《GTA6》作为Rockstar Games的巅峰之作,自2023年12月预告片发布以来,便成为游戏史上最受关注的单机大作。预告片YouTube播放量超2亿,引发全球热议。然而,该游戏多次延期,原定2025年秋季发售,先推至2026年5月26日,后又延至2026年11月19日,仅限PS5和Xbox Series X/S平台。就在GTA6热度持续发酵之际,企业家埃隆·马斯克在接受印度企业家Nikhil Kamath的播客《People by WTF》采访时,公开表示“不会玩GTA6”,理由是“不喜欢在游戏中杀NPC,尤其是必须杀警察才能推进剧情”。这一言论迅速在X和Reddit上引发玩家吐槽潮,许多人调侃其“伪君子”或“双标”。
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采访中,马斯克直言不讳地描述了自己的GTA体验:
“我只玩过一点点GTA,因为我不喜欢游戏里你必须杀了警察才能继续游戏的设定。这对我来说行不通,那不是我的风格。我实际上不喜欢在电子游戏中杀NPC。当游戏说‘唯一前进的方式就是射警察’时,我就停了,我不想这么做。”
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这是马斯克对GTA系列的“老调重弹”。早在2023年GTA6预告发布时,他就发帖称“试过GTA,但不喜欢犯罪,尤其是GTA5开头必须射警察”。2024年3月,他又回复一帖:“我玩不了GTA,即使他们只是NPC,我也不想伤害他们。”
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GTA全称Grand Theft Auto(侠盗猎车手),核心主题就是犯罪模拟:偷车、抢劫、枪战、逃避追捕。玩家扮演罪犯,在开放世界中制造混乱。
GTA5序章:游戏一开场便是1999年北燕克顿银行抢劫,三主角Michael、Trevor、Brad突围时,警察蜂拥而至。玩家必须射杀多名警察、钻进警车、逃跑。这不是“可选”,而是强制推进剧情的关键步骤,否则无法进入主线。
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后续任务中,杀警察会提升“Wanted等级”(通缉星级),引发更大追逐,但这是游戏乐趣之一:高难度逃亡、街头枪战。
GTA6预告显示,女主角Lucia和男伴在佛罗里达犯罪,预计机制类似,甚至更开放双主角切换。
马斯克玩到序章就弃坑,正好卡在“杀警察”这一关,玩家调侃:“GTA标题就叫‘偷车罪犯’,你期待什么?和平模拟器?
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马斯克言论一出,X和Reddit炸锅。许多玩家列举其“杀戮史”,证明其“选择性道德”:
《暗黑破坏神4》:马斯克2023年直播玩了超7小时,声称全球排名前20。但2025年被爆买号作弊,雇人练级,后承认“让别人帮我冲”。游戏中杀无数恶魔/人类NPC。
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《流放之路2》:2024年底直播,同样被指账号共享/雇人。游戏也是纯杀戮ARPG,怪物如NPC。
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网友热议:马斯克玩《暗黑破坏神4》杀百万怪物OK,GTA杀警察就不行?怪物不是NPC?
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