Massive工作室正式推出《阿凡达:潘多拉边境》2.0版本更新,新增第三人称视角、多周目模式、DLSS 4、多帧生成、光线重构、XeSS 2、XeSS帧生成及AMD FSR 4(后者需驱动层覆盖启用)。
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两年前,育碧Massive发行了改编自詹姆斯·卡梅隆电影IP的开放世界动作冒险游戏《阿凡达:潘多拉边境》。尽管开发商凭借《全境封锁》系列成功经验与全球票房超52亿美元的顶级IP联手引发热议,但本作在媒体与玩家间反响未达预期。但眼下迎来新契机:系列第三部电影《阿凡达:火与烬》将于12月19日上映。Massive计划同日推出付费DLC"浴火重生"。
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而在电影上映前,2.0免费大型更新现已上线。如数月前承诺,本次更新加入玩家期待已久的第三人称模式与多周目功能。早期泄露已显示本作原为纯第一人称游戏,如今改变将为晕眩或偏好第三人称的玩家群体敞开大门。
更新后,PC玩家按J键、PS5长按触摸板、Xbox Series S|X长按视图键即可无缝切换视角。多周目模式允许继承通关装备与技能,新增萨仁图技能树与高等级装备,敌人难度同步提升。
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技术层面同样有多项重要升级:英伟达DLSS 4(最新变换器模型,仍可选前代CNN模型)、DLSS帧生成/多帧生成、DLSS光线重构、英特尔XeSS 2、XeSS帧生成及AMD FSR 4(仅A卡用户可通过驱动层启用)。
但Massive也列出已知帧生成相关问题:
启用XeSS帧生成时可能启动崩溃
Steam悬浮窗开启时无法激活帧生成
无边框全屏模式下FSR3帧生成引发卡顿
帧生成开启时切换全屏/无边框模式导致帧率骤降
期待这些问题尽快修复。
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