更新优化了一些内容之后,最近我们在小闭关。上一次听劝我们优化了视角,这次针对的是不能切换武器这个问题。可能hy们会觉得,就一个切换武器,至于闭关吗?确实,只是切换武器,那确实不用闭关,按之前的节奏都应该已经更新完了。那么这次,我们又在折腾什么呢?
答案是:一个物品系统+搜刮+制图机制。是的,只是优化一下武器切换,这种简单的听劝已经不能满足我们。我们增加物品了,并配合了搜刮和制图玩法。

在下个版本中,零件将会被取消,取而代之的是不同种类的物品。物品可以通过在街区内搜寻、部分基地车车载设备改装和升级、击杀丧尸得到。同时武器将归入物品,可以在幸存者间自由调换,也可以通过车载设备进行改装升级。
取消防御塔、围墙及类似街道防御工事的固定属性。增加"制图"机制,通过相关车载设备,可以画出随机属性的防御塔底座、围墙等图纸,再将武器类物品配置在图纸限定数量的物品栏内,就可以利用这张图纸建设相应的防御塔、围墙和其他防御工事。
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测试中截图,不代表最终效果
目前,这部分内容还在开发中,预计应该还需要半个月左右完成。等完成了,再来和hy们汇报。
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