这款小丑麻有亿点不正经!你的第一款麻将游戏可以是《风水喵将》

你会打麻将吗?(文末有投票)

如果提到Steam上的麻将游戏,盒友们首先会想到二次元日麻《雀魂》。但是,番缚、振听、立直、无役等胡牌规则、40种番数役种和PvP攻防让麻将新手很难入门。那么,有没有一款规则简单、单人能玩、新手爽胡的麻将游戏呢?

有的,最近有一款开放Demo试玩的肉鸽麻将《风水喵将》。

没有定缺、卡摸、暗/明杠、番缚、振听、立直和将对等规则,回归到麻将最基础的3、3、3、3、2——4个碰子(AAA)/顺子(123)+1个对子(AA)胡牌(下方会有吃、碰、对提示)。

不用背牌型凑大胡(Demo只有9种役种),甚至不用胡也能打出百万分。下图中,我手牌只有一个对子,靠着宝物喵的分数、番数加成,打出了440万分。

手气不行,摸不到牌怎么办?游戏自带换牌、变牌“官方外挂”。唐三藏(化身牌)变9张牌为大三元,诸葛亮把8-14张牌变为“东风”(诸葛亮借东风)。

不用追求胡牌、随时换牌变牌、基础的麻将规则、爽胡的喵喵养成,这是一款肉鸽构筑>胡牌的麻将游戏,也可以是你的第一款麻将游戏。唯一的遗憾就是,为什么没有猫娘陪我打牌!

Demo开放了扑克喵和罗盘喵两个牌组、简单和困难两种难度。新手推荐先玩扑克喵,每回合随机送技能卡(换牌)。罗盘喵在前期赠送随机宝物喵,中后期的负面buff偏大。每局游戏共16关,通关后解锁新宝物。

每关开始前,二选一炮牌(点炮,目标分数+30%)、阴器(负面buff)和奖励。游戏以回合制展开(2-3回合),每回合可以弃摸5张牌。每张牌提供牌面分,对吃碰提供番数,胡牌额外加番,分数×番即为最终得分。在限定的回合数内,达成目标分数。

每回合可以摸10-15张牌,一共有136张牌且只有一个人摸打。胡牌概率降低,一整关下来没法胡一次。但这是加入了技能(肉鸽)的麻将,不用胡牌也能打出高分。

无胡流:无胡时,番+5,分数+500,番数×2,收益远远大于胡牌的番数加成。

弃牌流:每回合弃牌数用完时,番+6,番×2,分数+3000(弃牌数达到30),累计分数+20(每弃一张牌),累计番=1.5(每弃3张牌)。弃牌流的核心在于多弃牌,在前期可以满通关,多过回合多弃牌。

不仅可以不胡牌,还有点炮流。在前期,通过点炮来获得金币,用来刷更多更高级的宝物。在本作中,点炮并不意味着对局失败,只是会让目标分数+30%。

通过点炮+金币和双吃+金币,打开最豪气的氪金流。买宝物,再卖出,累计番数+3,不断刷商贩猫的番数加成。每5块钱番数+2,存钱。

在上手之后,我们可以尝试清一色这类更具挑战性玩法。不断地增加某一种类的牌面分。通过秦始皇项羽等化身牌,改变牌池构成,提高某一牌型的数量。

围绕着麻将的吃、对、碰、摸、清一色和点炮等机制,我们可以构筑出各种各样的玩法流派,条条大路通爽胡。规则很基础,但我们的玩法可以花样百出,这就是肉鸽构筑游戏的魅力。

名为“风水喵将”,不仅有猫猫,还有风水等中国文化元素。8个宝物槽,对应着东南西北八个方位。每个宝物有适用方位,放在其他方位会带来禁用Debuff。把历史名人做进了化身牌,铁扇公主能手牌变成风牌,屈原能够增加水属性牌面分数。

每回合,玩家会受到阴器的影响。阴卡禁用所有技能牌,磁铁随机丢弃两张某属性牌,静火炉让碰番数归零,蜡烛禁用某属性牌(类缺一色,该属性无分数)。

玩完Demo后一些建议/感受:

1.希望能新增统计显示:宝物总共提供的累计番数、分数;

2.希望能有多条命(或者有宝物+1条命,用完摧毁);

3.优化下理牌功能,提供按花色或者数字大小不同的理牌选项;

4.希望能有无尽模式//增加关卡数,构筑刚成型就结束了。

相较于打牌技术和摸牌手气,本作的核心在于技能牌×化身卡×宝物喵×特殊牌的多重构筑。从一开始的数千分到后面的千万分,目标分数逐渐增加。一旦构筑成型,累计番/番数叠起来,不用摸打理牌,直接结算也能打出千万分

游戏现已开放了Demo试玩,预计将于2026年2月发售。如果你对肉鸽麻将感兴趣,不妨下载个Demo免费尝试下。觉得不错的话,可以加入Steam愿望单,获取发售消息。

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