在《收穫日3》持續面臨運營挑戰之際,開發商Starbreeze Studios宣佈將前作《收穫日2》的後續開發工作移交至Sidetrack Games,以便集中資源支持最新作品。這家源自《收穫日》模組社區的工作室,曾參與開發《RAID: World War II》,其長期運營能力與對遊戲引擎的熟悉度獲得官方認可。
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Starbreeze在公告中稱讚:"Sidetrack團隊不僅具備長期提供優質更新的能力,更對《收穫日2》引擎瞭如指掌。"首次移交更新定於10月23日發佈,重點提升遊戲穩定性與整體體驗。
此舉將使Starbreeze能夠"全力聚焦《收穫日3》",而《收穫日2》玩家將繼續獲得專業支持。這一調整發生在Starbreeze今年五月從Plaion手中完全收購《收穫日3》發行權之後,當時公司表示此舉將加速遊戲內容開發進程。
然而近期開發團隊在直播中確認,備受期待的離線模式因"實施難度過高"已停止開發。社區經理與總經理坦言:"團隊曾積極嘗試實現該功能,但我們必須面對現實——這與遊戲的發展方向不符。"
《收穫日3》目前已在PC、PS5和Xbox Series X/S平臺發售,開發商正通過架構調整尋求突破當前困境的路徑。
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