“索尼克之父”透露離開世嘉原因!巔峯年薪僅6萬美元

曾打造出世嘉招牌角色“刺蝟索尼克”的傳奇遊戲製作人中裕司,其離職原因近日被曝光。根據PS首席架構師馬克·塞爾尼在最新播客中的透露,中裕司在《刺蝟索尼克》取得巨大成功後,因低薪和高壓工作環境最終選擇離開世嘉。

《索尼克》項目在世嘉內部曾極具爭議。世嘉爲對抗任天堂啓動了“百萬銷量計劃”,但索尼克開發遠超預算:從原計劃3人10個月擴大爲4.5人耗時14個月,遠超當時3人開發3個月的常規標準。儘管遊戲全球銷量達1500萬套,成爲世嘉對抗任天堂的關鍵轉折點,但超支嚴重的預算導致中裕司常年遭受嚴厲斥責。塞爾尼透露,中裕司當時年薪僅3萬美元,即使在巔峯時期也僅賺6萬美元,卻持續承受責罵與壓力,最終“精疲力竭”辭職。這一離職直接導致《刺蝟索尼克2》轉至美國開發。中裕司的職業生涯此後起伏不定。他在2018年加入Square Enix並主導開發了《巴蘭的異想奇境》,但該作口碑銷量雙雙失敗,他於2021年離職。2023年,他更因內幕交易案被判處有期徒刑兩年零六個月,緩刑四年。

這位曾獲遊戲開發者大會終身成就獎的“索尼克之父”,其職業生涯的高光與低谷,折射出遊戲產業明星製作人體系的殘酷一面。

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