封面是游戏最先传达给玩家的信息之一,也是开发者吸引玩家、为作品定调的最关键一环。好的封面能让玩家在游玩之前就开始享受游戏。本期盘点15张超帅的封面,喜欢的朋友自行保存~
(排名不分先后)
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同一张原画,日、美、欧版封面调色各不相同,我最喜欢上图的美版。高对比度将眼眶加深,红色眼白多了一份恶魔的阴郁,超越日本流行一时的美男子画风局限,即使放到今天也不过时
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又帅又经典的封面。主角似乎在低头忏悔,说明游戏剧情有波折而非简单的砍杀。游戏logo、人物、战场、底层纹饰层次分明,人物背后激烈的战斗达到了以动衬静的效果
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剑鞘与剑身构成“X”形状,主角背后的黑色飘带竟通过PS3黑色边框完美延伸,即将斩出的动作使玩家感到扑面而来的爽快感。盒子背面美女帅哥一左一右,实在令人难以拒绝
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老刺客每代封面都很好看,而黑旗铁盒成功打破了第四面墙。冰冷的触感体现了海盗世界的残酷,压花工艺使凸起的logo更立体,人物背后特意增加的强补光使其仿佛从画面中走出,除了帅想不出其它形容词
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自圣安地列斯与Xbox绿色边框匹配成功后,R星游戏封面与历代实体边框基本都是“各自美丽”,好在2023年事情有了转机。RDR封面与NS红色边框完美融合,小马哥在500×800比例下尽显好身材,适配程度甚至超过马里奥
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士官长怎么拍都好看,偏偏又是最绝的背影杀。背影杀还不够,还是大盒子全屏特写。不得不说微软是真的坏,当年有多少人为了这纸壳子买的机子?反正没有我,我的封面是地平线(doge)
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战神系列最好看的一张。比起前几作拎着刀要上的龙傲天既视感,以及新战神罚站+背景的流水线设计,本作封面欲扬先抑,刻画出一头被囚禁的野兽,随时准备挣脱。主角双臂和躯干将画面完美分割成三份,颇有种顶天立地的感觉
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2077的构图巧妙运用了NS2红框。具体来看,游戏logo、主要人物、主角和背景分别占据4个图层,而黄色背景、红色斜线和logo又构成三角形,呈现出既混乱又统一的美感。顶部红框与logo相呼应,将画面重心压在三角形中心。如果换成没框的NS则重心偏向logo,美感减半
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天国拯救同款姿势,不过比起忏悔更多的是疲惫,毕竟在充满恶意的魂世界里,哪怕是法汉这种猛男,一路上也少不了波折。值得一提的是,黑魂三部曲官方铁盒设计的同样出色
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如果评选“最完美封面”,DS铁盒绝对权威,满脸泥的山姆、冰冷的铁皮完美契合游戏的后启示录设定。但要说“最帅封面”,就算山姆、拔叔充满成熟魅力,我还是推荐酷帅的希格斯
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把铁驭和比他大三倍的泰坦置于同一画面中,既要突出两个角色又要好看,设计难度非常大,能做成图中左上方合照那样已经很厉害了。然而EA的天才艺术家不仅做到了好看,而且呈现出电影大片般的画面张力,实在令人惊叹
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P系列画风一直很酷,只是这种酷在历代全家福封面中不好发挥,单做某个角色就更好看。图中封面就很出色,三个颜色做出空灵的质感,人物有种既漂浮又坠落的动态美。不知道PS4普通盘为何不用这张,明明和蓝色边框很搭
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个人最喜欢的一张。由于印刷/褪色的影响,铁盒饱和度可能会下降,颜色没有下图原画那么清爽。但实体也有独特的优势,把盒面如上图120°展开,有种身临其境的立体感,仿佛置身于龙的脚下(虽然这俩在游戏里应该遇不到)
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EA可圈可点的封面很多,不过要说次世代最帅的,必须是战地6魅影版。这个系列封面一直很有特色,但6代基础版太过“团队”,缺乏主次显得杂乱。魅影版则用黑红两色+高对比度成功营造高级感,视线自下而上充满张力
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暴雪最爱的怼脸拍,比怼脸拍更直接的是背面那句“年度游戏的资料片!”那个年代厂商和玩家都像孩子一样单纯,这张封面就是最好的写照。放书架是一件艺术品,上手把玩更是一种享受
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结语
前段时间收了张GTA4的盘,拆快递的时候愣住了——盒子怎么鼓起来了?打开一看,一张大地图,一本说明书,一本设定集,非常扎实。对于第九世代入坑的我来说,这种“慷慨”只遇到过一次 (2077),难道以前是常态吗.....
在NS钥匙卡、PS一张纸、Xbox激活盘盛行的今天,游戏界正迈向快节奏订阅时代,实体游戏即将像音乐CD一样成为小众产品。社区少了用爱发电的长文,多了割据混战的评论,那个单纯快乐的年代似乎一去不复返
所以最近花很长时间写了这篇可能看的人很少的长文,留个纪念。整理的时候发现很多漂亮的封面,很想再做一期“最美封面”,但能想到的游戏太少了,大家有什么建议欢迎分享
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