近日,Valve宣布自2026年1月1日起,Steam客户端将正式结束对所有32位版本Windows操作系统的官方支持。此举标志着Steam平台全面过渡至64位架构,是其现代化进程的关键一步。
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Valve表示,此举旨在提升性能并适应用户群体分化。对占绝大多数的64位系统用户而言,新客户端能更高效地利用系统资源,如调用更多内存,从而获得更佳性能。然而,仅占Steam总用户数约0.01%的32位系统玩家将无法再获得客户端的任何安全更新或官方技术支持。Valve称绝大多数用户升级至64位系统并无障碍,仅少数使用2004年或更早老旧硬件的用户可能面临困难。值得玩家注意的是,此次变更仅针对Steam客户端程序本身,已购买的32位游戏在64位系统上仍可正常运行。Valve此举旨在优化主流用户体验,并推动PC游戏生态向更现代的64位标准靠拢。
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Valve持续推动平台现代化,此前已于2024年初停止对Windows 7、8和8.1系统的支持。技术层面上,32位操作系统因其内存寻址限制和整体性能劣势,在游戏领域已被淘汰多年。
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