团队合作类游戏自有其独特魅力。
除了享受与朋友组队开黑时那种轻松愉悦的氛围外,“我很有用”这四个字也是关键性要素。当完成一个既定的大目标时,必须要让每个参与的成员都有存在感,在这个基础上进行宝物随机分配,让每个敢于努力拼搏的角色都能得到有用的装备和材料,才能为一场冒险画上圆满的句号。
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《秘境战盟》,一款经典“铁三角”玩法的在线合作团队角色扮演类迷宫探索游戏,玩家将在“坦克”“治疗”“输出”三种类型中选择一名英雄进行冒险,和其他职业的玩家一同探索各种迷宫副本,在磨炼团队协作和配合能力的基础上,逐渐掌握每个副本的技巧与怪物特性,成为《秘境战盟》中的传奇。
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除却开门见山式的详细教学外,游戏系统还贴心为玩家准备了匹配系统,只要肯组队,就一定能在时限内找到合适的队伍;再也不会出现几个输出、几个坦克,没有治疗师的窘境了,系统会自动根据你的职业匹配其他三名队友,确保每个位置的人数都合乎要求。
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一、游戏基本玩法
如果尚未体验过游戏内容,想要了解组队探索迷宫的玩法,在这里我也可以进行简要介绍。
1.“快速组队”是给新手玩家熟悉部分副本的平台,以本人为例,在确定“坦克”职业人物后,只要点击“快速组队”,系统自会为我匹配其他职业的队友进行冒险。
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2.“铁三角”—坦克、治疗、输出是一场冒险的标准配置,坦克负责走在队伍前面,吸引怪物的仇恨,输出负责进攻,站在相对安全的位置不断削减怪物血量,治疗则跟在队伍后面,为突发情况做好准备,为队友释放法术救治。
3.每个副本都有守关BOSS,它可能是一只,也可能是多只。每个BOSS根据背景故事,都设有独特的机制,熟练掌握对方的招数和特性方能立于不败之地。
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击败BOSS不等于冒险结束,当局击杀的怪物总量占比要达到100%才能获得宝箱奖励,如果击杀BOSS后仍然不达标,队伍需要寻找其他小怪来凑数。
4.根据通关的次数和评级,系统会赠送玩家技能/天赋点,用以提升玩家的战斗与生存能力。
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5.“快速游戏”模式不会得到装备奖励,只能得到基础的材料。
二、基本成长路线
论一名坦克玩家初期的自我修养。
坦克的成长无非就是拥有更多的保命技能,拥有更多的天赋,拥有品质更好的装备,以及装备的评分数字。宝石什么的都是后话,暂且不提。
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利用“快速游戏”进行冒险,用通关后获得的材料在广场右侧的商人处兑换基础白色装备,直到你全身上下至少每个部位都拥有一件后,便可以尝试“挑战者模式”,这种模式通关后的奖励是有装备的,对自身战力的提升有着很大帮助!
无论哪种装备,你都可以在强化师那里对部位装备进行强化,根据装备颜色品质,可以强化的数值各有不同。
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挑战者7难度以上,获得的装备开始进化为蓝色,这意味着你的整体战力有了质的飞跃,装备可以强化的级别限制也得到了相应的提高。
那么是不是只要是装备就都可以往身上穿呢?当然不,要看装备的属性加成是否契合自身的职业。暴击、精通、灵魂...每种属性都有对应提升的项目,看看自己究竟想要哪个,再做决定。
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最后,顺带提一嘴具有“创新性”的天赋技能页面。技能页是靠一次又一次的冒险成功换取的点数,也就是说,每通关一次任意副本,便可获得一个技能或天赋点,想要提升战力,就必须积极组队刷图,这也算是种变向的驱动力吧。
三、带入坦克的视角体验一局冒险
坦克的优势和劣势都十分明显。
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如果你对某张地图十分熟悉,知道怎么打,也知道什么时候用什么技能最好,且自身装备还不错,坦度非常强悍,那么整个地图的进攻节奏便都是你的,小队也会完全按照你的节奏去进行攻守。
相反的,如果你第一次参加某张地图的冒险,对副本内一些特殊怪物的机制毫不知情,那可就要遭罪了。碰到友善点的队友,也许会耐心打字沟通,教你如何应对,比如一次吸引几只怪,走什么路线等等;而如果遇到脾气差的,可能免不了一顿言语输出。
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坦克首先要做的就是记住地图大致的行进路线,通常来说,这一点在每张地图的第3—4次重复冒险中就能做到。一来节约时间,二来可以提升整体的通关速度(不少人看重这个);
其次,要拿捏好“一次吸引多少只怪物”的尺寸。引少了耽误时间,引多了容易丧命。
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在游戏初期,如果装备能达到标准水平,坦克承受的极限应该在2-3波小怪左右,数量大致在8-9只左右(部分子体分裂类怪物除外),再多,治疗师可能会跟不上节奏,也就是说,她的加血速度跟不上你的损血速度了。
其次,要为某些怪物预留“打断技能”。部分精英怪的一些技能可能会比较棘手。前期常见的便是“水元素”的“水疗恢复”和敌对法师的“爆破符文”,一个能为怪物恢复巨额血量(辛苦白费),一个则是大范围爆炸。无论哪个都不是省油的灯,这就需要队伍里至少有2名成员会灵活运用“打断技能”,在敌方读条时便将其阴谋粉碎在摇篮中。
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身为一名坦克要注意的,还有作战过程中某些仇恨会丢失的情况。
系统针对这一问题,系统特别为坦克设计了特有的嘲讽技能,一旦发现周围怪物头上的血条颜色不对,立刻对其释放嘲讽,不能放任它们对输出和治疗位进行攻击,你的队友比较“脆”,经不住猛烈的攻击。
再说回坦克本身,技能的衔接只是最基本的要求,拳、掌、腿,梅梅的三种招式叠加后释放的每种起手式,你都要心知肚明,哪种起手式有什么效果,也要烂熟于心。
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一些冷却时间较长的技能,代表着它的独特效果和作用,其威力肯定非比寻常。诸如梅梅的“双魂:壁垒”和“ 双魂:独战成军”,每个都能对战局产生影响。
在合适的时机释放,让收益最大化才是一个坦克应该考虑的事情。如果周遭怪物增多,治疗师压力增大,不妨尝试释放大地分身(大地之裔受到伤害的 20% 会改为由风之化身承受。大地之裔大地之裔每 1.5 秒嘲讽 1000 半径范围内的所有敌人),可瞬间化解队伍压力,让团队恢复元气。
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当怪物站位较为分散,或者有多只怪物正在读条蓄力准备释放灾难性技能时,用“旋风”将所有怪物的技能打断,并强制聚拢在你的面前,既方便自己控制敌人,也方便队友集中进攻,这简直就是神技。
拖家带口的介绍了这么多,最后也该聊一聊BOSS了,这个级别的怪物通常拥有巨额生命和防御,同时,还伴有一些特殊机制,一旦不清楚机制,很有可能将团队带入万劫不复的境地。
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在即将开启BOSS战前,“懂行”的成员一定要及时向队友分享消息,这才是配合出色的团队应该做的事。
四、一些领主应对的小技巧【部分代表性】
1.水手深渊:领主是一艘幽灵海盗船上的巨大海妖,名为辛瑟拉。对付它需要注意的点有两个,一个是“迷惑歌声”,再一个便是“怨灵沼泽”。
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迷惑歌声:当大致血量降为半血左右,辛瑟拉会起身跳入船外大声歌唱,此时全场强制受到迷惑状态,所有成员将不受控制的向船下万丈深渊冲去。我们需要做的就是在它起身跳跃的时候用鼠标点击废船上的桅杆,用上面的铁链困住身体,这样就不会被歌声拖走了。
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怨灵沼泽:地上随时可能出现一滩由怨灵组成的小范围沼泽,千万不要站在上面,否则将陷入沉默状态,且持续损血。
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2.妖龙之心:领主名为叛教者维拉斯,这个家伙相较于上个BOSS要困难一些,主要考验团队成员即时站位和坦克的技巧。
狂嚎冲击:面对“仇恨值”目标施放全方位无死角的冰属性范围伤害。当目标开始读条该法术时,团队坦克一定要迅速移位,将自己受攻击的方向远离队友【最好是墙角】,这样,坦克可以承受住这一击,而团队成员无需担心,治疗师迅速治疗坦克即可。
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冰川尖刺:所有成员脚下会陆续被冰刺追踪,短暂延迟后爆炸,伤害很高,不建议承受超过2次范围尖刺,建议使用职业自带的冲刺技能,迅速拉开距离。
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另外,BOSS对坦克单体施放的技能中,冰亡不必在意,而另一个持续范围的领域伤害则可以施放“打断”技能将其扼杀在摇篮里。
3.神陨矿坑:领主—神陨泰坦。没什么值得特殊注意的事项,它的砸击范围顺序无非是从“左右两侧拳锤”“单左冲击波”“单右冲击波”“正前方全范围冲击波”这几个里面随机抽取,让坦克一个人在前面陪它玩就好。
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4.风暴瞭望:领主—督军布罗格。一只超大型兽人法师,长得有些像投掷哥布林。
它的攻击有些痛,同样没什么值得特殊注意的地方。唯一要做的是分割战场,坦克要随时预留“旋风”“嘲讽”“石盾术”等技能,在领主陆续召唤小怪物的时候立即将它们嘲讽到身边,不要让这些小怪物去攻击你的队友。
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5.永曦林地:领主—腐臭者玛尔古特/永曦之主阿卡里。一头兽人,一头灵鹿,若说两者之间没有什么联系是不可能的,
神腐蚀变:玛尔古特开始准备灾变,此时绝不能让其成功施放。同时,灵鹿会进行一次冲撞,被锁定为冲撞目标的成员,立即将自己被撞的路线引导到领主玛尔古特身上,引导灵鹿去撞击这头蠢货,这样,它的技能不仅会被打断,自身也会受到伤害,一举两得。
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6.塞瑟瑞尔的覆灭:
领主1:背叛者努尔
领主2:远古科罗斯
领主3:赛瑟瑞尔
一般来说,这个图就已经正式进入了挑战7+的难度领域了,这些地图的难度更大,但奖励也更好,通常为蓝色品质装备。
领主1—背叛者努尔:长着翅膀会张弓射箭的怪物,需要注意的依然是场中时不时出现的小怪,需要坦克即使将仇恨吸引至自身。它会不定期向各成员施放各种角度的箭雨。
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领主2—远古科罗斯:最难处理的一个BOSS,需要注意它的特殊机制。在施放锁定技能范围冰锥时,被锁定目标应迅速调整方向,将自己的攻击方向引到和场中小行星【动荡宝珠】相同的位置,引导BOSS的冰川攻击在打击自己的同时,也震碎掉那些紫色球体。
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领主3—赛瑟瑞尔:它的注意事项就是迅速结束战斗,随着时间推移,领主房内的区域将逐渐缩小,也就是缩圈。在四周被无数冰刺包围的情况下,团队四人的可活动空间将越来越少。
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让坦克和脆皮待在一片小区域有什么后果,不用多说也知道吧。
最后坦克需要注意的就是血猎、亚泽拉克之息等技能了,当自身出现红色圆圈时,千万不要移动到队友身边,以免让他们承受无端之灾。
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优秀的团队应该具有凝聚力,应该在困难中越战越勇,互相鼓励。一次不成功没关系,牢记规则和走位,再试一次,你们定能成功,那些高品质的战利品值得被你们拥有!
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