歐盟“停止殺死遊戲”運動獲129萬有效簽名 法制化審議啓動

近日,“停止殺死遊戲”(Stop Killing Games,簡稱SKG)運動取得關鍵進展。該運動核心成員Moritz Katzner在Reddit宣佈,歐盟範圍內收集的簽名經官方驗證,有效數量達129萬4188件,遠超歐洲公民倡議(ECI)要求的100萬筆門檻。這意味着倡議正式進入歐洲委員會審議階段,有望推動相關立法。

SKG運動由YouTuber Ross Scott於2024年發起,起因是育碧賽車遊戲《飆酷車神》因服務器關閉而徹底無法遊玩。運動核心訴求是:遊戲公司不得在無離線替代方案的情況下終止服務,必須確保玩家在服務結束後能繼續遊玩遊戲。

根據ECI機制,SKG在2024年7月至2025年7月間開展爲期一年的簽名活動。初期進展緩慢,但最後階段因網絡聲援激增,最終提交約145萬件簽名,有效率高達90%,創下近年ECI最高認證率之一,反映歐盟玩家對遊戲保存權的強烈關注。

英國同期收集約20萬簽名,已觸發議會辯論。多位議員批評現有模式缺乏消費者保障,政府雖承認問題,但強調在線服務維護成本高昂,且私人服務器可能帶來數據安全與違法內容風險。歐盟遊戲行業組織Video Games Europe也持反對意見,認爲強制要求將大幅推高開發成本,並非所有在線遊戲都能簡單轉爲離線模式。

若歐盟最終立法成功,該法規不僅適用於歐洲市場,還可能對全球遊戲產業產生深遠影響。歐洲委員會後續審議動向備受業界關注。

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