新作公布之际,社区经理“全员同性恋”言论引争议

Remedy Entertainment是一家芬兰的知名游戏开发工作室,以叙事驱动的动作冒险游戏闻名。他们的代表作包括《Max Payne》系列、《Alan Wake》(心灵杀手)及其续作、《Quantum Break》和《Control》(控制)。工作室以独特的超自然元素、心理惊悚和元叙事风格著称,深受玩家喜爱。近日,Remedy公布了新作《Control Resonant》,这是一款基于《Control》宇宙的扩展或续作,聚焦于联邦控制局(FBC)的故事,强调共振现象和多维度叙事。该作的公布本应是粉丝的喜讯,却因高级社区经理Vida Starčević的一番社交媒体言论而迅速演变为一场轩然大波。

Vida Starčević是Remedy的资深社区经理,她负责与玩家互动、管理社交渠道,并桥接开发团队与社区。她使用代词she/her,并在个人简介中强调自己主要活跃于Bluesky平台。根据公开信息,她曾在多个场合表达对多样性与包容性的支持,包括LGBTQ+代表在游戏中的体现。例如,在过去的一次访谈中,她曾表示如果《Control》的主角Jesse Faden不是女性,她可能不会加入Remedy,这反映了她对性别多元化的重视。争议的核心源于她于2026年1月在X上发布的一条帖子。原帖内容为:“All I do at work is befriend everyone on the writing team so I can then tell them to make every character gay every time it's feasible to bring up (more often than you think). It's called direct action.”

翻译:我在工作中做的所有事情,就是去结交编剧团队的每一个人。这样我就可以告诉他们,只要可行,就把每一个角色都写成同性恋,这种情况比你想象的要频繁。这叫作‘直接行动’。这条帖子迅速传播,被视为她公开承认试图影响游戏叙事,以推动更多LGBTQ+角色的出现。

这条帖子并非孤立事件。Vida此前在社交媒体上多次讨论游戏行业的多样性问题,例如批评某些玩家群体对LGBTQ+内容的抵触,并将他们称为偏执者。在Alan Wake 2的推广期间,她也曾回应负面反馈,强调清除社区中的偏见只是“临时解决方案”。这些言论累积效应,让她的最新帖子如火上浇油。面对铺天盖地的批评,Vida迅速将她的X账号设为私密状态,并将主要活动转移到Bluesky。这被一些玩家解读为回避责任。

Vida的言论一经曝光,便在玩家圈引发强烈反弹,主要集中在X、Reddit和Steam等平台。许多玩家认为这暴露了游戏行业的一种趋势:开发者优先推行“正确”而非专注游戏质量。这种观点在反觉醒文化群体中尤为流行,他们将LGBTQ+代表视为强加的意识形态,而不是有机叙事的一部分。

总体而言,反对声音占据主流,焦点在于担心游戏叙事被意识形态主导,导致角色发展浅薄,截至目前,Remedy官方未公开回应Vida的言论,可能在内部处理。

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