《战地6》更新真香预警?浅谈玩家为何依旧边玩边骂,又香又臭

欸!最近有朋友就问阿猫了,说主播主播,为什么社区里很多玩家都说战地的不是,但还是每天上号接着玩,甚至于说了什么“不玩战地难受一会,玩了战地难受一天”的经典语录,怎么会有这种操作捏?

欸阿猫就来给大伙浅谈一波!《战地6》之所以能让玩家感到“真香”,很大程度上源于开发团队在发售后展现的积极态度,游戏推出了“冬季攻势”大规模更新,针对玩家反馈强烈的问题进行了实质性改进,

具体可以看这个:https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/c23171373754

在游戏节奏这一块,官方优化了快节奏情况下的子弹轨迹对齐方式,修复了影响命中判定和子弹落点可读性的问题,同时游戏进行了广泛的音频改进,包括更好地优先处理重要的战斗和载具声音,并对脚步声进行了全面优化,玩家能够更清晰地通过声音辨别敌人位置和战场态势。

《战地6》仍有许多让玩家感到“臭”的地方,技术问题首当其冲:一些玩家报告仍会遇到报错闪退,时至今日也有玩家发帖求帮忙,但好心大佬总会耐心帮忙解答倒是还会,

另一块是游戏对硬件的要求也颇为苛刻,尤其是必须开启主板安全启动(Secure Boot)的设置,将部分电脑小白玩家挡在门外,阿猫之前的攻略里也有很多同学有问怎么开启的,

这里也给还没开启的同学一份攻略传送门:https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=585f7111a5d2

然后在武器平衡性也引发争议,有玩家指出,霰弹枪的调整使其在近战中威力大减,甚至一度被调侃其变为“发令枪”,同时在肝度这一块这一代设置了一套相当复杂的解锁系统,将一把武器升满可能需要击杀3000人以上,这种高强度的“肝度”让不少玩家感到压力。

不过尽管有诸多不满,但玩家“边骂边玩”的行为背后有着深刻原因,对于大多军事系射击游戏玩家来说,《战地》系列提供的大规模战场体验,在目前游戏市场上仍具有不可替代性,毕竟哪个胡汉三不喜欢炸碉楼,强高地呢?

所以尽管有各种问题,但《战地6》确实在核心玩法上提供了独特体验,同时社区这里开发团队的持续沟通和更新,也给玩家带来改善的期望,

而玩家在看到官方认真对待反馈并持续优化后,自然更愿意给予时间和耐心,

你看隔壁有同类型玩法的《终极角逐》上线之后,还被各种炸鱼佬玩的民不聊生,《战地6》这里官方又听劝,欸!那岂不美哉~

在未来的时间线里,阿猫还是很相信《战地6》在社区运营这一块是能通过持续更新将“臭”逐渐转化为“香”的!

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com