⚠注意流量⚠
AP不是结束,而是新的开始
音符、判定线和音乐,这三个简单的元素,组成了绝大多数的音游
【音乐】大家都喜欢,但仅一字之差的【音游】却非常小众
当你看到别人的手指在屏幕上飞速划过,机厅里的按钮被按得啪啪作响时,是否有想过:音游到底有啥好玩的?
音游为何如此小众?
个人感觉是门槛太高了,不仅是难度,更是各个方面⬇
就从如何玩到音游为例
大多数玩家接触到的都是移动端的,像Phigros,节奏大师,Cytus ll这样大众的,偏休闲的音游。而更经典,更硬核的音游是在PC端和街机上。
光是下载就能将一大部分人拒之门外,Steam上的Muse Dash和喵赛克都是入门级别的。以及像maimai,太鼓达人这种街机音游要去哪才能玩到?圈外人可能对此毫无头绪
除非你知道像BemaniCN这种网站,有全国音游玩家共同编写的音游地图
![]()
成都的maimai还是挺多的
就算找到了,要玩下去的话,时间成本和金钱成本也很高 大部分路人都是远远地看一眼,之后就走了
个人还是推荐在PC端/移动端上游玩
音游怎么玩?
大家影响中的音游:下落的note+几条轨道+一条判定线+节奏非常快的音乐组成的。当然,这只是大多数传统音游。
也有相当一部分音游的样式不同的:
OSU

主模式戳泡泡
Cytus ll

上下来回移动的判定线
旋转音律Rotaeno

F1方向盘
Groove Coaster 4

没玩过...
......当然还有很多,就不一一展示了
最主要的是:找准节奏,对,就这么简单!
当然,难度上限也非常高......越往后,每提升一点,所付出的时间呈指数增长
个人觉得音游小众的主要原因:玩音游没有任何实质性的回报。除了让你反应变快了一些,手指变灵活了一些,以及心态变好了一些,其他没有任何提升。没有资本的推广,也就没有热度。
音游的音乐?
如果你身边有玩音游的朋友,可以让ta给你试听一下【魔王曲】,圈外人很少受得了如此高频的节奏(主要服务于对难度有追求的铺面)
这里放几首不同音游的高难曲(受不了的请直接跳过!注意音量!!
这类音游曲BPM普遍在180、200往上,歌曲里也被塞满了各种元素,导致听感非常吵,大部分人(甚至是电音爱好者)都接受不了
如此,音游便难以被普罗大众所接受
所以音游到底有什么好玩的?
个人而言,不光是玩,在社交方面:音游的高门槛在筛选了一大群人的同时,保证了进入这个圈子的人都是【优质用户】,大家的共同话题相当多,让彼此产生联系;这种联系是真实的、充满信任的。
看到自己从萌新到大佬;看到自己从手忙脚乱到AP魔王曲,自己一点又一点的进步,看到自己为了收歌而连着打了十几次,当你发到群里时,大家都称你为“您”,那种成就感是无与伦比的。
结语
音游就像其他小众爱好一样,没有那么光鲜亮丽的外壳,也没有太多的回报。但他承载了我的游戏生涯,让我认识了全球各地的朋友,即便语言不通,我们也有共同话语
![]()
如果你不感兴趣,不喜欢点点点,就不要玩他;如果你已经入坑,有兴趣坚持玩下去,他一定能带给你不一样的东西。
”我觉得音乐游戏品类一直以来都不会是最主流最主流的那个类型的游戏,但是它的存在价值也不会到达那种被人放弃的一个地步。有它原来固定的圈层,并且他们的用户忠诚度很高;我觉得未来在一定程度上用户群体会扩大,但是再怎么扩大,他也不会成为最最大众的那一批游戏。”--PeroPeroGames创始人
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
