Steam12月硬件调查:RTX3060重回显卡榜首,32GB内存紧追16GB内存

近日,Valve 正式发布 2025 年 12 月份 Steam 平台硬件调查报告,这份覆盖全球海量 PC 玩家的统计数据,不仅揭示了显卡市场的最新格局,更呈现出内存、CPU、操作系统等核心硬件的升级趋势。其中,NVIDIA GeForce RTX 3060 凭借显著的份额增长重返显卡榜首,而 32GB 内存与 16GB 内存的差距已缩小至 1 个百分点以内,成为本次调查的两大焦点。

显卡方面

NVIDIA登顶,RTX3060占有率反超RTX4060重回第一,增长2.20%;作为发布多年的 “甜品级” 显卡,RTX3060 凭借均衡的性能与亲民的价格,仍受玩家青睐。

排名第二的RTX 4060 Laptop GPU虽然跌落榜首,依然增长1.41%,以 5.85% 的占有率紧随其后,作为笔记本端的主流显卡,其在移动游戏设备中的渗透率持续提升。第三名为RTX 4060,增涨1.69%,占有率提升到5.84%,桌面端与移动端 RTX4060 系列共同贡献中端市场的销量。

第四名至第十名的排名相对稳定,均保持着不同程度的增长:RTX 3050 以 4.53% 的占比稳居第四,份额增涨1.42 %;GTX 1650 作为经典入门显卡,仍以 4.25% 的占比排在第五,增涨1.32%;RTX 4060 Ti、RTX 3060 Ti、RTX 3070 分别占据第六至第八名,份额依次为 3.94%、3.80%、3.57%;AMD Radeon (TM) Graphics 是前十中唯一的非 NVIDIA 显卡,本月上升一位至第九名,份额增涨至 3.49%;不过NVIDIA 最新的RTX 50系列显卡份额正快速提升,未来说不定也能拿到榜首宝座。

CPU方面

6核心CPU依然占据主流位置,市场占有率31.31%,增长1.95%,第二名8核CPU一直在稳步上涨,未来说不定也能占据市场占有率第一的宝座,而10核心以上的CPU,本月并没增涨。这两年大部分软件和游戏对CPU的多核优化处在6核以及8核这两个区间,个人用户搭配电脑,主流CPU也是6C12T/8C16T规格,市场占有率有这种情况也不奇怪。

内存和显存方面

内存升级趋势非常明显,16GB 内存虽仍以 40.14% 的占比保持第一,但 32GB 内存份额已达 39.07%,两者差距仅1.07 %,不过近半年内存价格一直水涨船高,后续会不会持续维持这个态势,不太好说。

显卡显存方面8G依然是主流,实际上已经有不少玩家反映8G爆显存的情况,NVIDIA和AMD两家主流厂商也迟迟不推荐12G以上的显存提升,希望现有3GB单颗的显存颗粒能促进到下一代更大显存提升。也希望英特尔显卡和国产显卡能加把火打破垄断,水浑则消费者受益。

其他方面

操作系统方面,随着 Windows 10 正式终止支持,Windows 11 的份额迎来爆发式增长,占有率提升至70.83%(是谁还没升级Windows11!),由于MAC和Linux的游戏玩家并不多,所以steam硬件调查会显得Windows系统市占率很高,实际上MAC用于AI和PS等办公软件尤为得心应手,一个PS能占用Windows 20G以上的内存,64G内存不够用直接卡崩PS,但是在MAC上尤其流畅,并没有出现过卡崩闪退情况。

显示器分辨率应该会和显存容量同步提升,通常来说,8G显存为1080P显卡,12G可战2K,16G可战4K不会爆显存,当然具体也得看核心性能,5060TI有16G内存版本,也不会有多少人拿5060TI硬跑4K;目前主流分辨率为1080P和2K,分别占比53.68%和21.77%,同样4K分辨率的占有率也一直在提升。

语言方面,英语和中文处于第一和第二的位置,占比分别为47.08%和22.12%,现如今越来越多的制作商开始重视国内市场,是一件好事,希望以后会有越来越多和《赛博朋克2077》那样比较好的中配游戏。

总结:

玩家硬件需求向 “高性能、大容量” 演进,从本次 Steam 硬件调查结果来看,PC 游戏玩家的硬件需求正朝着 “高性能、大容量” 的方向快速演进。显卡市场中,经典型号依旧坚挺,新型号稳步崛起,NVIDIA 持续主导市场;内存方面,32GB或许会取代 16GB 成为新主流;CPU 核数向 6 核、8 核集中,操作系统则加速向 Windows 11 迁移。

数据来源:Steam12月硬件调查官方

https://store.steampowered.com/hwsurvey/

Steam 12 月硬件调查

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