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CD Projekt聯合CEO Michał Nowakowski近日在接受PC Gamer採訪時明確表示,《博德之門3》的巨大成功“確實給我們帶來了很多啓發”,但CDPR不會因此改變自己的核心方向——他們仍將堅持《巫師3:狂獵》和《賽博朋克2077》的大開放世界路線。
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“我們絕對不會去做Larian那種類型的遊戲。”Nowakowski強調,Larian擅長的高度互動、玩家驅動的敘事和分區域式結構並非CDPR的目標。未來作品將在保留大型開放世界的基礎上進行創新,而非簡單地提升畫質或重複舊作。
他同時透露,公司目前已決定讓內部主力團隊專注“核心支柱項目”(即《巫師》新作與《賽博朋克》續作),短期內不會再分心開發《昆特牌》那樣的衍生作品。
儘管《博德之門3》讓CRPG重回聚光燈下,並證明了高自由度敘事的市場號召力,但CDPR顯然更相信自己在大規模開放世界領域的積累。Nowakowski的話也回應了玩家長期猜測:下一部《巫師》不會變成“《博德之門3》式的遊戲”,而會繼續走屬於CDPR的開放世界進化之路。
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