“索尼克之父”透露离开世嘉原因!巅峰年薪仅6万美元

曾打造出世嘉招牌角色“刺猬索尼克”的传奇游戏制作人中裕司,其离职原因近日被曝光。根据PS首席架构师马克·塞尔尼在最新播客中的透露,中裕司在《刺猬索尼克》取得巨大成功后,因低薪和高压工作环境最终选择离开世嘉。

《索尼克》项目在世嘉内部曾极具争议。世嘉为对抗任天堂启动了“百万销量计划”,但索尼克开发远超预算:从原计划3人10个月扩大为4.5人耗时14个月,远超当时3人开发3个月的常规标准。尽管游戏全球销量达1500万套,成为世嘉对抗任天堂的关键转折点,但超支严重的预算导致中裕司常年遭受严厉斥责。塞尔尼透露,中裕司当时年薪仅3万美元,即使在巅峰时期也仅赚6万美元,却持续承受责骂与压力,最终“精疲力竭”辞职。这一离职直接导致《刺猬索尼克2》转至美国开发。中裕司的职业生涯此后起伏不定。他在2018年加入Square Enix并主导开发了《巴兰的异想奇境》,但该作口碑销量双双失败,他于2021年离职。2023年,他更因内幕交易案被判处有期徒刑两年零六个月,缓刑四年。

这位曾获游戏开发者大会终身成就奖的“索尼克之父”,其职业生涯的高光与低谷,折射出游戏产业明星制作人体系的残酷一面。

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