《战地6》上架“休闲突破”模式:想轻松刷进度?官方给了新选项

《战地6》近日在主菜单悄然加入名为“休闲突破”的新模式,面向希望轻松提升战斗通行证等级、武器熟练度与个人资料的玩家提供了一条替代路线。开发团队在社交平台上说明,这一模式强调“更轻松的游戏体验,同时可正常获得进度并完成挑战”,也就是说——人机对战不再只是娱乐,而是能带着进度回家。

这次改动直接回应了玩家圈里长期存在的需求:在多张近距离交战地图上,高强度的对抗让不少人转向人机房来放松并保持成长。但此前 Portal 模式中经验值的大幅调整,引发了社区关于“自制内容应不应提供完整经验”的争论,开发方因此被迫权衡防刷分与玩家体验。

目前“休闲突破”首发仅开放两张地图(约占全部地图的五分之一),有玩家担心地图匮乏会让新模式快速变得单调。开发团队用“初始地图”一词暗示后续可能扩充内容;同时也有声音希望能把类似轻度对战的选项扩展到“升级”“征服”等其他模式。

争论的核心仍是人机击杀所得经验的幅度:若经验削减过多,模式吸引力有限;若保留过多,又可能导致刷分现象回潮。社区中既有坚持“战地系列不该出现人机”的传统派,也有主张引入“限定武器”等玩法来平衡进度与竞技性的玩家。

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