一开始看到游戏名字,可能会感觉疑惑。恶意取关是什么鬼?字面意义上来看,不就是简简单单的被取关了吗?可能就比较好奇,这款游戏能围绕取关展现出怎样的一篇故事呢?
ps:大家补药取关我呀,我会更新更多能帮助到大家的文章的🥰
破碎怪谈系列作品主打的都是心理恐怖的类型,剧情的叙事都是比较碎片化的,游玩的过程中是需要不断地探索,不断地拼凑剧情,最终获得真相的。英文名“Broken Lore”的“Broken”对应精神与叙事的破碎,“Lore”对应怪谈的隐秘故事,所以游戏主打的并不是 jump scare, 对心理恐怖类型感兴趣的玩家可以关注一下这系列的作品。
在游戏中 玩家将扮演一个长期遭受霸凌并且被母亲病态控制的少女安妮,在她因心理扭曲而生的超现实世界中探索生存。聚焦校园霸凌、家庭控制与网络暴力。在游戏中,不同的选择会导致不同的故事结局,游戏大致流程为3h 左右。
剧情是本系列游戏的一大内核,所以在本文中我会尽量避免提及到游戏的剧情成分,经过亲自体验和自主思考才能真正理解游戏想要传达的剧情。所以我将依据本作的7个章节,分别来讲一讲在游戏过程中的游玩体验以及一些我自己的感受。
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第一章甜蜜之家
作为游戏的开篇,熟悉场景是第一步。WASD 是移动,Ctrl 是下蹲,E 是互动,都是一些比较常规的操作。直到我按下 Shift 的时候,坏了!能跑!
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所以可以预料到的是,本作是有追逐战情节的。当然,追逐战也是恐怖游戏不可或缺的一项,能深度刺激玩家产生紧张心理的一个非常有效的方式。
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在这一章内,我们主要是探索主角的家。
探索路径:
起始点➡三楼书架找到手电筒➡二楼安妮房间获取电池➡一楼地下室发现无法进去➡进入自动开启的厕所➡剧情杀➡前往地下室的门➡接通电话➡重新进入地下室深入探索➡拾取相片触发追逐战➡原路返回逃离追逐战➡下蹲钻入原电话机下方的孔洞➡随意探索后在某一房间门前开门后触发追逐战➡从这个门往里一直跑后冲进厕所➡进入剧情杀➡醒来后在厕所重生➡在一楼画相处将相片放入➡二楼的一个房间出现密道➡下蹲进入➡探索获得阁楼钥匙➡进入三楼阁楼➡拾取格蕾丝相片➡妈妈叫下楼吃饭➡进入一楼餐厅➡打开冰箱(密码:Anne)获取牛奶➡重新返回餐桌后获得任务(给怪物做饭)➡分别获得心脏(卧室里屋)、牛奶(冰箱中获得)、拌面(厕所马桶中获得),在厨房烹饪后喂给怪物➡进入剧情杀,重生后来到山洞➡探索山洞后遇见格蕾丝,触发剧情杀
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这一章节核心玩法以探索为主,在这一章内可以让玩家快速熟悉游戏操作,而且游戏过程中的“粉丝实时波动”也为游戏的核心剧情埋下了伏笔,追逐战张弛有度,容错率比较高,追逐战路线比较固定,不会产生迷路的情况,就算是胆小的玩家也能轻松适应。不过游戏的引导有些简洁,可能会出现少许卡关,总体来说这一章可以给予8分的评价。
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第二章返回校园
在这一章内,我们主要是逃离校园。
探索路径:
起始点➡沿走廊一直走找到右侧教室进入➡蹲行通过桌子(有小高能)➡出门一直走可以在房门前看到妈妈和老师争执(有小高能)➡进入房间拾取电池➡出门右转进入开放房门➡进入剧情播片➡进入操场右侧休息室➡进入右侧开门的休息室➡在书架内进行一段追逐并搜索,拿到金属钥匙➡找到暗门逃离第一段追逐战➡在桌子前找到利奥学生证➡经过简单追逐战后狂按 F 逃离追逐➡在前方桌子发现罗布学生证➡再进入左侧休息室➡从左侧开放门进入➡探索一段时间即可进入追逐战➡在迷宫中追随红光找到管道➡下蹲进入并逃离追逐➡在休息室内找到卡米拉学生证➡返回体育场将三张学生证放上➡选择是否杀死三人(对应好结局与坏结局)➡直走进入小门➡出厨房右转开大门(小高能)➡给大怪物做饭➡三种食材分别从刚刚杀死的三人身体上获取➡喂怪物吃掉进入剧情杀
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本章聚焦校园霸凌,将安妮被贴“鲸鱼”标签的过往转化成恐怖的游戏体验。游戏虽没有可以得涂脸却满是心里压迫,将校园霸凌的恐惧直击人心。解密与潜行结合的恰到好处,粉丝数回音是否直面霸凌场面而波动。本章将现实霸凌的巨大恶意和恐怖游戏的惊悚完美融合,成为关键线索推进安妮悲剧的叙事。
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第三章生日快乐
在这一章内,我们主要任务是拼接小人。
探索路径:
从房间醒来➡进入厨房发现蛋糕并进行互动(此时有无数黑影嘲笑女主)➡蛋糕旁出现小人铁架➡在二楼父母卧室发现小人下半身➡在阁楼钢琴椅上发现小人身体➡进入地下室➡在桌子上获得电池➡此时墙壁出现裂缝可钻入➡蹲下进入管道➡一路向前在最后房间探索获得小人的头➡从隧道原路返回(会遇到追逐战)➡进入躲避战➡从桌子左转返回屋子会被电火花挡住➡重新深入地下室将电闸关闭➡再原路返回家中➡进入厨房拼接小人(进入剧情)
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看到生日快乐这一章节,你以为是欢乐温馨的场景?那你就大错特错了!本章将家庭冷漠和自我否定无限放大,在生日派对上,没有让人暖心的祝福,只有不尽的讥讽和嘲笑。虽是温馨的生日场景,但压迫感完全不输前两章,属于是本作的高光章节。
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第四章医院轮班
在这一章内,我们主要任务是逃离医院。
探索路径:
开篇进入剧情➡通过病例记录获得患者编号➡输入编号开启大门(卡米拉与安妮有共同点,第一位数都是5)➡依据假人指引一直走即可➡尽头进入右侧房门➡进入房间后直走开启尽头房门➡发现假人站在身后➡返回在亮着灯的桌子上拾取手机观看说明➡对家人使用手机扫射➡出房门直走进入另一个房间➡进入与母亲的追逐战➡绕过母亲从母亲进房的那个门一路直走➡从书架缝隙内挤入➡直走前往楼道(小高能)➡从书架挤出后右转在直走进入厨房➡在厨房冰箱内发现红酒➡从厨房货架挤入左侧小房间拾取辣椒➡出厨房(小高能后进入剧情)➡醒来后沿血迹寻到大脑➡从厨房烤箱内烹饪➡喂给大怪物后开放楼梯➡下楼➡进水的楼层有追逐战➡跑到尽头房间内会停止追逐➡在床上发现自助餐厅钥匙➡原路返回打开自助餐厅房门(进入剧情)➡进入Boss战不踩在触手上并用手机扫射小黑影,当 Boss 面前出现破绽时用手机扫射破绽,共三回合➡选择是否原谅妈妈(进入不同剧情)➡从自己房内醒来➡触碰电视进入里世界
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压迫感最强的一章,记忆转向医院,医院场景本就是恐怖游戏常用取景地,惨白的病房、滴答的输液声。怪物追逐战难度升级,这一段的后面还有Boss战,血腥扭曲的怪物契合章节主题,本作进一步将安妮的生理痛苦和心理恐惧结合,属于是玩的最过瘾的一章。
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第五章泳池之夜
在这一章内,我们主要任务是逃离泳池和秋PK。
探索路径:
追随光亮一路探索即可➡沿楼梯进入橙色建筑内➡最后追随光亮➡和秋进行躲猫猫,你追她和她追你轮回进行,共六回合
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这一章较短,恐惧氛围并不强,主要线索为追寻光的方向——光就是希望!本作后期会和秋进行1V1的Battle,你和秋轮流追逐对方,共六回合,游戏过程中有时间限制,如果在时间截止前没有找到光亮处或者被秋追到,就会被秋用刀击杀;这边要吐槽的一点是,我们追秋的时候,秋老是会蹲在墙角等我们去杀她,这一点我不是很理解,或许有什么隐喻?
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第六章旧日梦魇
在这一章内,我们主要任务是享受画面和躲避气球追击。
探索路径:
直走进入剧情(这段画面我很喜欢)➡乘坐热气球➡一路向前落下深渊➡进入神秘房间需躲避🎈➡分别按照数字提示进入1,2,3,4,5,6号门
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这一章属于是画风最舒适的一章,采用像素风,极具梦幻感的同时又饱含压迫感,在此章节中的巨量播片均为安妮和男友的记忆,她因沉迷直播而抛弃自己家人乃至是最爱的男友。在众人劝说无果后进入更深的深渊。
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第七章困兽之腹
在这一章内,我们主要任务是探索和躲避战。
探索路径:
这一章纯迷宫和躲避战,文字攻略没法描述
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最后一章是最挑受众的一章,场景发生在大怪兽肚子内,满屏的肉肠可能会引起人的生理不适,而且道路比较绕,道路同质化严重,很容易就会迷路,后期还有更为恶心的追逐战,我对本章评价较低。但本章也是剧情的高潮点。
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总结
本作与前两作相比算得上是量大管饱了,全流程大概3小时左右,剧情推进紧凑,恐怖氛围的营造也十分优秀,通过七个章节的内容完整地呈现了一个女孩遭受校园霸凌、家庭病态管控、想要逃离的故事。算得上是一款比较优秀的恐怖游戏。
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