大家好啊,自从加入了创作计划,现在要保持一定的发文频率了。我平常更多还是在Steam写长评,如果有我个人比较满意的长评的话,我直接转上来也可以,但是有时没遇到特别感兴趣的游戏的话就不太有灵感,所以可能会时不时出一期这种合集推荐,以量取胜(
和年度总结不同,以后这种不定期推荐文章大概率不会只局限于在当月或近期发布的作品,也可能不会局限在解谜游戏。主要是如果限制太死,平常又有点忙,那可能就没多少可以写的,而且大家也希望多多益善吧哈哈(
总之不说废话了,接下来就开始这一次的推荐:
一、逻辑解谜(3款作品)
1.1 snakey
![]()
非Steam作品,游玩地址:https://vertex88.itch.io/snakey
一款有趣的3D“贪吃蛇”推箱解谜游戏,如果你知道《Snakebird》,那本作可以说是某种意义上的3D《Snakebird》,不过没有那么难就是了(
将“贪吃蛇”和“3D推箱”结合的话,肯定是不用担心可能性太少的问题,反而更需要担心的是,如果蛇可以在三维空间中自由行动,那么可能性会指数爆炸,就可能让解题过程变得过于复杂且不优雅。
而本作选择了一个挺巧妙的限制方式:每条蛇都只能在一个平面上“上下左右”移动。这里的“平面”并不只是指地面这个“横”着的平面,还可以是“竖”着的平面。不同颜色的蛇的“移动平面”不同,虽然各自只能“2D”移动,但合起来确实能产生一些只能在三维空间中实现的可能性,这样就既限制了可能性的数量,又能够探索到一些有趣的3D挪移可能性。
总之挺有意思,体量不大,但是谜题设计不错,推荐。
相关作品:
1.2 Undertoe
![]()
非Steam作品,游玩地址:https://irregularhex.itch.io/undertoe
一款由“井字棋”的规则启发的有趣解谜游戏。
具体而言,在你每次下棋之后,对手都会以某种确定性、可预测的方式进行应对,玩家的目标是在场内制造出属于自己的“三连”,同时毁掉所有对手的“三连”。同时,你还可以操纵海浪和其它小动物来影响场内的状态,别担心这是不是“作弊”,因为你的对手也并不是什么“善茬”,只能说你们是“旗鼓相当的对手”。总之虽然核心是“井字棋”,但和常规意义上的“下棋”有非常大的区别,本质还是解谜。
机制和谜题设计都挺有意思,体量也不大,推荐。
1.3 Rorschach's River
![]()
非Steam作品,游玩地址:https://brokensign.com/puzzle/2025/12/31/rorschachs-river.html
今天的重头戏来了:这是一个由许多位知名纸笔作者接力创作长达3年半而成的路径绘制纸笔巨作。
整个创作方式简单来说就是“接龙”,打个比方,如果是画画的话,那么这种创作方式就相当于拉一条长长的画幅,然后从某一边开始,每个作者画一小块,后一个作者接着前面作者停下的位置继续作画,而且还要考虑到和之前作者作品的衔接。
对于这个长达647行的超大纸笔谜题来说,创作的过程也是差不多的,每位作者只能看到前面一个区域,而在创作自己负责的区域时,需要自己选一套路径纸笔规则,自己设计谜题,还有当前区域和之前区域的衔接。
本作想实现的是一个有机的整体,而不单单是把许多独立谜题连起来,因此作者之间也默契配合,出出来了许多不“独立”的东西,比如在不同区域的交接处是有“重合”区域的,所以自然而然就产生了题型杂交,再比如某些地方需要进行跨区域推理,这些就是这个谜题的核心特点。
本作体量很大,难度也不低,我自己是做了40多小时,谜题设计非常好,也让我认识了很多稀奇古怪的题型,强烈推荐。
二、推理解谜(5款作品)
前段时间是Steam推理游戏节,有朋友建议我写一篇推理解谜推荐,但说实话这方面的推荐内容已经很多了,我不太想专门为了“热度”来做这个东西,要做我也想包装成对整个推理解谜类型的一些讨论,不过目前确实没想好要怎么写,只能作罢。
在《金偶像谜案》之后,确实发现有更多开发者想要尝试推理解谜这条路,不过让我满意的也并不多。今天给大家推荐的主要是我在游戏节期间游玩的一些Demo(试玩版),基本都是带有“实验性”的作品,毕竟比较“先锋”,所以其中不一定每一个我都很喜欢,而且基本上都没有中文,但我还是希望抛砖引玉一下,如果有更多的人看到,说不定也能吸引到愿意做汉化工作的人。
相关作品:
2.1 Legion Was Here (Demo)
![]()
Steam上可以玩到,但由于还是试玩所以无小黑盒页面。
感觉是一款很有创意的推理解谜游戏。在本作中,玩家需要扮演特工Legion,要做的并不是常规意义上的“探案”,而是需要通过改变自己的面容来完美执行各种各样的“潜入任务”。
本作的玩法循环分为两个部分:“准备”部分和“潜入”部分。其实挺顾名思义的,在“准备”部分中,玩家需要根据收集到的各种信息推断出目标的长相,以便易容,除此之外还需要记住尽可能多的相关信息(如身份、工作、关系等等),为之后真正的“潜入”做准备;而在“潜入”部分中,玩家就要以目标的身份去接触一些角色,并需要在对话中选择正确的选项,防止对方起疑,如果答错太多,任务就会失败。
![]()
这种玩法有一个很有意思的点就在于,在你真的进行潜入之前,你不知道要接触的人物都会问出什么样的问题,而在执行任务的时候,你当然不能光明正大打开资料来看。那这怎么办呢?在准备部分,玩家可以把一些关键信息记录在“手”上,并像“打小抄”一样将这部分信息带入潜入部分,随时查看。当然,“手”上的空间是有限的,你不能什么都记,还是要有所取舍。
为了防止玩家像无头苍蝇一样乱撞,游戏会在“手”上给予玩家一些提示,指出一些你应该想办法获得的信息,当然具体信息还是得你自己去找。不过,这些提示没有“答案检查”的功能,也不能涵盖潜入部分中会问到的所有细节,所以如果只是死板地按照给出的提示去找信息的话,就算找全,基本也会有几个问题答不出来,甚至还有一些“陷阱题”。所以要有更好的表现的话,玩家仍然需要发挥自己的主观能动性,看看能不能多推理和总结出一些有用的细节信息,而不是死记硬背。
总之我觉得很有趣,我在B站上也录制了一个解说视频给大家展示,感兴趣的话可以看看:BV1izk5B3EEu
2.2 Database Detective: Minor Crimes Division (Demo)
![]()
Steam上可以玩到,但由于还是试玩所以无小黑盒页面。
目前看来是一款独特的推理解谜游戏。在这款游戏里,玩家除了寻找线索,还需要用真实的SQL(结构化查询语言)来在“数据库”中获得所需的信息,比如筛选符合条件的嫌疑人等。
整体感觉比较“另类”,可能是有点噱头的作品,和后面几个“数据库悬疑”作品对“数据库”的运用在我看来是有本质不同的,所以不太能放在一起聊。但也不失为一个挺有意思的想法,可以观望一下。
2.3 Lost Wiki: Kozlovka (Demo)
![]()
Steam上可以玩到,但由于还是试玩所以无小黑盒页面。
“数据库悬疑”(Database Thriller)是最近逐渐成型的一种游戏子类,包括《Her Story》、《Type Help》等作品。这些作品的共同点是,都是让玩家在某种“数据库”中搜寻信息,并在不断深入的过程中,发掘某个事件的真相。之所以使用“数据库检索”的形式,当然是要通过非线性的调查流程,让玩家更有“探索感”。从本作开始往下的3款作品在我看来都属于这一类。
本作是一个比较典型的该类作品,主要是视觉风格比较突出。玩家需要扮演一位调查员,深入一座虚构的东斯拉夫小镇Kozlovka的数字资料库,试图探寻发生在90年代的一桩连环失踪案的真相。资料库的构建方式类似“维基”,分为很多个条目,每个条目用来描述一个概念(人物、地点等),其中也会有一些超链接连向别的条目。而玩家的目标是根据调查到的结果填写“报告”中的空格,这不仅仅是在考阅读理解,还需要玩家察觉到文字和图片之间的一些并不明显的联系。
虽然感觉挺有趣的,但是仅凭这个简短的Demo确实还看不出来最终质量会如何,可以观望一下。
相关作品:
(这个是《Type Help》即将推出的重制版,不过原版也很值得一玩,在itch.io上搜索即可)
2.4 DISCONCORDIA
![]()
非Steam作品,游玩地址:https://icely.itch.io/disconcordia
在2025年的Confounding Calendar这个一年一度,为期一个月的每日谜题活动中钻出来的一个莫名其妙体量挺大的作品。关于Confounding Calendar这个活动的介绍和推荐,我也发了一个东西,感兴趣的话可以看看:Confounding Calendar活动介绍
本作应该是作者icely作品中比较少见的一个“正经”作品,因为一般来讲ta更喜欢做一些离谱机制玩梗搞笑。
本作的故事发生在2016年,“你”的一个网友请求你进入一个MMO游戏的聊天服务器(模仿的是Discord,相当于“群”和“论坛”的一种合体),帮她找到她以前写的一些旧攻略,因为她被ban了,所以不能自己找。于是“你”照办,但是在进入服务器之后,“你”马上看到“你”的网友为什么被ban,这让“你”心情有点复杂。但是可能本着就帮她这一次的想法,或者认为事情背后有隐情,“你”还是决定探索一下,试图看清事件的全貌,然后在这个过程中,则会发生一些“你”根本无法预料的事情。
由于一些其它设定,这里的“聊天服务器”其实本质上相当于存储“聊天记录”的“数据库”,因此符合“数据库悬疑”的定义,这个呈现的形式我觉得很有创意。谜题部分我觉得需要对这种外网讨论区UI有一定的了解才比较好对上电波,因为有些东西其实并没有在游戏内解释得很清楚,但我觉得只要能对上,就还是挺沉浸,挺好玩的,再不济还有提示系统。而在谜题的部分之后,如果你比较细心,你确实能够理解本作事件的真相,不过了解这个真相并不是解开谜题的充要条件。
整体来说值得一玩,推荐。
2.5 TR-49
![]()
最近新鲜出炉的一款“数据库悬疑”作品,出自《Heaven's Vault》等游戏的开发团队,我也是昨天刚刚打完。
在本作中,主角Abbi出于某种目的,需要用到一台二战时期的神秘机器,但操作方式、功能、研究目的均不明。在进行了一些尝试之后,玩家会发现这台机器是某种“资料库”,保存了各种书籍、论文等文字资料,还有工程师的备注,而操作机器的方式只有输入形如本作标题“TR-49”这样的4位代码,于是玩家就必须在探索中不断寻找或推理得到更多的代码,从而看到越来越多深藏的信息。
![]()
不过本作的“解谜”成分其实还是比较常规的,而剧情则要比《Type Help》复杂很多。如果你对本作的期待是“一切都必须要有个明确的解释”,甚至只是“解决所有谜题后,整个事情的真相应该也能明白个八八九九”,那么本作应该不会符合你的预期。
在之前介绍本作的简简单单的几句话里,就已经包含了至少三层叙事了:主角使用这台机器的目的是什么?建造机器的工程师们是在研究什么,为什么要收集这些资料?他们保存下来的这些资料的作者又经历了些什么?这已经不是能用简单的“非线性叙事”能形容的了,时间线完全是到处乱飞,而且最后到底发生了什么,我感觉本作也是刻意写得比较模糊,有比较明显的留白。这种“叙事嵌套”和“想象空间”有点让我想起一本实验性小说《House of Leaves》,不过我自己也没看过那个,就不卖弄这点小知识了。
只能说是一个很独特、很有氛围感的作品,至于你能不能享受这种氛围,你可能还得自己考虑一下。
结语和其它推荐
以上就是我在这个月玩到的一些有趣的作品,欢迎大家在评论区发表自己的看法!
如果想看到更多这样的游戏推荐与相关讨论,可以关注我,以及我的Steam鉴赏家:老船长OldCaptain,所有评测均将首发Steam
鉴赏家地址:https://store.steampowered.com/curator/44752532/
个人主页:https://oldcaptainwzj.notion.site/OldCaptainWZJ-16df304725d580a0a767d6ed91ddc41c
![]()
欢迎关注鉴赏家:老船长OldCaptain
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
