没有暴死!游戏上线一个月后现在团队怎么样了?

正如预期的那样,游戏没有爆火也没有暴死。赚的钱应该未来1年交个房租点杯雪王。Steam要月底才打款,小黑盒的钱因为公司开票问题也还没去领。(跟黑盒没关系,我们自己的问题)所以现在团队处于还是暂时零收入状态。

目前就是正常更新【无尽星火】

常规优化,新武器,新虫核,新皮肤。

(Steam有5次重大版本更新的推送,会有流量曝光,目前我们一次也没用上)所以至少应该可能也许有5次重大更新?就算一把武器一次更新那也还会可能也许有4~5把新武器?

上线一个月后的总结:

陈本控制

第一次创业陈本没控制好,很多资金浪费,比如租场地,买软件,中间的玩法调试重做 了20几遍,都是重做游戏的那种。不然至少可以提前半年就上线了。

美术风格

现在回头看这版美术风格不够独特和统一,太大众了。

肉鸽太卷了

现在肉鸽品类泛滥,要出圈要么有非常足的创意,要么就是要有非常顶的美术加还可以玩法➕一波财大气粗的发行商。

一些商业其他规划

1.目前主机板XBOX和PS移植打包给了上海百家代理和发行

2.手游版和国内PC版也打算打包给tap独家

3.NS掌机打算自己搞下先。

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