二次元抽卡泛滥的今天,那些依旧值得回忆的优质手游。

无尽之剑系列

EPIC开发及发行的一系列动作类手机游戏。

很难想象十几年前的手机游戏便能如此华丽。充分将手机触屏特点融入进了游戏玩法中。

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【GAMELOFT旗下作品】

我小时候很喜欢的一个厂商,每次看到出现此厂商名字时,那就是质量的保证。但不可否认的是,gameloft也确实是个不折不扣的“山寨大厂”,游戏多为魔改pc/主机端大ip游戏(仅描述客观事实,以前曾给我带来无限欢乐的它,我也没资格去批判什么)

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生死九毫米

越肩视角/动作射击闯关游戏。

比较特殊的是有“子弹时间”这一设定。类似《马克思佩恩》

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地牢猎手系列

刷刷刷游戏

游戏共四个职业。类似《暗黑破坏神》

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僵尸坞

丧尸题材俯视角射击游戏

武器种类多样,游戏地点设定在丧尸入侵后的好莱坞。每一关都是进入不同的电影场景。在当时可以说挺新颖的了。

狂野之血

第三人称魔幻题材arpg

游戏为关卡制,需要消灭一个区域内所有怪物才能进入下一区域。打击感放在现在依旧不错。

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蜘蛛侠极限

蜘蛛侠跑酷游戏

玩法就是跑酷游戏老一套。游戏设定在“多元宇宙”中,因此你可以使用漫威宇宙中的上百款蜘蛛侠。反派也是来自不同时空的敌人,对于喜欢蜘蛛侠ip的玩家可以说是大饱眼福。

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闪电部队

二战背景多人fps

算是我的童年神游了。游戏融合了《战地》与《军团要塞》系列。包含七种具有独特技能/武器的职业与坦克直升机等载具。模式也是多种多样。遗憾的是现在已经停服。

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孤胆车神系列

第三人称都市背景开放世界/犯罪题材游戏

第一次让我接触开放世界这个概念的系列游戏。类似《gta》系列。

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六发左轮

魔幻西部题材/第三人称开放世界游戏

魔幻题材版的《荒野大镖客》,有吸血鬼,丧尸等充满魔幻元素的敌人。还有多人对战,前段时间下回来玩竟然还能匹配到人。

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超凡蜘蛛侠系列

改编自同名电影,玩法为完成不同任务来推进游戏流程。可以操控蜘蛛侠荡蛛丝在城市内来回穿梭。打斗机制设计的也很不错。

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兄弟连系列

二战题材fps/线性游戏

跟随战友保家卫国,关卡设计丰富,靠近掩体后会变成第三人称,虽然不是他独创的游戏机制,但确实给小时候的我眼前一亮。

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现代战争系列

现代题材fps/线性游戏

手机版《使命召唤》,单人战役放在现在依旧值得一试。

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近地联盟先遣队/NOVA系列

科幻题材fps/线性游戏

当时第一梯队的手机画面效果,手机版《光环》。各种科幻场景/武器做的也是相当对味。

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背刺

第三人称动作冒险游戏

手机版《刺客信条》。游戏讲述了主角被陷害最后成功复仇的故事。与刺客信条一样,主角可以用娴熟的跑酷技法在城市内飞檐走壁,城市内提供了不少支线与突发事件供玩家探索。

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狂野飙车系列

赛车游戏

当时非常惊艳的画面表现。

gameloft厂商作品盘点完毕

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少年剑客/swordigo

横版角色扮演游戏

剧情不老套,玩法丰富,关卡设计超棒。

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DOKURO/骷髅王子

横版解密游戏

剧情很感人

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血腥狂贼

横版角色扮演游戏

血腥版《少年剑客》

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魔导英雄传系列

俯视角arpg/闯关类游戏

应该是我最早接触到的单机moba类手游。有很多moba游戏的元素在里面。

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僵尸突击队系列

俯视角丧尸射击游戏

用来解压不错。

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泽诺尼亚系列

动作角色扮演游戏

如果你是复古与冒险爱好者值得一试的系列。泽诺尼亚3的伏笔与悬念令小时候的我大受震撼。

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艾诺迪亚系列

RPG游戏

神作不解释。

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阿瑞斯病毒系列

俯视角丧尸射击游戏

画风有点像steam上一款名为《12➖6》的游戏

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武士大战僵尸系列

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【GLU厂商旗下作品】

旗下作品特色为站桩,即站在掩体后与敌人对射。

火线指令系列

第三人称掩体射击游戏

此系列有几部,题材从二战横跨到现代。

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杀手系列

第三人称掩体射击/潜行游戏

别误会,这个杀手可不是那个光头。游戏与火线指令类似,但不同的是,此系列你可以选择正面突突突也可以选择潜行,用飞刀近战攻击(近战攻击需要按qte,失败会被发现)等方式不会引起其他敌人警觉。

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枪火兄弟连系列

俯视角街机射击游戏

此厂我游玩时间最长的游戏,玩法为清关式关卡游戏。游戏地图内有许多跳板,被敌人包围时可以利用他们来突出重围。

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僵尸之城系列

第三人称丧尸射击游戏

GLU少有的非站桩游戏。算是丧尸题材里的佳作。

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血之荣耀系列

低配版《无尽之剑》

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永恒战士系列

刷刷刷/暗黑风俯视角arpg游戏

游戏分为六个大副本,每个大副本中包含若干个小关卡。刷刷刷体验个人感觉不错,爆率高的同时装备迭代也不会太快。不错的打击手感让人不会感到腻味。

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机械战警

第三人称掩体射击游戏

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猎鹿人

glu厂商作品盘点完毕

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【狂指厂商旗下作品】

武士系列

俯视角动作游戏

场景/动作系统设计的很有意思,血腥的断肢处决给我留下深刻印象。

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死亡扳机系列

丧尸题材fps

神,我最喜欢的丧尸手游。

画质在当年算是超高了。游戏内有不少可自由选择的关卡,我更推荐第二部。

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全境危机

丧尸题材fps

《死亡扳机》的精神续作,增加了多英雄设定,但并没有摆脱《死亡扳机》的内核。

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暗影之枪

第三人称射击游戏

手机版《战争机器》

狂指厂商盘点到此为止

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赏金猎人:黑色黎明

刷宝类fps

手机版《无主之地》,可以pvp,也可以联机

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星际战争系列

第三人称射击游戏

苹果手机曾经排行榜第一的手游,当时玩的十分上头。

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掠夺之剑:暗影大陆

开放世界魔幻冒险RPG

有各种主线支线等待玩家完成,游戏环境与场景十分丰富,有雪地,森林,平原,矿洞,城堡,城镇等。可以当做手游版的低配《上古卷轴》来玩。

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矢量跑酷

横版跑酷游戏

一款非常还原现实中专业跑酷动作的游戏。这些跑酷动作游戏内还会进行介绍,对跑酷文化有一定兴趣可以尝试。

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亡灵杀手:夏侯惇

俯视角闯关动作游戏

人设剧情完全颠覆三国故事的游戏,点触式操作带来了爽快的打击感与丝滑的游戏体验。

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庞然巨物

操纵一条巨龙破坏城市,破坏城市内建筑与收集能量能提升巨龙身上的炮与装甲。玩家主要操作为将三个相同颜色的能量块组装在一起套娃升级(具体还请自行游玩),这种精细像素画风很对我胃口。

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奇幻射击

俯视角无尽射击游戏

正如游戏介绍,这款游戏的怪物会源源不断刷出。新角色与地图需要杀一定数量的怪物才可解锁。双腰杆操作让角色操作十分灵活。

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浴火银河/GOF系列

太空题材飞船射击游戏

麻雀虽小五脏俱全,融合了飞船改装、空战、贸易、阵营派系剧情等元素。毫不夸张的说放在现在也是手游太空空战的goat。

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小小部队系列

只有射击部分的RTS游戏

操纵三人小队完成各种任务,游戏场景丰富,不少关卡都需要规划,玩起来挺有意思的。

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找你mei

有一定RPG元素的找茬游戏

部分关卡难度很高,会让我血压飙升。

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割绳子

益智游戏

割断绳子将糖果送到青蛙嘴中,中途可以收集星星提升评分,虽然规则听起来简单但玩起来乐趣却丝毫不减。

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勇闯死人谷系列

不错的氛围渲染与打击感。

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三剑之舞

横版清关动作游戏

正如其名,游戏的动作系统围绕着三把剑(也可以看成是三个技能)展开,双剑攻速快伤害低,单手剑攻速伤害均衡,巨剑伤害高攻速慢。各有优缺点。游戏打击感扎实值得一试。

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THE CREEPS

塔防游戏

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愤怒的小鸟

益智闯关游戏

游戏玩法为将弹弓上的小鸟射出,能将对面的猪全部砸倒即可通关。童年经典无需多言。

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疯狂喷气机

横版跑酷游戏

天天酷跑“模仿”的对象

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水果忍者

用手指在屏幕上作出劈砍的动作砍掉全部水果,砍得越多评分越高。这个也是经典无需多言。它应该也是最早一批将手机触屏特点融入到实际游戏性中的游戏了。

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宫爆老奶奶系列

上帝视角割草射击游戏

玩家需要用重力感应控制角色触碰地图中散落的技能来对敌人造成伤害。爽快的打击感与魔性的背景音乐让我一度爱不释手。

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僵尸世界大战

剧情演绎/第一人称

改编自同名电影的一款手游,可以当电影玩,剧情演绎与实际操作部分五五开。

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恶魔崛起

第一人称爽游

手机版低配《DOOM》

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《死亡空间》手游版

科幻惊悚/第三人称射击

延续死亡空间系列优秀的ui设计,十分有沉浸感。

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《质量效应:渗透者》

第三人称科幻射击

配合《质量效应3》推出的一款手游,画面与打击感在当时一流(毕竟ea出品)

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疯狂之墙

第三人称丧尸射击游戏

克苏鲁版《生化危机》,剧情完整值得一试

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滑雪大冒险

横版无尽

操作简单,甚至连按键都没有,触碰屏幕上的任意位置均可进行跳跃与翻转操作。随着游戏进行可以解锁主角脚下滑板的各种外观。

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激流快艇系列

竞速游戏

小时候在电视上玩的时候画面惊为天人。

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【ATYPICAL GAMES旗下游戏】

辐射岛

生存冒险游戏

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辐射之城

生存冒险游戏

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逃离切尔诺贝利

生存冒险游戏

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海之号角系列

致敬(?)《塞尔达传说》的AVG游戏

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太空刑警系列

俯视角策略射击游戏

超级推荐,虽说是射击游戏但并不能一路突突突,需要不少策略与路径规划。音效与手感也不错。

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死亡效应系列

科幻恐怖/丧尸题材fps

氛围优秀,光影效果很棒。

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僵尸炮艇系列

驾驶ac130炮艇打僵尸,黑白夜视仪别具特色。有一定策略性。

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【雷亚厂商旗下作品】

曾经的台湾之光

聚爆

科幻机甲/俯视角ACT游戏

雷亚出品,必属精品。这也是我第一个付费购买的手游。

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CYTUS

音游

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古树旋律/DEEMO

音游

音乐,画风与故事都堪称完美

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