Oi!小黑盒的朋友們大家好,在合作伙伴阿狗社的賬號註冊和翻譯幫助下,我們來和地球另一端的玩家們打個招呼,並對你們的支持表示感謝。
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我們是來自巴西的Too Dark Studios,也就是《櫻侍》(ONIKURA)這款遊戲的開發者。我們的工作室成立於2024年3月1日,由三個人組成。
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Flaymper
Flymper設計了遊戲的玩法和關卡,並創作了遊戲的劇情和各種創意,也負責運營我們的社交媒體(換句話說,你現在看到的這篇文章,就是Flymper的作品)。除此之外,他還有一連串你們熟悉的頭銜,寶可夢大師、艾爾登之王、斯巴達之子……等等等等。
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Renato
像素大師Renato是我們的概念美術、動畫師,交互界面設計師以及程序員,畫出整個世界中的萬物並讓它運作起來的造物主。
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Bia
Bia是我們的音樂家,負責了遊戲的作曲和音效,遊戲中所有會響的東西都由其掌控。
《櫻侍》是我們工作室的第一款商業遊戲,但是相信大家能夠看得出,這款遊戲不是那麼的,嗯,**“原創”**,它汲取了很多經典作品中的重要元素。你可以看到天才武士頭上飄逸的紅色長髮,賦予角色能力的護符和下劈攻擊,BOSS連戰的基本遊戲模式,以及叮叮噹噹如同打鐵般的彈反。

這令人着迷的打鐵聲
在製作《櫻侍》這款遊戲的時候,又或者是我們之後製作的任何一款遊戲,我們都致力於重現自童年以來珍藏在心中,一直不能忘懷的那些的情感和體驗。無論是當年玩過的經典遊戲,又或者是武士斬殺惡鬼(或是更多想必你們也看過)的經典漫畫,還有電影、動畫甚至更多,這些都是曾經乃至如今一直讓我們快樂的源泉,我們希望通過製作遊戲,將這份純粹的快樂和感動傳遞給每一位玩家。

Flying Thunder God Technique(是叫飛雷神麼)
隨着《櫻侍》的發佈,很高興有越來越多的玩家認可了我們的理念,也爲遊戲提供了很多優化和調整的建議,像朋友一樣給予了我們許多幫助和鼓勵。所以,誰會嫌棄朋友太多呢。今天來到這裏,我們希望能夠多認識一些中國玩家朋友,和你們一起交流《櫻侍》,或是我們熱愛的其它遊戲和動漫作品。我們也會在這裏分享《櫻侍》接下來的開發進度,以及我們在開發過程中整出的那些小問題。

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