育碧(Ubisoft)在宣布公司重组计划并取消6款游戏项目后,知名游戏爆料人汤姆·亨德森(Tom Henderson)在播客节目中称,《看门狗》(Watch Dogs)系列IP已“彻底消亡”,开发团队转向的新项目也被取消,育碧短期内无意重启该系列。这一消息迅速引发玩家社群震动,成为近年来育碧最具争议的IP命运转折点。

《看门狗》初代于2013年E3公布时,凭借“万物互联”的黑客题材和主角艾登·皮尔斯(Aiden Pearce)的硬核设定,被视为对标《GTA》的现象级开放世界游戏。然而,正式版因画面缩水、玩法重复等问题口碑滑坡,后续续作更是一路走低。

汤姆·亨德森的爆料引发多方讨论。另一位育碧内部人士Shinobi602在论坛回应称“不完全如此”,但未透露具体细节,仅暗示存在“未正式立项的概念项目”。
《看门狗》的终结折射出育碧在开放世界领域的战略收缩。近年来,育碧多款IP(如《孤岛惊魂》《全境封锁》)面临玩法同质化质疑,而《看门狗》因创新乏力成为牺牲品。
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尽管育碧尚未正式宣布《看门狗》IP终结,但多方证据表明其复兴可能性极低。对于玩家而言,初代的黑客叙事与开放世界探索仍是难以超越的经典。未来,若育碧无法解决创意枯竭与团队流失问题,更多经典IP或将步其后尘。
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