
事件導火索源於一名玩家在Steam討論區發帖稱:“女性角色設計普通甚至醜陋,建議優化”,該帖隨後被版主以“違反社區準則”爲由刪除。
玩家指控開發團隊爲迎合“DEI(多元、公平、包容)”原則刻意醜化女性NPC,而官方的“過度審查”行爲進一步激化矛盾,使這場關於角色審美與創作自由的爭論從遊戲社區蔓延至更廣泛的行業議題。
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此次爭議與近年西方奇幻遊戲的“DEI轉型”密切相關:《神鬼寓言1/2》中,玩家可追求身材火辣的NPC結婚,角色創建系統包含性別與體型選項;《神鬼寓言3》引入膚色自定義,但未引發顯著爭議。
開發者辯稱,本作角色多樣性“遠超前作”,例如新增跨性別NPC及多民族服飾。
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《神鬼寓言4》最新實機演示中,大量深色皮膚NPC及女性角色引發玩家不滿。有玩家指出,相比前作中“身材豐滿、可互動結婚”的女性角色設計,本作女性NPC被評價爲“扁平化”“缺乏吸引力”,甚至質疑開發團隊爲體現DEI理念而犧牲審美多樣性。
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