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艾丝蒂尔·布莱特——《英雄传说:空之轨迹》系列
(呜呜小艾。等明天发售我就会回来玩空之轨迹......
好吧,估计还要修bug啥的。得明年才能打完了)
ESFP,我们倒数的最后一个人格!他们精力充沛,热情洋溢,活在当下,总是出现在各种聚会场合。你们知道什么叫在各种聚会场合吗?就是那些“活人”很多的地方,不是小黑盒这种地方。
那么不在小黑盒的ESFP们,在我们的《16人格大乱斗》里是什么样的呢?
答案,是全场最闪耀的大明星!
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元素:火,地,水,枪
功能:此刻(Se),这心(Fi)
技能:乐章
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沙锤姐是在操作上最轮椅的角色之一了。全自动音符发射,自动锁敌。控场+输出两不误。
通过后续的升级,沙锤还可以让她发射的音符与高音谱号更多!更大!更持久!
除了自身的技能之外,ESFP还可以通过和ISFP,ENFP,ESTP,ESFJ这4个相邻人格融合,解锁各种融合技能。
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创作思路:
在我们最早的版本,ESFP曾经有类似于音游的设计。玩家需要在正确的节拍按下攻击键,来释放音符。根据Miss,Good,Great和Perfect四种判定,来发射不同强度的音符。
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早期开发画面
很酷!很好玩!可惜吧...
我们后面对游戏进行一次大的结构修改,游戏的整体节奏加快,内容且更加轻量。对每个人格的技能都做了精简。ESFP的音游技能也在这一次修改中变成了全自动技能......
(以后也许可以在后续更新的,男性ESFP上看看怎么复现,想做个打鼓的技能来着)。
一些结语:
今天是倒计时的最后一天了。想了挺多文案,感觉都不太有份量适合放在这里,作为一个收尾。
关于倒计时这一点,其实最早是看了流贾君的倒计时配图想到的。
因为我们的题材正好有16个人格嘛,所以我们就是从16天开始倒数的。
最后两周,我也是使出浑身解数,各种发科普文,然后夹带宣传我们的游戏。
虽然也有很多讨厌这个题材的盒友们恶言相向,但大部分盒友都是非常友好的~
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总体而言,在这两周的创作过程中,正反馈是不错的。只要一直写东西,关注就都有增加。
虽然和新品节这种系统流量相比显得渺小,但真的有一种“一份耕耘,一份收货”的感觉。
要知道中间埋头开发的那段时间,愿望单真的是不怎么涨啊呜呜呜。真是愁死了。
谢谢盒友们看到这里,无论是你第一次点击我们的倒数,还是一路追加,让我们在再一起划一圈吧。
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