9分推荐《乌合之众》:“草台班子”弄出来的高质量作品

 据《乌合之众》开发者南斋工作室说,项目立项在2020年,团队成员从最开始的2人扩充至今也就7人,且大部分还是刚毕业的大学生,如今却能端上来一款能被许多UP和路人吹爆的作品,我也来细细品鉴一番。

在筛选这次新品节上的作品的时候,我是没有看网络上的评价,纯纯的在STEAM上点点点,看看宣传MV。

也是这款游戏的封面那尊大佛,加上出现的一个大洞,让我初看之下便联想到月光螳螂的《三伏》。

于是带着好奇心的趋势,我就下了这款游戏DEMO,总用时104分钟。试玩版能有这么长,一个大章节的体验也算是诚意满满,量大管饱。

故事讲的是一个发生在乌山县的架空故事,而我根据游戏内的信息片段凑出,其发生在2009年7月的闽C也就是泉州地界,所以前面一大段配音是闽南话。这里供奉了一尊巨大的神像弥陀,相传它全知全能,有求必应,故事也就围绕弥陀开始展开。

主角是一个烧了7年陶瓷的练习生,穷困潦倒睡桥洞。冥冥之中似有天意,每天坚持上香烧碟的他获得了非常稀有的询问弥陀的机会,于是问出了三个分别是自己的、朋友的和老板的问题。

我个人非常喜欢剧情层层铺垫又逐步揭开的感觉。通过主角身边出现的人物及其所代表的身份地位,我能更好地理解他渴望突破自身阶层的原因,并关心他最终将功成身退还是万劫不复。

想要打造一款高质量的视觉小说游戏,优秀的剧本是核心。目前Demo的开场引子已颇具吸引力,但登场的关键角色众多,例如身手敏捷的扒手、能通灵的警察之女、失语的富家千金等。

若算上其他登场人物,总数轻松超过10人,这对剧本驾驭能力的要求极高。如何讲好每个角色的故事,其背后的文本工作量巨大,这对于7人的小团队无疑是一个挑战,希望最终不会虎头蛇尾。

新品推荐指数:9分,非常推荐。唯一的美中不足在于UI与立绘的设计,视觉上不够协调且元素过于靠近屏幕边缘,对于使用大屏显示器的玩家而言,这一问题可能更为明显。但若您的适应能力较强,这便不是主要问题。期待游戏能早日正式发售。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com