简单分析下Steam游戏库存的几种典型特征

每当在小黑盒划过去N个找“家庭组”队友的帖子,恍惚间都会以为自己误入了什么游戏圈的“人民公园相亲角”。

这边写着“希望库里有3A大作不少于10款,每年定期购买首发3A”,那边要求“活跃度高需要加微信群,有黑魂全家桶优先。”堪比一份经过公证的婚前协议。

而由此衍生的剧情曲折堪比老娘舅:首发入库的游戏自己还没摸热,已被组员捷足先登;加入家庭发现家庭位出现在二手平台;不经同意家庭里突然多了白嫖的陌生人;更夸张的有将家庭权限悄然改成“儿童”,求助网友如何解除赛博坐牢。

因为刷到类似帖子太多,让我也有了找个赛博家庭认赛博义父的冲动,一度非常沉迷分析盒友的游戏库特征。今天就分享我观察到常见的库存特征和在我心目中的排名。(本文一切结论纯属娱乐,如不认同以你为准)

夯级-氪金大佬

有些人说库存价值高的都是散Key小垃圾游戏,有一定道理,但价值到达10w以上不可能没有高价值的3A游戏撑场子。他们的游戏库主要用来打破信息茧房的,你完全不知道哪些不知名的游戏竟然有人在玩。顶级大佬的时长和成就大多不可参考,因为完全玩不过来了。

普通人晒消费是晒游戏购买记录,顶级大佬朴素的发个帖子:steam发钱了好开心。好奇的盒友点进来一看,大佬淡淡的解释,才发现挂卡这么赚钱,正当你要反驳这狗运多好出了什么闪卡的时候,大佬配了一张几千个游戏挂卡的截图,吐槽要一个星期才能挂完卡好麻烦。

夯级-全成就大佬

不是每个游戏玩家都热衷于全成就,也不是每个游戏都适合全成就,但纯手打全成就的玩家依旧值得钦佩。他们会出现在游戏攻略求助帖内,不少也愿意分享心得体会指引后人。

能让人全成就的游戏也可以侧面印证游戏是否好玩,毕竟都值得全成就了,起码游戏性在某种程度是吸引人的。全成就强迫症也有,费劲玩粪作的玩家还是少数的。

顶级-索尼全家桶

随着索尼全平台发行策略,让不少独占游戏都登录了PC。虽然乌区索尼价格更低,但全部集齐也耗资不少。拥有索尼全家桶的人堪比现实中的有车有房公务员,绝对是家庭组的硬通货。

索尼目前在共发行了22款游戏,除了失落之魂,乐高地平线大冒险和午夜谋杀俱乐部外,口碑都非常不错,全按照国区史低直接付款也就不到4000,实际花费大概率更少。3000块钱的工资你在现实中抬不起头,3000多的索尼全家桶却可以做赛博土豪。

顶级-魂游全家桶

属于吃版本红利,被宫崎英高抬到了不属于它的高度。全家桶除黑魂系列外,还有只狼外加黄环和黑环,比较公认的还有四大护法,堕落之主、匹诺曹的谎言、仁王2和卧龙苍天陨落,2025年版本需要搭配国产的无限机兵和明末,完全体还要加上第一狂战士和遗迹2。钢之崛起、蟹蟹、盐与避难所这类独立游戏因为价格低,排除在外。

尽管魂游近几年呈现井喷发展,但是能让人记住的游戏并不多,有调查数据显示近些年类魂游戏标签的主要开发团队都集中在亚洲,消费群体也集中在亚太地区。

排名略逊于索尼全家桶,也是因为很魂游挑人,不喜欢或手残的很难玩进去,开了修改器又完全丧失了游戏乐趣。

人上人-Gala游戏高手

最广为人知的就是柚子社四大名著,但是高手们的库存会完全刷新普通玩家认知,考虑到不少R18游戏还会锁国区,gala高手不仅财力雄厚,普遍身体素质应该也很好。

我曾经对这类游戏嗤之以鼻,体验几款后发现剧情真的有意思,并不是想象中的无脑低幼,但文本量也真的大,动辄十几个时,比看网文还要累。

人上人-日厂冷门系列游戏

怪猎、生化危机、如龙这些都是热门,制作周期也很久。冷门里比较知名的有炼金工房系列,符文工厂系列,牧场物语系列,空之轨迹系列,伊苏系列等等。大部分游戏价格高,玩法上基本变化不大,新手入坑根本分不清什么是什么。

有的游戏还要补漫画或者动漫剧情,外加UP主手把手教学才能搞懂,能排在这里的原因是全套集齐价格不菲,另一个就是门槛高凸显独特品味。

人上人-3A游戏五件套

博德之门3,2077赛博朋克,黑神话悟空,艾尔登法环,荒野大镖客这五个,再配一些生化危机、33号远征队、双影奇境、天国拯救2、地平线这些热门游戏就更好了。可以说是覆盖了单机各个类型。五件套属于划时代意义的单机游戏,价格非常坚挺,其他3A距离还有一些差距。

一千多块就可以享受单机历史上最优秀的一批作品,性价比可以说非常高了。但考虑到这几个游戏知名度和销售量,从家庭组角度重叠度会非常高所以放在了人上人。

包含的3A大作足够多,排名完全可以上升到顶级,俗称库存质量很高。

NPC-影游专业户

近两年新崛起的流派,虽然被不少玩家戏称太压抑了,吃翔专业户,但互动影游高品质的游戏也偶有诞生。考虑到价格和电影票几乎差不多,就当电影爱好者集邮了。

国产影游爆发在我看来更多是解决小演员就业问题,从游戏角度,欧美厂家的思路更符合我对互动影游的定义,比如黑相集系列,底特律变人和超英特遣队。

NPC-开罗全家桶

小时候基本都玩过,玩法和美术高度类似,纯以游玩角度买这么多完全没必要,但只要有人晒出全家桶截图,盒友也不得不给出富哥的赞许。

这种感觉就像是大家都买10块钱三双的袜子,突然有人买了100元一双的袜子,不能说买不起,只是给我种把钱花在刀把上的感觉。

拉-欧美年货游戏

动视暴雪的使命召唤,2K的NBA系列和EA的足球,这类年货游戏玩法和建模是基本是不变的,每年的售价是高昂的,玩家声音基本是不听的,除了使命召唤其他年货游戏基本都会光速打骨折。

老吃家自己都会吐槽游戏,甚至比不玩的路人吐槽还要狠,但每年还会乖乖被割韭菜,有种PTSD的美感,媲美他们的可能只有Steam三国杀玩家了吧。

大哥们不能说没钱,毕竟每年都买价格真不便宜,可能只是财富观念有异于常人。本来这里还想加个刺客信条系列,但育碧游戏不能家庭共享就排除在外了。

拉-纯血FPS网游

打开主页一看,CS2上千小时,绝地求生几百小时,游戏库存很多不超过1000,并有不少免费领取的Steam游戏。

有时在封号的求助帖子里可以见到他们的身影,自称纯绿玩都是误封。平日里热衷分享饰品涨跌,在CS2锻刀大赛期间也集中涌现,但大多数成为社区乐子了。

记得之前有个分析CS饰品走势的账号经常上热门,后面也销声匿迹了。比起战雷和dota这类网游玩家,FPS网游玩家的奇葩诞生比例奇高,属于鄙视链底端了。

结尾本想加个二次元网游,考虑到社区一直流传主页挂着原神可以防止对线,但调查后才发现,原神PC端根本就没登录Steam,鸣潮登录了Steam但是锁国区。

主页绑定个手游角色账号,很难说能起到什么作用,玩原神玩的和查成分现在更多是社区玩家玩梗,在我看来这更像是社区运营蹭手游热度,拉新用户的有意为之。

最终在今年我也成功和现实中的朋友组了家庭,他库存没有几个游戏,但我也不在再在乎这些,就像是到了年纪最终找了个老实人嫁了。平日里库里游戏依旧各自躺在库里,我玩了他库里的风之旅人,也算没浪费。

早先觉得电子ED是缺游戏,后面觉得是缺时间,现在发现缺的是真正对游戏的兴趣,新的一年也祝愿大家都能重拾游戏的兴趣和同样喜爱游戏的朋友。

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