到这里了,感谢各位同学的阅读,欢迎在评论区讨论,如果有疑问的也可以问我,我会尽我所能解答的,其他地区我也会抽空写的,不过在这之前,我得先读书思考鸣潮本身了
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