重生荷鲁斯?没点燃银河的《灵魂面甲》能否重燃生存建造之火?

2024年是个无可争议的生存建造游戏大年,《幻兽帕鲁》乘着“宝可梦”和“兄弟疾旋鼬”的互联网热梗的东风拉开了本年的序幕,《雾锁王国》则用体素建造和良心的内容更新稳步拓展着口碑。

但却有一款国产EA阶段的生存建造游戏,不仅悄无声息的拿下了2024年国游销量榜第三,并且以20%的国区销量占比,在某UP的投票中仅以8票落后于《幻兽帕鲁》。

他是《灵魂面甲》。

独特的面甲系统、深度的部落经营玩法和丰富的战斗体验,是《灵魂面甲》在生存建造游戏市场中脱颖而出的关键。

核心的面甲系统不仅能招募野人,还能够化身古老的英雄之灵。

在先前的《灵魂面甲:黄金传说》更新中,就曾“联动”了三星堆的黄金面具。

这样一款国内平台讨论度欠佳,但在国外讨论度异常火热的作品。

前日发布的预告PV,却斩获了惊人的182w播放量

这一DLC曾在24年公布概念预告,如今即将于2026年春发售,期间发生了什么,让这两支预告的播放量相差了足足100倍

原因大约是:

本次《灵魂面甲:浮沙》DLC的实机预告片终于对内容进行了详细的展示,一个能够深入探索的别样古埃及架空世界。

提到埃及,不少玩家的第一反应大概是《刺客信条:起源》,这也是我在神话三部曲的景观中最喜欢的一部,神秘且浪漫的奇观建筑金字塔加分不少。

在预告片的开头还展示出了翻转天空的倒悬金字塔奇观

独特的面甲系统在《灵魂面甲:浮沙》中获得了大量的内容型更新,在预告片的开头,便展示了DLC全新的荷鲁斯面甲。

绝对不是下面点燃银河的这位战锤40k中的基因原体荷鲁斯↓

荷鲁斯作为埃及神话中的远方之神,拥有无穷的神力。

他的苍穹之翼带给了玩家强大的飞行能力,能够无视地形进行探索。

通过这一能力,便能够更为快捷的达成DLC中的主要目标:收集十四个散落在古埃及的诸神碎片。

能飞的不只是玩家,沙船飞行船作为《灵魂面甲:浮沙》中的全新载具与移动基地,诞生了一些迥异于驻扎、建设固定据点的乐趣。

以船为家是本次DLC中的核心特色,它不仅是生存建造玩法的核心,也重度参与到了空战环节中。

甚至能一炮射爆“泰坦巨兽”。

除了战斗帅荷鲁斯,《灵魂面甲:浮沙》中,我们还能玩到:狗头阿努比斯。

以胡狼头人身形象出现在古埃及神话的阿努比斯是执掌死亡的死神。

所以,阿努比斯面甲的末日审判能力理所应当的能够拉起死灵。

除此之外,名为阿蒙拉的太阳神,执掌地水风火的索贝克也是《灵魂面甲:浮沙》中可收集获取的英雄级面具。

所以在本次DLC中,玩家能够获取共四种强力面具,并以全新的方式展开冒险。

有了全新的英雄级面具,在BOSS规格上,《灵魂面甲:浮沙》也充分发挥了古埃及主题的特色。

将地狱冥犬、圣甲虫、尼罗鳄等带有浓烈地域特色的神话物种引入,并在制作规格上有着明显的进步。

值得一提的是,在前文介绍飞空艇时出现的巨兽似乎还透露出了本次DLC中特有的舰艇空战。

从最初“进击的面甲”,到春节版本后携“自动化”登场的“黄金传说”,作为一款EA阶段的国产游戏,《灵魂面甲》五百多天连续的更新令人十分安心。

《灵魂面甲:浮沙》大约是1.0正式登场的一道丰盛大餐,更是对往后《灵魂面甲》更新方向的拓展与延续:

通过对特有文明,例如:三星堆文化、古埃及文明的探索与深挖,来进行一个个“原始而又先进”的文明解构。

面甲是工具,也是媒介。

无论是以现代技术还原那个崇信太阳神鸟的古老年代,还是带玩家亲身前往那个充斥着谜团的古老埃及,《灵魂面甲》向我们传递了并不止于游戏的文化传承。

更让人值得期待,下一张面具,会带我们去向何方?

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