盤點全平臺15張帥到犯規的遊戲封面

封面是遊戲最先傳達給玩家的信息之一,也是開發者吸引玩家、爲作品定調的最關鍵一環。好的封面能讓玩家在遊玩之前就開始享受遊戲。本期盤點15張超帥的封面,喜歡的朋友自行保存~

(排名不分先後)

同一張原畫,日、美、歐版封面調色各不相同,我最喜歡上圖的美版。高對比度將眼眶加深,紅色眼白多了一份惡魔的陰鬱,超越日本流行一時的美男子畫風侷限,即使放到今天也不過時

又帥又經典的封面。主角似乎在低頭懺悔,說明遊戲劇情有波折而非簡單的砍殺。遊戲logo、人物、戰場、底層紋飾層次分明,人物背後激烈的戰鬥達到了以動襯靜的效果

劍鞘與劍身構成“X”形狀,主角背後的黑色飄帶竟通過PS3黑色邊框完美延伸,即將斬出的動作使玩家感到撲面而來的爽快感。盒子背面美女帥哥一左一右,實在令人難以拒絕

老刺客每代封面都很好看,而黑旗鐵盒成功打破了第四面牆。冰冷的觸感體現了海盜世界的殘酷,壓花工藝使凸起的logo更立體,人物背後特意增加的強補光使其彷彿從畫面中走出,除了帥想不出其它形容詞

自聖安地列斯與Xbox綠色邊框匹配成功後,R星遊戲封面與歷代實體邊框基本都是“各自美麗”,好在2023年事情有了轉機。RDR封面與NS紅色邊框完美融合,小馬哥在500×800比例下盡顯好身材,適配程度甚至超過馬里奧

士官長怎麼拍都好看,偏偏又是最絕的背影殺。背影殺還不夠,還是大盒子全屏特寫。不得不說微軟是真的壞,當年有多少人爲了這紙殼子買的機子?反正沒有我,我的封面是地平線(doge)

戰神系列最好看的一張。比起前幾作拎着刀要上的龍傲天既視感,以及新戰神罰站+背景的流水線設計,本作封面欲揚先抑,刻畫出一頭被囚禁的野獸,隨時準備掙脫。主角雙臂和軀幹將畫面完美分割成三份,頗有種頂天立地的感覺

2077的構圖巧妙運用了NS2紅框。具體來看,遊戲logo、主要人物、主角和背景分別佔據4個圖層,而黃色背景、紅色斜線和logo又構成三角形,呈現出既混亂又統一的美感。頂部紅框與logo相呼應,將畫面重心壓在三角形中心。如果換成沒框的NS則重心偏向logo,美感減半

天國拯救同款姿勢,不過比起懺悔更多的是疲憊,畢竟在充滿惡意的魂世界裏,哪怕是法漢這種猛男,一路上也少不了波折。值得一提的是,黑魂三部曲官方鐵盒設計的同樣出色

如果評選“最完美封面”,DS鐵盒絕對權威,滿臉泥的山姆、冰冷的鐵皮完美契合遊戲的後啓示錄設定。但要說“最帥封面”,就算山姆、拔叔充滿成熟魅力,我還是推薦酷帥的希格斯

把鐵馭和比他大三倍的泰坦置於同一畫面中,既要突出兩個角色又要好看,設計難度非常大,能做成圖中左上方合照那樣已經很厲害了。然而EA的天才藝術家不僅做到了好看,而且呈現出電影大片般的畫面張力,實在令人驚歎

P系列畫風一直很酷,只是這種酷在歷代全家福封面中不好發揮,單做某個角色就更好看。圖中封面就很出色,三個顏色做出空靈的質感,人物有種既漂浮又墜落的動態美。不知道PS4普通盤爲何不用這張,明明和藍色邊框很搭

個人最喜歡的一張。由於印刷/褪色的影響,鐵盒飽和度可能會下降,顏色沒有下圖原畫那麼清爽。但實體也有獨特的優勢,把盒面如上圖120°展開,有種身臨其境的立體感,彷彿置身於龍的腳下(雖然這倆在遊戲裏應該遇不到)

EA可圈可點的封面很多,不過要說次世代最帥的,必須是戰地6魅影版。這個系列封面一直很有特色,但6代基礎版太過“團隊”,缺乏主次顯得雜亂。魅影版則用黑紅兩色+高對比度成功營造高級感,視線自下而上充滿張力

暴雪最愛的懟臉拍,比懟臉拍更直接的是背面那句“年度遊戲的資料片!”那個年代廠商和玩家都像孩子一樣單純,這張封面就是最好的寫照。放書架是一件藝術品,上手把玩更是一種享受

          

結語

前段時間收了張GTA4的盤,拆快遞的時候愣住了——盒子怎麼鼓起來了?打開一看,一張大地圖,一本說明書,一本設定集,非常紮實。對於第九世代入坑的我來說,這種“慷慨”只遇到過一次 (2077),難道以前是常態嗎.....

在NS鑰匙卡、PS一張紙、Xbox激活盤盛行的今天,遊戲界正邁向快節奏訂閱時代,實體遊戲即將像音樂CD一樣成爲小衆產品。社區少了用愛發電的長文,多了割據混戰的評論,那個單純快樂的年代似乎一去不復返

所以最近花很長時間寫了這篇可能看的人很少的長文,留個紀念。整理的時候發現很多漂亮的封面,很想再做一期“最美封面”,但能想到的遊戲太少了,大家有什麼建議歡迎分享

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