在《收获日3》持续面临运营挑战之际,开发商Starbreeze Studios宣布将前作《收获日2》的后续开发工作移交至Sidetrack Games,以便集中资源支持最新作品。这家源自《收获日》模组社区的工作室,曾参与开发《RAID: World War II》,其长期运营能力与对游戏引擎的熟悉度获得官方认可。
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Starbreeze在公告中称赞:"Sidetrack团队不仅具备长期提供优质更新的能力,更对《收获日2》引擎了如指掌。"首次移交更新定于10月23日发布,重点提升游戏稳定性与整体体验。
此举将使Starbreeze能够"全力聚焦《收获日3》",而《收获日2》玩家将继续获得专业支持。这一调整发生在Starbreeze今年五月从Plaion手中完全收购《收获日3》发行权之后,当时公司表示此举将加速游戏内容开发进程。
然而近期开发团队在直播中确认,备受期待的离线模式因"实施难度过高"已停止开发。社区经理与总经理坦言:"团队曾积极尝试实现该功能,但我们必须面对现实——这与游戏的发展方向不符。"
《收获日3》目前已在PC、PS5和Xbox Series X/S平台发售,开发商正通过架构调整寻求突破当前困境的路径。
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