【評論區有驚喜】
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艾絲蒂爾·布萊特——《英雄傳說:空之軌跡》系列
(嗚嗚小艾。等明天發售我就會回來玩空之軌跡......
好吧,估計還要修bug啥的。得明年才能打完了)
ESFP,我們倒數的最後一個人格!他們精力充沛,熱情洋溢,活在當下,總是出現在各種聚會場合。你們知道什麼叫在各種聚會場合嗎?就是那些“活人”很多的地方,不是小黑盒這種地方。
那麼不在小黑盒的ESFP們,在我們的《16人格大亂鬥》裏是什麼樣的呢?
答案,是全場最閃耀的大明星!
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元素:火,地,水,槍
功能:此刻(Se),這心(Fi)
技能:樂章
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沙錘姐是在操作上最輪椅的角色之一了。全自動音符發射,自動鎖敵。控場+輸出兩不誤。
通過後續的升級,沙錘還可以讓她發射的音符與高音譜號更多!更大!更持久!
除了自身的技能之外,ESFP還可以通過和ISFP,ENFP,ESTP,ESFJ這4個相鄰人格融合,解鎖各種融合技能。
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創作思路:
在我們最早的版本,ESFP曾經有類似於音遊的設計。玩家需要在正確的節拍按下攻擊鍵,來釋放音符。根據Miss,Good,Great和Perfect四種判定,來發射不同強度的音符。
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早期開發畫面
很酷!很好玩!可惜吧...
我們後面對遊戲進行一次大的結構修改,遊戲的整體節奏加快,內容且更加輕量。對每個人格的技能都做了精簡。ESFP的音遊技能也在這一次修改中變成了全自動技能......
(以後也許可以在後續更新的,男性ESFP上看看怎麼復現,想做個打鼓的技能來着)。
一些結語:
今天是倒計時的最後一天了。想了挺多文案,感覺都不太有份量適合放在這裏,作爲一個收尾。
關於倒計時這一點,其實最早是看了流賈君的倒計時配圖想到的。
因爲我們的題材正好有16個人格嘛,所以我們就是從16天開始倒數的。
最後兩週,我也是使出渾身解數,各種發科普文,然後夾帶宣傳我們的遊戲。
雖然也有很多討厭這個題材的盒友們惡言相向,但大部分盒友都是非常友好的~
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總體而言,在這兩週的創作過程中,正反饋是不錯的。只要一直寫東西,關注就都有增加。
雖然和新品節這種系統流量相比顯得渺小,但真的有一種“一份耕耘,一份收貨”的感覺。
要知道中間埋頭開發的那段時間,願望單真的是不怎麼漲啊嗚嗚嗚。真是愁死了。
謝謝盒友們看到這裏,無論是你第一次點擊我們的倒數,還是一路追加,讓我們在再一起劃一圈吧。
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