开发者调研!你们觉得恐怖游戏里什么东西最减分?

作为一名独立恐怖游戏开发者,想问问大家:

你们玩恐怖游戏的时候,遇到什么会立刻觉得减分、劝退、或者直接不怕了?

或者说,在你们的体验中,哪些东西会明显削弱恐怖感,甚至让你出戏?

这些“减分项”其实会直接影响到:关卡节奏、镜头和行动方式、音效密度,以及玩家在老房子里是否愿意慢慢停下来,而不是只想赶紧通关。

如果你愿意分享你的看法,哪怕只是一句话,对我来说都会是非常重要的参考。

如果你愿意把《玩偶之家》加入愿望单,我会将你记入来访者名单,这栋老房子也会因为更多人的到来,慢慢显露出它真正的样子。

谢谢你愿意参与这次调研,也谢谢你的支持。

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