
事件导火索源于一名玩家在Steam讨论区发帖称:“女性角色设计普通甚至丑陋,建议优化”,该帖随后被版主以“违反社区准则”为由删除。
玩家指控开发团队为迎合“DEI(多元、公平、包容)”原则刻意丑化女性NPC,而官方的“过度审查”行为进一步激化矛盾,使这场关于角色审美与创作自由的争论从游戏社区蔓延至更广泛的行业议题。
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此次争议与近年西方奇幻游戏的“DEI转型”密切相关:《神鬼寓言1/2》中,玩家可追求身材火辣的NPC结婚,角色创建系统包含性别与体型选项;《神鬼寓言3》引入肤色自定义,但未引发显著争议。
开发者辩称,本作角色多样性“远超前作”,例如新增跨性别NPC及多民族服饰。
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《神鬼寓言4》最新实机演示中,大量深色皮肤NPC及女性角色引发玩家不满。有玩家指出,相比前作中“身材丰满、可互动结婚”的女性角色设计,本作女性NPC被评价为“扁平化”“缺乏吸引力”,甚至质疑开发团队为体现DEI理念而牺牲审美多样性。
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